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和《猎魔人》一样,《赛博朋克2077》将会有免费的DLC

CD Projekt RED卖自家做的游戏,就跟做慈善一样。在《猎魔人3:狂猎》推出之后,他们推出了多个免费的DLC,虽然只是一些小任务包、昆特牌包什么的,但比起某些连这类DLC都要卖钱的游戏来,已经是很良心了。那么在最新力作《赛博朋克2077》中他们还会不会这么做呢?最近官方给出了答案:会的。

CDPR在《赛博朋克2077》后将会开发新《猎魔人》游戏:新的高质量RPG游戏

CD Projekt的总裁Adam Kiciński最近在接受采访时给出了不少旗下工作室的开发信息,包括目前他们正在努力打磨的《赛博朋克2077》和之后的作品,Adam Kiciński称在《赛博朋克2077》之后的下一部作品将会转回《猎魔人》世界,不过具体内容还没有确定。

NS版《猎魔人3:狂猎》加入云存档功能:实现Play Everywhere

去年10月份,《猎魔人3:狂猎》登陆了Nintendo Switch平台,虽然画面质量跟PC、主机版没法比,但它胜在为玩家带来了无时不刻的昆特牌体验,在游戏发售之后,游戏原开发商CDPR与外包的移植工作室Saber Interactive也一直在对游戏进行更新,为Nintendo Switch玩家带来更好的游戏体验,比如昨天他们就通过一次更新给游戏加入了云存档功能

《猎魔人》电视剧让许多人重回游戏:Steam同时在线人数超首发

很多《猎魔人》小说读者和游戏玩家苦等已久的新版电视剧已经上线有超过一周的时间了,目前电视剧在IMDB上面有8.6/10的评分,MetaCritic的媒体综合评分为53/100,用户评分则为7.8/10,国内豆瓣上它的分数是7.6/10。很明显,这部电视剧的口碑在观众那儿要比在媒体那儿好上一些。这版由网飞投资的电视剧在制作方面还是相当精良的,不过选角方面确实被口诛笔伐的有点多,这点也把不少观众推去重新打开游戏“洗洗眼睛”,这不,趁着圣诞新年假期,《猎魔人3》在Steam上面的同时在线人数追上甚至超过了游戏首发时候的数据。

CD PROJEKT与《猎魔人》原作者达成新合作关系:系列新作还是有可能的

如果各位玩家还有印象的话,去年CD PROJEKT被《猎魔人》系列小说的作者,Andrzej Sapkowski,发去了一份律师函,要求他们额外支持约1600万美元的版税。当时CD PROJEKT并不认可对方的要求,没有直接支付作者所要的版税,而是选择和作者“坐下来谈谈”。这件事情过去一年多了,终于在本月20号,这件事情终于告一段落,CD PROJEKT宣布和原作Andrzej Sapkowski达成了新的合作关系。

《猎魔人3 狂猎》长卖:CD Projekt还将继续开发系列作品

《猎魔人3:狂猎》(国内通用译名《巫师3:狂猎》)是由被玩家们戏称为“波兰蠢驴”的CD Projekt在2015年发售的一款3A级CRPG大作。这款游戏上市已经4年多了,而在CD Projekt的今年上半年的财报中显示,这款游戏还是卖了很多,甚至比同年同期卖的还要好。

猎魔人世界到来11周年,《巫师3:狂猎》简体中文已上线

忽然间《巫师3:狂猎》已经发售三年有余,距离最后的《血与酒》扩展到来同样已经有两年多,说真的在诸多我玩过的游戏当中,不说所有内容吧,至少《血与酒》当中的陶森特真的是我会感觉到不舍的世界,我很少会在玩过一款游戏后会感到“要是再能有更多故事该有多好”,哪怕CD Projekt RED每月为其增加一项人物、一件武器都好。但再温馨的晚餐都会结账散货的时候,转眼间猎魔人的世界已经到来11年,Steam、GOG都有相当隆重的特惠庆祝活动,官方在微博推出有奖转发活动外,还在上线《巫师3:狂猎》游戏的简体中文支持,游戏版本号在1.31停留良久之后,终于推出新的1.32,Steam用户能够在今天收到500MB左右的更新,虽然除更新简体中文外并没有看到其他更新内容。

当家才知道柴米贵, 来自天堂的使者GOG似乎面临财务困难

根据来自知名快车Kotaku的消息,由CD Projekt负责运营的分销零售网站GOG(Good Old Games)似乎正受到来自财政压力的困扰,他们最近至少已经辞退十余名员工(原文是Lay Off At Least A Dozen Staff,但是我觉得直接说“一打”怪怪的),对此Kotaku已经收到肯定的确认,并表示自从2018年10月份开始就已经在重新安置员工的阶段中,但是其中的原因并没有得到公布。然而据一位自称是被解雇的员工表示,其中的原因有很大程度是受到财政方面的压力,然而这跟GOG的声明有些矛盾,因为后者表示近期已经有近两倍的新员工加入。

《巫师3:狂猎》或将登陆任天堂Switch,地铁里也能去陶森特? ...

该怎么判断一款产品有没有成功,至少地铁内乘客打发时间时手里玩得设备是重要的调研方向,放在以前肯定是iPhone、Kindle最常见,随后任天堂Switch开始出现在越来越多的年轻人手中。虽然因为兴趣不大(而且会显得很猥琐)我从未观察过身边的乘客玩的是什么游戏,但肯定是非常喜欢的作品才会随时随地玩罢,昨天就有消息称法国一家游戏经销商(WT&T)将《巫师3:狂猎》跟任天堂Switch放在一起宣传,并表示这部能够轻松夺取你100小时的作品将会出现在任天堂Switch设备上。

猎魔人世界到来11周年,《巫师3:狂猎》简体中文已上线

忽然间《巫师3:狂猎》已经发售三年有余,距离最后的《血与酒》扩展到来同样已经有两年多,说真的在诸多我玩过的游戏当中,不说所有内容吧,至少《血与酒》当中的陶森特真的是我会感觉到不舍的世界,我很少会在玩过一款游戏后会感到“要是再能有更多故事该有多好”,哪怕CD Projekt RED每月为其增加一项人物、一件武器都好。但再温馨的晚餐都会结账散货的时候,转眼间猎魔人的世界已经到来11年,Steam、GOG都有相当隆重的特惠庆祝活动,官方在微博推出有奖转发活动外,还在上线《巫师3:狂猎》游戏的简体中文支持,游戏版本号在1.31停留良久之后,终于推出新的1.32,Steam用户能够在今天收到500MB左右的更新,虽然除更新简体中文外并没有看到其他更新内容。

《巫师》原著认为当年授权费用太低,希望能补偿1600万美元

大家应该都知道《巫师/猎魔人(Witcher)》系列并非CD Projekt RED的完全原创,而是很大程度建立在波兰奇幻作家Andrzej Sapkowski的原著基础上,在国内的电商平台已经有五、六部出版,我自己是没有看过,据朋友说里面描述的世界确实很“威伦”。当然话说回来,Andrzej老爷子当年是完全授权的,但跟很多人一样,老爷子当年根本没有预料到自己的猎魔人世界会受到如此的欢迎,据说这位老爷子自己并非游戏的拥趸,所以在去年春天接受Eurogamer的采访的时候他就表示,当时他并没有想很多,只是想尽可能得到多的版权授权费而已。

《巫师》Netflix剧集暂定包含八个章节,预计2020年上映

似乎对于《巫师/猎魔人》系列作品来说,春夏之交是充满惊喜的时候:《巫师2:国王刺客 加强版》发售于2012的4月份,《巫师3:狂猎》发售于2015年的5月份,而足以封神的《血与酒(Blood and Wine)》则同样发售于次年五月份的最后一天。然后呢?在去年的五月中旬,我们得知Netflix将要开拍电视剧集版本的《巫师/猎魔人》,而主创团队非常强大:执导《巫师》系列三部曲游戏开场动画、《CyberPunk 2077》预告的Tomas Baginski、原著作者Andrzej Sapkowsk同样会参与进来。转眼已是一年过去,现在我们又有更多消息。

《CyberPunk 2077》的开发进展顺利:继续充实而丰富的世界

在今年的六月份,一些黑客成功入侵《巫师》系列开发商CD Projekt RED的资料库,并拿到不少关于他们的续作《CyberPunk 2077》的设定,其实他们应该是可以卖很多钱的,至少没有人会拒绝这部作品的任何细节,这也是他们大胆向开发者所要赎金的原因。然而CD Projekt RED表示被盗取的都是较早期的设定,而他们进展顺利,所以歹徒得手的只是过眼烟云。而在最近接受采访时,CD Projekt RED就表示目前已经顺利完结开发中的关键阶段,一帆风顺。

CD Projekt RED遭遇黑客泄密,《Cyberpunk 2077》资料恐被公布

著名的波兰游戏开发商CD Projekt RED今天在推特上表示,有身份和数量不明的黑客联系前者称他们已经弄到Projekt RED的内部文件以及大量的开发资料,其中包括和已经公布已久但尚未公布游戏细节、上市日期的作品《Cyberpunk 2077》的早期概念设计、游戏设定资料。

真人的特丽丝和叶奈法哪个更好看?Netflix很快会拍给你看

虽然我们之前已经澄清多次,CD Projekt RED其实目前并没有开发《巫师/猎魔人》系列游戏的接任者的计划,他们目前最优先的目标是开发《Cyberpunk 2077》,但这并不影响我们的我们从其他舞台欣赏杰洛特的故事,日前美国著名视频流媒体Netflix宣布将拍摄《巫师》系列影视,而原作者Andrzej Sapkowski将会出任创意顾问(Creative Consultant),这意味着:是的,《巫师》系列将会有电视剧。

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