关于 狙击精英4 的消息
《狙击精英4》硬件需求测试:RX 470D就能来一场狙击赛
对于Rebellion这家英国游戏开发商,或许大家的印象都不怎么深刻,Rebellion最早成立于1992年有着很多坎坷的游戏开发经历,真正把Rebellion从谷底拉回到游戏正轨的时间点,是2010年上市的《异形大战铁血战士》复刻版,在当年曾经勇夺英国游戏畅销榜第一,当然挽救Rebellion还少不了公司的其他扩展业务(漫画、图书等)。对于目前的Rebellion而言,《狙击精英》系列作为开放商的标志性IP,从第一代开始就专注于:定位二战时期的狙击潜行类游戏,特别是《狙击精英V2》以后加入的“X射线击杀”动画效果,从狙击子弹发射到击碎敌人身体器官和骨骼的全过程,玩家都能看得一清二楚,这样的视觉效果为之震撼。系列开端经历了长达7年发展,那股流芳百世的狙击味道带着《狙击精英4》像子弹般一样飞入我们的眼帘。
NVIDIA发布378.66驱动:《狙击精英4》、《荣耀战魂》就绪
昨天AMD更新了Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.2.1,增加了本周发售的新游戏优化支持。而NVIDIA今天也同样带来最新的GeForce Game Ready 378.66 WHQL驱动,针对《狙击精英4》、《荣耀战魂》、《光环战争2》进行了性能优化。
《狙击精英4》公布硬件配置要求:推荐i7-3770、RX 480
在宣布将支持DirectX 12、技术更新之后的Denuvo防篡改技术之后,《狙击精英》系列开发商于昨日正式公布系列最新作《狙击精英4》的PC版本配置推荐情况。这部将在三天之后正式上市、抢在《荣耀战魂》前一天登陆的游戏的硬件要求会一如既往的亲民吗?
《狙击精英4》支持DirectX 12,并针对PlayStation 4 Pro强化画质
在本周的早些时候,《狙击精英》系列游戏的开发商Rebelion在官网宣布旗下最新作《狙击精英4(Sniper Elite 4)》将会支持DirectX 12 API,并且会针对PlayStation 4 Pro特别制作更精细的图形效果,该作定于本月14日登陆PlayStation 4(Pro)/Xbox One/Windows PC。
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