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关于 特性 的消息

Xbox Cloud Gaming将加入新特性,延迟最高可降低80%

微软旗下的Xbox Cloud Gaming目前在很多平台上都可以游戏玩,不论是iOS还是安卓手机、电视、Xbox主机甚至说是三星电视,只要玩家是在支持的地区就可以玩到。而随着愈来愈多玩家的加入,微软也准备为这个服务进行一些升级。目前Xbox Cloud Gaming的服务器已经是升级至与Xbox Series X同等的硬件规格,而在很快的将来,微软也会推出新特性来改善延迟,同时会把键鼠控制加入至Xbox Cloud Gaming当中。

安卓13会有更多管理应用耗电特性,包括系统弹窗提醒

安卓系统的下个大版本更新将会有不少的改善,而Google也将会对于各种应用的耗电也作出更加严格的管理,包括在安卓13中加入一些功能来提醒用户哪些应用耗电过多。

《微软模拟飞行》将针对DirectX 12特性优化,同时增加对DLSS的支持

随着去年的更新,PC平台上的《微软模拟飞行》已实现对DirectX 12的支持,不过微软负责该游戏开发的Asobo Studio并未满足于此。据Wccftech报道,Asobo Studio接下来还会对游戏的DirectX 12功能进行各种优化,更重要的一点是,很快会增加对NVIDIA DLSS的支持。

VESA发布eDP 1.5标准,加入新功能及改善现有特性

VESA(Video Electronics Standards Association)最近公布了嵌入式DisplayPort的新版本标准eDP 1.5。相比较在2015年推出的eDP 1.4,eDP 1.5新增以及更新了很多功能,例如为可变刷新率协议加入新特性,以及改善功耗等。对于像是笔记本电脑或者一体机等的小型电脑设备来说,eDP就是用于把视频输出讯号从图形硬件传输到内置显示器的接口。

联发科发布全新8K智能电视芯片Pentonic 2000,先进特性一应俱全

联发科(MediaTek)宣布,推出全新8K旗舰智能电视芯片Pentonic 2000,集合了现今消费者期待的旗舰功能。该款芯片支持采用AV1编码格式的流媒体视频,并且率先支持H.266视频解码,同时还适配ATSC 3.0在内的全球电视广播标准,拥有领先的技术和广泛的适用性。

Chrome Beta 94加入新测试特性,或有助提高云游戏体验

近年来基于网页的云游戏服务是愈来愈多,因而不同的浏览器对于云游戏的优化也是其中一项会影响玩家游戏体验的因素。而最近在Chrome Beta 94测试版中,Google就为Chrome加入了一些新的规范,或者可以让网页上的云游戏体验变得更好,当中就包括了准备发布的WebCodecs,以及属于试验性质的WebGPU。

已有方法将AMD FSR添加到SteamVR,开源特性展现威力

前一段时间,已经有民间高手将FidelityFX Super Resolution(FSR)应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),并摆上了GitHub。开发者表示,虽然并不是十分完美,但其本身足够让人印象深刻。显然,在技术好手看来,FidelityFX Super Resolution还能有更多的可能性。

2020年度回顾之显示器篇:充满新特性及技术突破的一年

说到今年与显示器相关的东西,相信有两件事应该是人尽皆知的,那就是360Hz刷新率以及HDMI 2.1了。这也难怪的,因为前者对于电竞玩家来说是一个好消息,而后者对于高端玩家以及主机玩家来说则是一个大升级。不过,今年显示器市场上其实除了这两个新特性外,也有不少其他的新东西新事物,包括300Hz的笔记本、DSC显示器、更多的Mini LED背光分区等等,现在就让笔者带大家一起回顾一下。

微软测试功能特性新推送方法,或可更快修复BUG

微软正在测试一种有别于一般Windows更新、用于快速加入新功能以及改善的新方法。在此前,如果微软想为Windows 10加入一些新功能或者改进的话,他们只能够把这些新东西加入到已计划的累积更新或者功能更新上。不过,由于这些累积更新都是每隔一段时间才推出的,所以不能够第一时间推出新功能,以及修复现有功能中的BUG。

Steam输入API支持PS5 Dual Sense手柄:未来游戏可使用新手柄特性

次时代主机已经发布,其中PlayStation5的全新Dual Sense手柄是最出乎大家意料的,极致的震动调教、自适应扳机等新特性让玩家们游玩次时代游戏时更有身临其境的感觉,总之这是一款备受好评的游戏手柄。为了让更多的PC玩家也能体验到这种乐趣,Steam团队把PS5的Dual Sense手柄也加入到输入API中,并且已实现针对LED、触控板、震动及陀螺仪功能的完全内建支持。对于PlayStation移植游戏来说,(诸如《死亡搁浅》、《地平线:黎明曙光》等)开发人员甚至不需要额外的操作就可以让玩家使用Dual Sense手柄在PC畅玩游戏了。

育碧首席程序员接受采访:未来将充分利用次时代主机特性来开发游戏

再有一两天左右的时间,崭新的Xbox Series X、Xbox Series S以及PlayStation5次时代主机就正式发售了,这对玩家们来说都意义重大,凭借更强性能的游戏主机,游戏公司就可以大展拳脚,实现他们之前受限于硬件性能而无法展现的天马行空的创意了。正当这“辞旧迎新”之际,外媒Wccftech对育碧公司《看门狗:军团》的首席程序开发人员GalvinWhitlock进行了采访,询问之后的游戏开发理念以及细节。

微软表示Xbox Series X/S是唯一具备完整RDNA2特性的游戏主机

次时代主机的发售日期已经真正的进入倒计时阶段,微软和索尼在这段关键时期并没有放弃任何一个宣传自家游戏主机的机会。前阵子可能索尼方面出手过于频繁,微软这边也是坐不住了。就当AMD正式发布基于RDNA2代的RX 6000系列显卡之后,微软立即向自己的合作伙伴表示祝贺,同时表明自己的Xbox Series X/S才是唯一具备完整RDNA2特性的游戏主机。

新一代Nintendo Switch或将具有4K显示,大批游戏也将重新开发 以适应新特性

虽然国行的任天堂Nintendo Switch发布距今不到一年,但其实这款产品已经很“古老”了,最近一直有各方报道称任天堂在开发一款新的Nintendo Switch机型,有说新的Nintendo Switch将带有第二块屏幕,而彭博社最新的报道则指出了另一个信息。

一加发布氢OS11系统:新增多项特性,最早支持到一加6

一加在今天下午举办了“氢听2.0”发布会,带来了氢OS11系统。用一加创意总监曾熙的话来说,大概就是一加和用户之间出现了一些些隔阂,他们希望能够和用户来一次真诚的交流,于是他们带来了这个氢听2.0发布会。产品特性上,一加这次也是带来了比较多的更新,比如说许多用户期待了许久的息屏常显(AOD)功能等,并且旧款产品最早支持到一加6系列手机。

索尼新专利显示PS5可能具有类似于DLSS的渲染特性

采用机器学习对图像进行重建是目前人工智能领域中的一大热门研究课题,它也已经随着NVIDIA的DLSS技术走出实验室,进入到了实用领域中。在图像处理领域中引入AI,其作用是相当明显的,各种高精度高还原度的超分辨率等算法已经证明了AI的强大,在此就无需多言了,可以说它确实是一项面向未来的技术。而最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性。

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