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《赛博朋克2077》1.2版更新,AMD显卡现可开启光追

CD Project Red放出了《赛博朋克2077》1.2版更新。在众多游戏性更新改善中,其中最吸引DIY玩家注意的,可能就是新增的对AMD显卡开光追的支持了。

CDPR敦促玩家不要在赛博朋克2077中使用MOD工具:存在漏洞以及被黑可能

自从《赛博朋克 2077》推出之后,这款游戏就争议不断。但是热爱这款游戏的玩家们却并没有因为外界的讨论风波受到影响,有高玩甚至自己鼓捣出来了第一人称MOD,给这款游戏增加了新的可能性以及趣味性。所以CDPR官方看到了不少玩家的请求,在上个月底推出了自己的官方《赛博朋克 2077》MOD修改工具,迎来了一阵好评。

CD Projekt再次向公众致歉,并放出《赛博朋克2077》DLC及次世代版本路线图

CD Projekt再一次就《赛博朋克2077》向公众道歉。这次CD Projekt的联合创始人Marcin Iwinski在Youtube上发布了一条视频,表示工作室低估了为《赛博朋克2077》在现世代主机优化的难度,也解释了为什么主机版的评测码比PC版的要晚发放,最后也谈到了很多人关心的未来《赛博朋克2077》DLC以及次世代主机版本的路线图。

《赛博朋克2077》Steam在线玩家人数直线下降:1个月内流失79%,比巫师3快3倍

开发商CD Projekt Red跳票许久的“赛博朋克2077”上月初正式发布至今已经快1个月了,这款来自“未来”的RPG游戏经历了从PlayStation商店撤出,微软与索尼均提供全额退款,也是以往的3A大作从未发生过的状况。

有玩家制作出《赛博朋克2077》第三人称Mod:不过仍具有很多BUG

《赛博朋克2077》虽然已经是破鼓万人捶,但是还是有不少死忠玩家看看能否通过一些“歪门邪道”拯救这款游戏的游玩体验。之前开发商CDPR介绍说游戏使用第一人称可以提高玩家的实际游玩沉浸感,从理论上来说是这样的,但很明显CDPR由于时间匆忙做得并不到位。不但没能起到提高沉浸感的效果,反而是劝退了不少玩家。于是国外异想天开的玩家们就想到了利用第三人称视角拯救这款游戏,同时也能让很多无法适应第一人称玩家的人体验这款《赛博朋克2077》。

RTX 3090在赛博朋克2077 8k光追测试中仅能跑到31帧:不开DLSS为6.6 FPS

这一代的NVIDIA Ampere架构显卡提升巨大,对于最强大的RTX 3090在发布会上NVIDIA甚至宣传了一波8K游戏的概念,事后我们的实测我们也发现,在不少游戏中即便是8K分辨率下RTX 3090仍然可以跑到60帧以上,可以说带来了全新的游戏体验,但游戏本身的优化也很重要,就比如最近大火的赛博朋克2077。

《赛博朋克》1.06补丁出炉:进一步提升主机版本稳定性,修复存档BUG

《赛博朋克2077》虽说是出师不利,但是开发商CDPR承诺自己会持续优化这款“尚待打磨”的作品,这种态度还是要稍微肯定一下的。我们看到之前CDPR就已经推送了1.05补丁,修复了大量的BUG以及问题,并且以游戏主机的BUG修复为重点,尽全力去挽回主机玩家们的心。今天CDPR再接再厉继续推出了1.06补丁,进一步优化主机平台的游戏稳定性以及各个平台都出现的存档BUG,已经购买游戏的同学别忘了赶紧更新。

即便遭遇退款风波《赛博朋克》依旧销量良好:官方统计退款后依旧卖出1300万份

《赛博朋克2077》这款游戏注定是充满争议的,它从第一次声明发售到几次的跳票,每一个时间段都吸引了全球玩家的目光。结果大家也是知道的,虽然已经跳票多次,整体的游戏质量并没有达到玩家的期待,游戏本体还有许许多多可以完善的地方。在加上开发商CDPR对主机平台的不重视,主机实机表现简直糟糕透顶,比较激进的玩家更是丝毫不给CDPR面子,直接称《赛博朋克2077》为“半成品”“赛博BUG2077”等等。

赛博朋克2077推出1.05版本补丁,修复游戏众多问题

《赛博朋克2077》在发售以后就带来了相当大的争议,发售之前长时间、大规模的炒作,而发售以后游戏质量上的落差,让来自世界各地的玩家发现自己对游戏本身的质量感到失望。

《赛博朋克2077》装机推荐:痛快畅玩光追特效

作为今年最热门游戏之一的《赛博朋克2077》,推出的前前后后都是游戏界的焦点所在。特别是发售以后,很多玩家想体验一下不夜城的魅力,却发现游戏本身的硬件门槛相当地高,即使自己的电脑能勉强运行,效果也大打折扣。特别有相当比例的玩家是冲着新一代的光追效果去的,那么对硬件的要求就更苛刻了。

《赛博朋克2077》国内形势大好:相比国外热度不减

目前《赛博朋克2077》在海外市场深陷泥沼,由于游戏本身存在诸多问题,引起了玩家们的不满并收到了大量的退款。就连游戏行业巨头索尼跟微软都不得不临时调整退款政策来缓解玩家们的愤怒。但有意思的是,根据CD PROJEKT RED的官方数据,《赛博朋克2077》在发行前就已经获得了超过800万个预购订单,仅仅是数字版的销售额就已经让《赛博朋克2077》回本了,只不过这次退款风波对此能有多大影响,这还需要后续的统计数据。

微软官方宣布《赛博朋克2077》全额退款:但并不会下架游戏

昨天我报道了索尼官方宣布为所有在PlayStation商店购买《赛博朋克2077》数字版的玩家全额退款,并直接下架《赛博朋克2077》直至另行通知的新闻。这个消息一出现应该说是震惊业界,因为这是第一款因为游戏质量问题被索尼从PlayStation商店除名的游戏,开发商CD Projekt RED万万没想到自己的旷世巨作《赛博朋克2077》居然在这个方面创造历史了。不知道是微软单方面决定还是两方面已经对话过,微软今早也突然一改之前的强硬态度,正式宣布为所有在Microsoft商店购买《赛博朋克2077》数字版游戏的玩家全额退款,只不过暂时并不会下架这款游戏。

[视频]《赛博朋克2077》显卡CPU需求测试:中高端配置才能体验夜之城的美

关注度很高的《赛博朋克 2077》到底需要什么级别的显卡和CPU才能流畅运行呢?

PlayStation商店全面下架《赛博朋克2077》:索尼将提供数字版全额退款

昨天我报道了CD Projekt RED以及微软索尼针对玩家海浪般退款互相扯皮的新闻,今天索尼方面就有大动作了。考虑到之前一大波的退款被索尼拒绝,《赛博朋克2077》这款游戏这已经对索尼的声誉造成了影响。可能是两家紧急磋商也可能是索尼单方面行动,索尼今天突然的在社交网络上宣布PlayStation商店将下架《赛博朋克2077》并提供数字版本的全额退款,以示诚意。索尼表示这么做完全是为了玩家着想,显然这款游戏已经让玩家不满意,让索尼不满意,让CD Projekt RED的投资者不满意。

数毛社对主机版《赛博朋克2077》进行分析:认为美洲豹CPU拖了后腿

最近《赛博朋克2077》的发布在游戏圈以及硬件圈引起了不小的轰动,只不过CD Projekt RED很明显没有对如此庞大的需求以及要求做好准备,前阵子我们报道了《赛博朋克2077》主机版的帧数表现非常不理想,老PS4跟Xbox One的表现连及格线都没到,还引发了玩家们的退款热潮。而开发公司CD Projekt RED也受此影响股价持续暴跌,这款多次跳票的“世不二出”的杰作现在的情况竟然是这样,这是谁也不希望看到的。

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