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微软推出特别版Xbox手柄,均以部分再生材料打造

微软发布了几款特别版Xbox无线手柄。据微软官方所说,这几款手柄都采用了环保材质制造,是他们在环境友好硬件这一范畴方面的又一重要步伐。

索尼PS5游戏机手柄出现摇杆漂移问题:美国律师正在进行起诉

我们都知道索尼的PlayStation5次时代游戏主机已经发售很长时间了,新主机的一些问题也随着时间的持续而逐渐暴露出来。比如说之前的散热风扇批次问题导致的怪响,但很明显索尼面对的麻烦应该还不止于此,他们刚刚被美国的律师起诉,因为其PS5游戏机的手柄左右摇杆在一定时间的游完之后,居然出现了漂移现象,并且随着使用时间的持续这个现象还会愈发明显。外网有专业人士分析称,PS5的手柄漂移现象会在用户使用7个月左右出现高发期,现阶段的手柄支撑不到主机的生命周期。

已停产的Steam手柄被判侵权,Valve需支付海盗船400万美元赔偿金

由于Steam手柄在背部按键设计上侵犯了Ironburg Inventions的专利,Valve被判处支付400万美元的赔偿金。Ironburg Inventions是游戏设备制造商SCUF的知识产权持有部门,而作为制造商的SCUF,已经在2019年被美商海盗船收购了。

微软为Xbox推出手柄新配色:红色脉冲版本全新出炉

微软的Xbox手柄虽说这次本身没有加入竞争对手那么多新特性,但是其本身的素质以及人体工程学设计是过硬的,所以短时间内微软的这款Xbox手柄在PC上游玩仍然是体验最好的。(索尼的DualSense在PC的适配需要大量的游戏开发者工作,目前看需要时间)微软也顺水推舟的在首发配色之外,加入了名字为“红色脉冲”的手柄版本。整个手柄由红色与黑色搭配而成,有点《红与黑》内味了。

微软Xbox部门发布调查问卷:询问用户是否喜欢PS5手柄功能

作为游戏主机市场目前唯一能跟索尼PlayStation抗衡的厂商,微软的Xbox一直以来都处于被动。好在微软是一加财大气粗的公司,即便这项游戏机业务一直以来都是处于亏损状态,但微软仍然没有放弃,一直紧紧的咬住索尼,并给后者始终带来压力。之前微软曾经在手柄领域下了很大的功夫,人体工程学设计的Xbox手柄在握持感上确实要比索尼之前的Dual Shock手柄强很多。并且微软这边还为高端玩家推出了精英手柄,尽显自己在手柄领域的领先地位。

PS5用户抱怨自适应扳机问题:手柄肩键出现松动或者自适应功能失效

由于疫情在全球得不到控制,今年电子产品的缺货浪潮仍在持续。索尼的次时代主机PlayStation5早就发售了,但真正到玩家手里的还是寥寥无几,大部分货源都被黄牛囤起来奇货可居。为此,之前英国立法委员还专门提议“反黄牛法”来应对这个问题。不过不要以为你抢到PlayStation5就是幸运儿了,今天是圣诞节国外很多玩家终于有时间畅玩自己的新游戏机了,这个时候不少玩家突然发现自己的“次时代手柄”DualSense的自适应扳机突然失灵了,或者两个扳机在游玩一段时间过后手感差异非常大等问题。

Steam输入API支持PS5 Dual Sense手柄:未来游戏可使用新手柄特性

次时代主机已经发布,其中PlayStation5的全新Dual Sense手柄是最出乎大家意料的,极致的震动调教、自适应扳机等新特性让玩家们游玩次时代游戏时更有身临其境的感觉,总之这是一款备受好评的游戏手柄。为了让更多的PC玩家也能体验到这种乐趣,Steam团队把PS5的Dual Sense手柄也加入到输入API中,并且已实现针对LED、触控板、震动及陀螺仪功能的完全内建支持。对于PlayStation移植游戏来说,(诸如《死亡搁浅》、《地平线:黎明曙光》等)开发人员甚至不需要额外的操作就可以让玩家使用Dual Sense手柄在PC畅玩游戏了。

雷蛇推出幻影战狼V2手柄,为Xbox Series X/S打造

如果觉得普通的Xbox手柄不太适合,雷蛇的最新产品提供了另外一个选择。雷蛇刚刚发布了最新的Xbox Series X/S耳机没多久,就为Xbox Series X/S打造了第一款手柄幻影战狼V2

雷蛇骑仕手柄MFI版快体验:在iPhone上玩出零延迟的游戏大作感

如今手游当道,但像我等玩Game Boy、PSP掌机长大的玩家,实在难以接受手游那种“搓玻璃”的操作方式,当然不可否认,那是手机上最妥当的玩法,也做到让Moba、FPS游戏能比较好地在手机上操作,所以手游能火热起来也不无道理,而事实上,对于我们这样“顽固”掌机玩家,手机也有一些专门的实体控制器,或者是我们习惯称呼为手柄,那为何我们还不感到满足呢?

微软新一代主机手柄已在零售渠道出现,确认将会有Xbox Series S

今年年末是久违的次时代主机大战,索尼和微软从去年就开始一路预热过来了,虽然还要到圣诞假期才正式出货,但似乎微软目前的机器准备得很顺利,因为近日已经有据称是微软新一代主机标配的手柄,其零售版的实物照片被放出了,而且这还透露了除Xbox Series X外,微软其实还准备有一台Xbox Series S主机,也就是大家都会买的主流款。

来自Geoff的DualSense手柄上手体验谈,新特性能够加强游戏体验

DualSense手柄将会是PS5的配套手柄,官方早在今年4月初的时候就公布了这款新手柄的外观,而关于新手柄的功能性更是在去年的Wired专访文章中就有详细的介绍,但直到昨天为止,还没有人能够给出关于这款手柄的体验评价。不过现在离PS5开启预售的时间点应该是越来越近了,索尼方面的宣发需要搞起来,他们应该是找到了TGA的主持人Geoff Keighley,允许他发布关于DualSense手柄的相关内容,我们也得以结合实际搞清楚新手柄的新特性。

八位堂发布Xbox版本的SN30 Pro手柄:为xCloud云游戏保驾护航

八位堂是国内一家专门做游戏手柄的公司,相信不少玩家朋友,尤其是主机玩家对这个牌子应该是比较熟悉了。最近他们推出了一款Xbox版本的SN30 Pro手柄,专门为手机串流云游戏做出了优化。

支持iPhone等全苹果游戏设备!赛睿发布新Nimbus+无线游戏手柄

今天,全球知名游戏外设制造商SteelSeries赛睿宣布推出针对苹果设备的Nimbus+无线游戏手柄。与上一代产品相比,全新Nimbus+增加了多项更利于游戏的新功能,包括可按压的方向摇杆、升级霍尔效应压感按键、长达50小时的超长续航并附赠iPhone手柄支架,以方便广大iPhone玩家使用。

Sony正式披露新一代PlayStation手柄DualSense:美而强大

今天早些时候,Sony终于又放出了一点关于新主机的消息,不过这次并不是关于PS5本体的,而是公开了正式名为DualSense的新配套手柄,它的正面长这样:

让游戏节奏更适合玩家:PS5手柄或可监测玩家心跳

每个世代的主机都会给所属的游戏手柄带来点新东西: 模拟游戏杆、无线连接等等。而随着接下来将会推出PS5,Sony希望借此机会彻底改变手柄的体验。在一项新专利中,Sony开发了一个可以让游戏手柄来测量玩家心跳以及流汗情况的系统。

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