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Google第二个移动操作系统Fuchsia:再无碎片化烦恼

不同于Android的开源,Google想把Fuchsia打造成一个封闭的生态系统,完全独立于Android,目的无非就是不想再出现像Android目前碎片化的问题,以及给用户一个流畅度堪比iOS的操作系统。

愿碎片化不再出现,Google改革10周岁的安卓系统升级机制

2007年苹果发布iPhone手机之后,谷歌联合84家厂商组建了开发手机联盟合作改进安卓系统,随后发布了安卓源码。10年来安卓改变了智能手机行业,今天每个人都能用上物美价廉的安卓手机都应该感谢安卓系统。但是与苹果iPhone和iOS不同的是,安卓系统被人诟病的地方在于碎片化严重,手机厂商乐意在新机上使用新系统,但是之前的型号往往不肯升级新系统。系统升级这个问题,有厂商的主观因素,也有客观上的技术限制,如今Google已经开始着手解决底层架构问题,从Android O开始引入了Project Treble计划,未来系统升级将会更快速、更容易。

Android 7.0为什么不如iOS 10火热?碎片化问题继续背锅

每到新的Android或者iOS系统的发布的时候,谁的表现更好的问题总是能在我们的评测室中引起激烈的讨论。客观地讲,现在无论是Android 7.0还是iOS 10,它们在系统流畅度或者系统功能上已经很难有个明确高低之分,双方的表现都很好,各有特色各有优点。然而从网上的热度以及推广速度来说,Android 7.0显然无法与iOS 10相提并论,后者可以在推广一周的时间内,让三分之一甚至过半的iPhone手机完成升级,而Android 7.0则基本活在手机极客的群体中,对于绝大部分的手机玩家来说都是很陌生的存在。

安卓干不过苹果:不是Google不努力,而是安卓碎片化太严重

国内的安卓手机厂商每次开发布会,总会把苹果的iPhone手机秒的不能自理,让人顿生一种五六千买iPhone真是太对不起国家和人民的感觉。今天的安卓旗舰手机固然能在硬件规格上赢了iPhone,但苹果营造的整个iOS生态依然是安卓阵营比不上的,这不是说Google不努力,实在是因为安卓生态圈一盘散沙,碎片化太严重了。

模仿者的逆袭?小米平板体验评测

之前国内某品牌借鉴了苹果iPhone屏幕的分辨率,后来的事情大家都知道了。 这个品牌后来所推出的手机屏幕分辨率没有一次不在评测中成为槽点。而到目前为止,其董事长兼CEO仍然在考虑选择15:9还是16:9的屏幕分辨率(好吧,某品牌躺枪了)。我们以后回头看小米平板所遇到的问题,跟上面这个问题是一样的。

低价设备也能运行新版Android,Google发力控制碎片化

  Android系统的碎片化一直以来是困扰Android开发者的一个问题,外媒Apple Insider就趁着Google I/O大会期间,就碎片化的问题,对Google部分内部人士进行了采访。

现有版本三足鼎立,OS X 10.9发布将使碎片化更严重

  日前,美国博客广告商兼互联网数据分析公司Chitika根据数据流量来分析Mac OS X中各独立版本所占据的比例,并指出OS X的碎片化问题愈发严重。而数月前,他们就曾表示开发者们已经在面对这个难题。

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