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关于 白皮书 的消息

英特尔公布x86S架构白皮书:一个全新的纯64位设计

绝大部分玩家早在几年前就已经改用64位的PC设备,原因也很简单,因为32位的操作系统不能支持超过4GB的内存。像现在微软最新的Windows 11操作系统,也不再支持32位的处理器了。事实上,Arm的一些新内核已经是纯64位,不再提供对32位的支持。

三星发布6G白皮书:预计2028年商用,人和机器人将是主要用户

虽然第五代通信技术(5G)才开始商用不久,目前在全球范围内有能力进行商用的国家还不多,但是,三星公司已经在今天发布了新的名为“全民的超链接体验”6G网络白皮书。三星的6G白皮书概述了这家公司对下一代通信系统(即6G)的愿景,白皮书涵盖了与6G相关的各个方面,包括技术和社会的大趋势、新服务、需求、候选技术以及预期的标准化时间表。

Intel在最新一版白皮书中公布Comet Lake-S系列的PL1、PL2数据

TDP这个用来描述处理器功耗水平的参数在今天其实已经有点不准了,Intel和AMD两家都允许旗下部分处理器短时间内越过TDP限制进行自动超频,比如Intel从Sandy Bridge时代引入的Turbo Boost 2.0技术就是这样,在引入这项技术的同时,也引入了新的Power Level概念。

NVIDIA公开Volta显卡秘密:完整版5376个核心,能效提升50%

AMD将在8月初发布RX Vega游戏显卡,也将重返高性能显卡市场,但是Vega这次面对的对手不只是16nm Pascal显卡,还有NVIDIA新一代12nm FFN工艺的Volta显卡。今年5月份NVIDIA率先发布了Tesla V100加速卡,用的是GV100大核心,游戏市场的Volta显卡问世只是时间问题,它不会像Vega显卡那样难产。今天NVIDIA又公开了Volta核心的架构秘密,确认了Volta完整版核心是84组SM单元,总计5376个CUDA核心,而且SM单元能效比Pascal这一代提升50%,而现在的GV100大核心只启用了80组SM单元,5120个CUDA核心,NVIDIA还留有杀招。

白皮书发布,虚拟机也需要定期进行磁盘碎片整理

  硬盘使用的时间长了,就会产生数不清的文件碎片,俗称“磁盘碎片”。这些碎片会严重影响硬盘的工作效率,还会增加数据丢失和数据损坏的可能性,因此定期进行磁盘碎片整理是非常重要的。   对于一般的主机来说,上述这一段话是成立的,那么对于虚拟机来说呢?近日,行业分析机构Osterman Research和磁盘管理软件厂商Diskeeper共同发表了一份白皮书,明确表示了虚拟环境更需要定期进行磁盘碎片整理。

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