关于 游戏需求测试 的消息
《战地风云6》硬件需求测试:优化够强,加上DLSS 4更劲
《使命召唤》我们可以说是年年都测,但是《战地风云》就没有这个机会了——纵观历史,两部《战地风云》之间最短也得隔个2年,更何况2021年的《战地风云2042》给这个系列造成了相当沉重的打击,以至于开发组们要好好想想怎么去重塑这个系列的未来。还好,在时隔四年,历经多次工作室动荡后,他们总算是找到了一个看起来还不错的法子:从昨日辉煌中寻找那些令人沉迷的要素,并加入现代化的设计,这便是《战地风云6》。
《战地风云6》硬件需求测试:优化相当到位,主流配置畅通无阻
《使命召唤》我们可以说是年年都测,但是《战地风云》就没有这个机会了——纵观历史,两部《战地风云》之间最短也得隔个2年,更何况2021年的《战地风云2042》给这个系列造成了相当沉重的打击,以至于开发组们要好好想想怎么去重塑这个系列的未来。还好,在时隔四年,历经多次工作室动荡后,他们总算是找到了一个看起来还不错的法子:从昨日辉煌中寻找那些令人沉迷的要素,并加入现代化的设计,这便是《战地风云6》。
《寂静岭f》硬件需求测试:精致的画面碰上了敷衍的图像设置
不得不说科乐美这几年确实有着把旗下沉寂已久的经典游戏系列给盘活的想法,而这种计划的结果便是我们玩到了没有小岛秀夫的《潜龙谍影Δ:食蛇者》,以及重制的《寂静岭2》。但是,不管怎么说,以上都是站在巨人肩膀上的产物,没有新作的话总是不行的,因此在这个9月,我们迎来了《寂静岭f》这么一部异色作品。
《消逝的光芒: 困兽》硬件需求测试:首发无光追换来原生分辨率流畅体验
一般来说,秋季都是游戏大作集中发售的一个季度,在上周我们才迎来了画面不错但性能表现堪忧的《无主之地4》,这周Techland的《消逝的光芒:困兽》就发售了。本作原属于《消逝的光芒2:坚守人性》的DLC,但后面升级为了正作,因此已购买《消逝的光芒2:坚守人性》终极版的玩家可以不花一分钱获得本作,Techland这波可以说是十分良心了。
《无主之地4》硬件需求测试:想流畅?超分辨率和帧生成都得开
在《无主之地3》发布6年后,著名刷宝射击游戏《无主之地》系列的正作终于迎来了+1——《无主之地4》在9月12日正式发售了。本作仍然由Gearbox Software开发,并由2K发行。正如《无主之地》和《无主之地2》由虚幻引擎3打造,《无主之地3》用了虚幻引擎4一样,相信大伙已经猜到了《无主之地4》的游戏引擎是什么了,那就是令人又爱又恨的虚幻引擎5。
《剑星》PC版硬件需求测试:虽然要求真的不高,但是RTX明显更好
对于游戏玩家来说这个六月可以说是超爽了,光是Nintendo Switch 2的正式发售就足以让人兴奋,更何况下旬还有《死亡搁浅2》这一部备受关注的续作。当然,以上都是主机平台一侧的事情。而对于我们这些PCMR来说,这个月比较重磅的作品自然就是《剑星》PC版了。
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