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英特尔下一代独显DG2的样片已开始通电测试,是基于Xe-HPG架构的高性能GPU

英特尔CEO Bob Swan在最近一次的公司收益报告简要的透露了一些英特尔独显的最新情况。目前,英特尔的第一代独显DG1已经上市,不过是在移动平台,即宏碁Swift 3X笔记本中的那款Iris Xe MAX。而该报告中说,他们的下一代独显DG2已经完成了初期样片的流片和制造,已经在实验室中通电测试了。

当360Hz遇上Reflex Low Latency会发生什么?系统延迟测试Round 2!

对于电竞选手以及硬核电竞玩家来说,NVIDIA最新出的RTX 30系显卡无疑是非常有吸引力,其相比RTX 20系大幅度提升的性能意味着他们在游戏中可以获得更高的帧数,从而减少帧与帧之间的间隔时间,可以更加准确的预判对手位置抢先出手。

Xbox Series X/S自动HDR模式详细测试公开:大多数SDR游戏获得更佳体验

次时代主机的发售日期越来越临近了,不少小伙伴早已经持币以待了,但是两家主机厂商很明显不想放过主机发售之前拉拢用户的最后的机会,因此最近几天关于次时代主机的技术细节新闻频率也是越来越高,我们都知道之前微软曾提到过新的Xbox Series X/S都将支持一项令人振奋的新技术-自动HDR技术。

NVIDIA RTX A6000性能测试泄露,SPECviewperf比Quadro RTX 6000快11%

NVIDIA RTX A6000的首个性能测试表现已经泄漏,这是NVIDIA基于Ampere架构的旗舰级工作站图形卡。此前,NVIDIA确认,Quadro品牌已经退休,或者用官方的描述叫做“简化”(streamlined),今后只会用RTX来称呼,而Quadro RTX 6000的继任者就是RTX A6000。

安培、图灵、RNDA比一比:三大架构显卡能耗比对比测试

谈起CPU、GPU的时候,性能功耗比是一个经常被提及的概念,一般都简称为“能耗比”,它表示的是一款产品的性能与其功耗的比值。功耗比更高,意味着“吃更少的饭,干更多的活儿”,肯定更受消费者喜欢,而在GPU上要实现更高的功耗比,一般要从架构设计方面改进以增加效率或者在生产制造过程中使用更先进的制程来达到,当然,如果能双管齐下就再好不过了。

360Hz刷新率有些什么厉害的地方?响应时间系统延迟测试!

在如今电竞游戏愈来愈多、愈来愈多玩家投身在电竞游戏价域中,甚至当上了电竞选手的情况下,硬件厂商对于这一块也注重了起来。而除了诸如CPU以及显卡的硬件性能之外,还有一个因素对于电竞游戏来说影响非常大,其重要程度甚至与CPU显卡相比过之而无不及,那就是显示器的刷新率。

Ryzen 9 5950X和Ryzen 9 5900X基准测试泄露,IPC提升19%实锤

推特用户@Tum_Apisak在Geekbench 5中发现了Ryzen 9 5950X和Ryzen 9 5900X的基准测试成绩,在单核测试中,Ryzen 9 5950X和Ryzen 9 5900X分别获得了1,575分和1,605分。而Ryzen 9 3950X和Ryzen 9 3900X的平均单核分数分别为1,292和1,280,相比较的话,Ryzen 9 5950X的单核性能较前代产品提高了21.9%,Ryzen 9 5900X的性能较前代产品提高了25.3%。

DxOMark新推出手机屏幕素质测试,Galaxy Note 20 Ultra暂列第一

DxOMark测试已成为评估智能手机摄像性能的一个经典测试,即使很多手机厂商的发布会,也都会拿DxOMark评分来说明自家手机的摄像性能如何了得。而其实手机摄像性能并不是DxOMark最开始评测的领域,当然,它也不会成为最后的领域,现在DxOMark开始涉足手机屏幕素质的评测,现在已经评测了9部手机(还未包括iPhone 12系列),位于榜首的是三星Galaxy Note 20 Ultra。

iPhone 12与多款安卓手机的5G网络下续航对比测试,苹果新机型排名垫底

iPhone 12系列新机型的发布,一个很大的升级点就是终于支持了5G,而关于手机在5G网络下会相比4G更耗电这点很多消费者是知道的,苹果在发布会上也提到了它们的节电措施,不过具体表现,还是要看实际评测。

AMD Ryzen 5 5600X基准测试胜过Intel Core i5-10600K,领先多达36.5%

推特用户@Tum_Apisak在SiSoftware跑分榜单上发现了Ryzen 5 5600X的信息,跑分显示Ryzen 5 5600X的算术性能和多媒体性能为255.22 GOPS和904.38 Mpix/s,作为参考,Core i5-10600K的平均得分为224.07 GOPS和662.33 Mpix/s。这意味着Ryzen 5 5600X在这两方面分别比Core i5-10600K高出13.9%和36.5%。

《英雄联盟》手游将在10月27日开始Beta公开测试,但国内还没确定时间

最近是电竞游戏最热门赛事《英雄联盟》的S10总决赛阶段,可能很多人就退坑了,但有比赛还是会关注下,而能让如今玩家重新燃起当年的LOL激情,还是要看手游了,Rito确实也在去年就公布了MOBA手游《英雄联盟:激斗峡谷》,画面和模式都与端游非常接近,目前其实这款备受关注的手游,已经在Alpha内部测试,并将会在这个月底开启beta公开测试。

3DMark推出Wild Life基准测试,可进行跨平台对比

3DMark此前有一个可跨平台的测试场景Ice Storm,但这个基准测试已经推出多年,有点不太适合现在的设备了,现在他们又推出了一个新的可跨平台的基准测试3DMark Wild Life,用于比较最新的苹果、安卓以及Windows设备的图形性能。

致钛 SC001 Active 1TB内容创作测试:大容量更便利

这几年网上的视频内容暴增了许多,而这背后是数字内容创作者的增加,实际上我们编辑日常的工作也经常接触内容创作类软件,比如Photoshop、Lightroom以及视频编辑需要用上的Premiere Pro。

NVIDIA RTX 3080创作性能测试:快上加快、强上加强的创意加速器

从上代RTX 20系列开始,NVIDIA不再局限于将GeForce GPU定位在游戏用途,他们看到了近年来内容创作市场的兴起,有数千万用户对用于进行创作的硬件有庞大需求和要求,所以适时推出了RTX Studio项目,利用到RTX GPU的通用计算、光线追踪、AI等硬件特性,来帮助设计师和内容创作者加速他们的创意工作。

RTX 3090液氮超频可将核心频率推高到2580MHz,测试表现比默认性能提高32%

在新的地表最强游戏显卡RTX 3090上市才不久,就有超频大神开始对这张显卡进行疯狂的性能压榨了。借助液氮散热,超频大神Vince Lucido将一张EVGA RTX 3090 Kingpin显卡核心频率推高到2580MHz,显存频率推高到了21.5Gbps,比标准规格的19.5Gbps高出了10%以上。

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