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关于 追踪 的消息

Quest 3没有眼动追踪?Meta CTO解释了原因

眼动追踪对于VR设备来说不是什么新鲜事,Meta的Quest Pro就搭载了该功能,HTC的VIVE也有相应的眼动追踪配件,至于新近推出的苹果Vision Pro,就更是把眼动追踪作为基本交互方式。于是问题就回到Meta身上:为什么最新的Quest 3没有这个功能呢?

PlayStation 6将支持路径追踪技术,索尼或考虑采用chiplet设计

此前有报道称,索尼下一代PlayStation 6至少要等到2027年才发售,周期与当前产品一致。先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PlayStation 5的架构师的Mark Cerny,将继续主导新一代游戏主机的开发工作。

《心灵杀手2》DLSS 3.5体验:全景光线追踪,帧率依然超速

从我们早前的《赛博朋克2077:往日之影》体验和其他RTX玩家在社交媒体上分享的游戏视频中就可以知道,NVIDIA DLSS 3.5确实为光追游戏的画面和性能带来了又一次明显的提升。而除了《赛博朋克2077:往日之影》之外,10月27日发售的《心灵杀手2》同样是第一批获得DLSS 3.5支持的游戏之一。

《漫威蜘蛛侠2》将提供三种显示模式,均支持光线追踪

近日,Insomniac Game核心技术总监Mike Fitzgerald接受了媒体的采访,透露了即将到来的《漫威蜘蛛侠2(Marvel's Spider Man 2)》的相关内容,包括游戏的视觉技术等。

官方展示《极限竞速8》游戏首轮赛事,XSX将提供光线追踪可选

《极限竞速8(Forza Motorsport 8)》将会在2023年10月10日发售,不但会登陆PC和Xbox平台,还会首发加入Xbox Game Pass。目前《极限竞速8》PC版已在Windows商店开放预购,并将在Steam平台开启预购,PC版和主机版支持跨平台联机及跨平台进度。

3DMark推出Solar Bay测试,可跨平台的光线追踪基准测试

3DMark今天推出了跨平台光线追踪测试Solar Bay,可用于测试Windows PC和高端Android设备上的光线追踪图形性能,该测试并不是用来取代Port Royal和Speed Way,这两个测试是专门为PC平台而设计的,用来测试配备高端GPU的系统,而Solar Bay则是让Android设备上的移动处理器也能跑得动的光追测试。

Google为Android手机推送追踪器提醒功能,可以检测苹果AirTag

苹果AirTag这类智能追踪器本意是为了让大家可以绑在钥匙、钱包和背包上,便于查找它们的位置,防止丢失,不过这可以被定位的特性,也可能会被用作不正当的追踪,现在为了防止这种情况,Google在新版Android系统中将可以检测不明追踪器。

英特尔努力在集显上实现路径追踪,通过多种技术方法提高渲染效率

此前英伟达和CD Projekt Red合作,在《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》上添加了路径追踪技术,提供RT Overdrive模式。《赛博朋克2077》也是继《雷神之锤2:RTX(Quake 2:RTX)》、《我的世界(Minecraft)》和《传送门(Portal)》之后,第四款获得路径追踪技术的游戏。

Epic免费领《袋鼠闯天关》《Against All Odds》《追踪地平线》,5月11日截止

本周Epic游戏商城赠送了三款游戏,玩家可以在5月11日23点前登录到Epic游戏商城领取,三款游戏分别是《袋鼠闯天关》《Against All Odds》《追踪地平线》。

《赛博朋克2077》发布1.62版更新:加入路径追踪渲染模式,支持DLAA和XeSS

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》1.62版本更新已经在PC平台推出。在本次更新中,CD Projekt Red与英伟达联手,为高端PC带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。

《赛博朋克2077》将启用路径追踪技术,新补丁会在4月11日发布

CD Projekt Red在GDC 2023大会上宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将会在4月11日进行更新,届时将加入路径追踪技术,提供RT Overdrive模式。《赛博朋克2077》也是继《雷神之锤2:RTX(Quake 2:RTX)》、《我的世界(Minecraft)》和《传送门(Portal)》之后,第四款获得实时路径追踪技术的游戏。

英伟达发布路径追踪SDK v1.0.0:为未来RTX集成铺平道路

英伟达宣布,推出路径追踪SDK v1.0.0,这是RTX技术在实现路径追踪器集成方面的一个里程碑。

更轻更薄且不需要基站,HTC发布了一款新的VIVE追踪器

跟手机相反,HTC在VR领域的存在感一向很高。毕竟他们不仅生产VIVE头显,还负责一系列配件的制造,比如说各种追踪器,还有基站这一个使用灯塔方案的玩家们都离不开的组件。但根据MIXEDHTC VIVE官方Youtube频道的消息,HTC VIVE日前发布了一个跟当前大部分追踪器都截然不同的追踪器。

英伟达和CDPR将在GDC 2023进行演示:利用《赛博朋克2077》展示路径追踪技术

2018年,英伟达推出了首款能够在游戏里实现实时光线追踪的GPU,首批游戏开发人员花了几个月的时间才支持这项技术,甚至花了更多时间进行性能的优化。现在除了英伟达以外,AMD和英特尔都已支持光线追踪技术。

直接触摸和身体追踪出现在Quest V50测试版中,也许很快就会和我们见面

目前Quest的系统是V49,它带来了全新的UI设计,还有别的一些新特性。而根据MIXED的报道,一些在Quest公共测试频道的用户已经抢先用上了V50测试版,并且在其中发现了不少有趣的功能。

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