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关于 战地V 的消息

《战地V》深度学习抗锯齿性能测试:对它最友好的竟然是4K

如果放在不久前的秋天,我们可能会认为深度学习抗锯齿是要比光线追踪更加“接地气”的技术,原因在于当时仅仅《战地V》这么一款作品拥抱后者,而且在当时看来赶工的迹象非常明显,不仅仅是性能需求远超预期、卡顿现象严重,而且各梯次的光线追踪质量并没有特别的需求差异(实际上直到今天,光线追踪性能依然是开发团队的工作重点)。跟着比起来,深度学习抗锯齿看起来就要符合马斯洛需求的多,因为它可以让帧率更高、性能更好,谁会拒绝这呢?

不仅要继续优化光线追踪,《战地V》还将在2月12日带来DLSS

我们都知道,虽然计划内的内容很多,但是目前而言能够享受到光线追踪(DXR)、深度学习抗锯齿(DLSS)的仅仅包括《战地V》、《最终幻想XV Windows Edition》两款游戏,所以很大程度来说,如果你已经购买GeForce RTX显卡的话,今年才可能是你最开心的时候,今天我们要说的主角是《战地V》,虽然已经有光线追踪,但是它会在2月12日的更新中带来深度学习抗锯齿,能够进一步提高GeForce RTX显卡的游戏性能。

Titan V显卡并不搭载RT Core,但它似乎能在《战地V》开启DXR

2018年即将结束的时候传来一则颇有趣的消息,而且消息的主角是去年年底发布的显卡:Titan V。根据Guru3d.com的消息,某位使用伏打架构Titan V显卡的3DCenter论坛用户发现它能够在《战地V》显卡当中开启光线追踪DXR选项,而且性能不逊于目前顶端的GeForce RTX 2080 Ti,多么颠覆性的故事,这位读者是2003年就加入论讨的老用户,应该不会是随便玩的小号。

NVIDIA主流显卡征战《战地V》:旧世界的新大门 GTX 1060足矣

相比发生在似乎有些遥远的二十世纪初的第一次世界大战,奠定目前世界基本秩序与格局的二战显得无人不知、无人不晓,无论是欧洲战场、北非战场、东亚/东南亚战场、太平洋战场,你肯定多多少少都知道些经典的战斗。另一方面来说,就以娱乐传媒的角度来说,二战作为主要舞台的作品应该是除现代战争之外最能吸引观众的,《荣誉勋章》就是经典的例子(上帝保佑它)。所以在夏天的时候,当EA DICE宣布新作《战地V》的主要舞台是我们熟悉的二战后,我们的感觉都是感到怪异、惊讶,因为当时看到跟我们想象当中激烈、残忍、充满金属与火药的二战并不完全贴合,因为……毕竟二战是一场无数人付出惨重的牺牲、无数的鲜血换来的正义但代价高昂的胜利,但是之前看预告的时候感觉这是一场轻松的、以二战为主题的变装舞会。当然后来随着游戏的正式公布,越来越多的信息披露后,残垣断壁、硝烟与烈火让游戏变得更加容易接受,如果没有意外的话,相信随着本文的发布,已经有不少关注《战地V》的玩家早已开始战局,并且已经熟门熟路、身经百战。

为何《战地V》光线追踪性能不叫人满意?这篇访谈能告诉你很多 ...

不算我们自己测试的《战地V》,外媒测试的游戏基准性能跟开启光线追踪的性能已经有很多,今天要来谈谈的是大家都很熟悉的Eurogamer,他们虽然文章看起来总是很长,但是内容还是蛮详实的,而且他们的版面图片浏览应该是有特别的代码,观察效果对比很方便。他们之前在测试《战地V》光线追踪性能的时候有谈到很多细节,比如说性能部分,我们都知道尽管现在能跑光线追踪的显卡就三款:RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti,但很明显他们还有性能优化的空间,这方面Eurogamer在最近的文章中有谈到很多,而且还邀请来自EA DICE的工程师Yasin Uluda来谈到很多性能优化的问题。

[视频] 支持光线追踪的《战地V》终于到来,显卡要求有多高

在前天晚上,EA DICE开始如约针对《战地V》发布支持光线追踪的支持追加补丁,已经高价购买RTX显卡的各位读者在等待多时后,终于能够在2018年结束前赶上一款能够支持光线追踪的游戏,想想真叫人热泪盈眶、百感交集。作为夏天最让人兴奋的宣言,光线追踪技术是我们所有人尤其关心的技术,所以在接收到更新后,我们就马不停蹄开始体验光线追踪的效果,并且测试它的性能。

[视频] 《战地V》硬件要求很高?我们找几张高端显卡来试试看 ...

虽然目前《战地V》还没有跟苏联有关的内容,但似乎要表现出二战的残酷、压抑、热血跟胜利者的荣耀,似乎没有比这首经典的《神圣的战争》更加合适的战歌,我们将它跟《战地V》的游戏视频放在一起很容易就能呈现出一种驰骋欧洲、时刻准备将红旗插在国会大厦顶端的画面感。这当然在另一方面说明我们的《战地V》在战场表现力角度是非常优秀的,虽然游戏在刚刚公布的时候获得近乎一边倒的嘲讽跟质疑,但就表现力来说,《战地》系列似乎没多少能怀疑的地方,不可获取的天空到地面的载具混战、广大面积内每条街道、每道小巷寸土必争的血腥战斗,还有来自空中的V-1火箭,配合《战地》系列一贯优秀的破坏效果、精致的场景刻画,现在还真没哪款以二战作为主要舞台的游戏敢说自己比《战地V》更加优秀、更加有表现力,伴随着动态天气效果,大家很容易在战斗中“迷失”。

《战地V》发布近在咫尺,大家快来升级最新的显卡驱动

如果是有充值EA Origin Access会员的读者应该在今天到明天这段时间就能够提早进《战地V》,昨晚NVIDIA、AMD都有发布新的驱动来为游戏护航,版本号分别是GeForce 416.81、Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.1,后者还有针对最近同期的《杀手2》、《辐射76》作出优化。

《战地V》官方配置推荐出炉,玩光追推荐Core i7-8700/RTX 2070

不知道大家记不记得,在五月份的时候EA DICE曾经宣布过《战地V》的Open Beta配置推荐情况,结果后来官方人员表示那是假的、是不可靠的占位符情况,大概类似于淘宝商店页面系统自动生成的参数而并非店家自己填写的详情页。但目前已经是十一月份,所以早些时候EA DICE已经在官网公布《战地V》的官方配置情况,而且还有附带针对光线追踪的专属硬件配置。

刺激的火圈还在光年之外,《战地V》求生模式要明年三月份到来 ...

《使命召唤:黑色行动4》的成功证明即使是在2018年的尾声,大家依然会对求生类的游戏体验抱以兴趣,所以在《黑色行动4》发售后,大家可能会很自然想到11月将上市的《战地V》,毕竟在之前测试的时候我就觉得设计师为强化游戏的快速体验,会特意让游戏的操作很……过于简单上手?相比这点,《战地》系列的战斗就会更加全面立体。然而不知道大家是否记得,之前在9月初的时候我们就报道过很多外媒都猜测《战地V》当中的求生模式将很难准时发售。当时我们可能会觉得没有证据,但现在证据已经到来,我们可以确定求生模式“FireStorm”将会在明年三月份才能到来。

强化剧情张力,《战地V》邀请英国实力男星Mark Strong出任旁白 ...

不知道大家有没有认真想过,但是对于一款想要通过单人剧情体验来打动用户的话,带来临场感、身临其境感是很重要的,这方面拥有配音演员的老式电影,比如《肖申克的救赎》就是很好的例子,能够很好的起到帮助观众理解、调动观众的情感、推动剧情发展的关键作用。比如说你要突出主人公身经百战、见得很多,人生经验丰富、不悲不喜,那么摩根·弗里曼的声音自然很好。如果你需要那种来自街头的、仿佛黑帮老大的声音,塞缪尔·L·杰克逊,或者是Ice Cube、2Pac的声音就很合适。当然如果还要那种非常冷静、非常自信的声音,马特·达蒙的声音就很赞,因为杰森·伯恩的形象就是这样。如果这些你都同意的话,你可能会觉得在游戏当中增加足够有深度的旁白演员会是相当好的体验。

尽管已经跳票,11月发售时《战地V》单人、多人内容依然不完整 ...

其实之前听网友说《战地5》的预购很冷清,数量远远不及隔壁对手《使命召唤:黑色行动4》,我还觉得有些奇怪:虽然二战题材确实很难说是讨喜欢的选择,但是游戏本身素质的下限应该是有保障的,况且还有类似《绝地求生》的求生模式,怎么可能无趣呢。但在随即参加Open Beta测试后我同样开始质疑游戏很多机制方面的改变,比如说首先会感受到的标记系统的缺失,还有载弹量少的问题都很明显,甚至小队系统都是后期上马的,所以虽然看起来是满员的64人服务器,但是你会发现战斗远远没有前作们来的激烈、充满激情。

EA公布《战地V》求生模式细节:64人在有史以来最大地图中战斗 ...

大家在昨天下午应该都能开始准备《战地V》Open Beta,然后就会发现这次测试并没有开放光线追踪效果,而且开放的战斗模式并不算多,然后发现没有标记系统可能会让你更加觉得难受,但这些都已经比我们之前开服玩的时候好很多,当时甚至没有小队系统。在开始公开测试后,EA DICE似乎轻松些,最近有接受关于类似吃鸡的求生模式,还有未来光线追踪技术的采访。

《战地V》Open Beta性能快测:DX12支离破碎、GTX 1060包打天下

对于选择预购的玩家来说,《战地V》Open Beta已经在昨天下午开始解锁,首日的体验其实并不好。首先是服务器相当少,近乎全部64人服务器都是满载情况,所以你需要排队等待加载,另外可能大家已经知道的:这次《战地V》没有之前《战地3》、《战地4》标记系统(3D Spotting),而且是没有小队(Squad)系统的,所以昨天的游戏体验相当糟糕,今天早上似乎有些已经有初步的小队系统,但是依然没有标记系统,另外我们在阵亡的时候没有死亡镜头回放,所以我们在惨死的时候是看不到的敌人,而是我们小队内的其他队员。

《战地V》Open Beta结束后,你能免费获得《战地1》高级通行证

那位曾经免费赠送《战地3》标准版内容、《战地4》所有拓展内容、《战地1》后期拓展的《以沙皇之名》、《力挽狂澜》、《誓死坚守》的艺电(EA)再次来到我们的面前,在结束本周的《战地V》Open Beta后,EA将会直接向所有拥有《战地1》标准版的用户赠送高级通行证(Premium Pass),这在平时需要单独卖49.99欧元。

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