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关于 采访 的消息

Todd Howard接受IGN采访:《辐射5》连文件夹都没有建,只有备忘录

Bethesda Studio总监Todd Howard最近接受了IGN的采访,对于Bethesda旗下几款备受关注的游戏透露了一些消息,包括《上古卷轴6》还要至少等5年、《Starfield》如无意外会在明年11月11日推出,以及《辐射5》目前相当于只是创建了一份备忘录。

Intel CEO接受采访,表示NVIDIA在业内太专有

Intel的CEO Pat Gelsinger最近在接受CRN的采访时表示,Intel未来将会在软件支持方面做得「对于(显卡)生态环境更加友好」,藉此来加大Intel自身与NVIDIA之间的差别。

微软高管接受采访确认,Xbox的缺货将一直持续到今年6月份

微软的Xbox Series S和Xbox Series X在九月份就已经公布了,但是就像其他搭载有新一代GPU芯片的产品一样,它们从发布之日起就一直出货量明显不足,难以填补市场需求,最近微软总经理兼投资者关系负责人迈克尔·斯宾塞(Michael Spencer)接受了《纽约时报》的采访,采访中他表示,Xbox Series S和Xbox Series X的缺货状况将会持续到今年6月份。

《瑞奇与叮当》创意总监接受采访:PlayStation5的出现改变了游戏创作的思路

还记得去年PlayStation5发布会上索尼画的几个饼吗,索尼表示很多PlayStation5游戏正在全力开发中。并且他们都会使用上PlayStation5的新特性,也就是超高速的SSD,令人印象深刻的DualSense手柄等。全新的次时代游戏体验仿佛已经在向我们招手了,但目前PlayStation5真正的独占首发游戏只有《恶魔之魂:重置版》是可以现在玩到的,大多数游戏还都处于画饼状态。

最终幻想制作人吉田直树接受采访:表示自己受到对马岛之魂启发

作为索尼PlayStation4游戏真正意义上的收官大作,《对马岛之魂》是非常成功的。虽然这款游戏没有成功夺得TGA 2020年度最佳游戏,不过在玩家们心中,诚意满满的《对马岛之魂》才是真正的年度最佳游戏。它的影响已经不止在玩家群体中扩散,在游戏制作人领域也是有口皆碑。作为目前史克威尔艾尼克斯最倚重的游戏制作人,吉田直树也对这款游戏赞不绝口,并表示自己也深受这款游戏影响。此外,2021年的《最终幻想XIV》更新以及未来的《最终幻想XVI》的制作都会吸收《对马岛之魂》的设计精妙之处。应该说,从游戏制作人的角度出发能有这样一个非常高的评价,《对马岛之魂》是非常成功的。

高通高管在峰会上接受采访:苹果M1证明了其对ARM Windows投资的正确性

高通骁龙近日正式发布了骁龙888处理器,这是一个很”接地气“的名称,看样子它将成为明年上半年绝大多数旗舰手机的SoC。但是别忘了高通的8cx系列处理器,高通高管在Snapdragon峰会上发表了一些间接声明,谈到了苹果的ARM M1芯片在业界的影响。这位高管表示ARM M1芯片的诞生验证了他们与微软合作ARM Windows的正确性。

SIE CEO接受采访:PS5的价格在今年年初就已定下并非临时调整

原本2020年的圣诞节期间应该是两家次时代主机大放光彩的好时候,但突如其来的新冠疫情让所有人包括索尼都始料未及。令人振奋的是即便受到多种因素影响,PlayStation5依旧成为索尼历时上首发销量最高的机型,要知道要不是因为缺货问题,这一数字恐怕还会呈几何式增长。这样的好成绩自然让Sony Interactive Entertainment PlayStation总裁 Jim Ryan心情大好,在接受外媒《边境》媒体采访时也顺便透露了一些PlayStation5的秘闻。

英伟达财务总监接受采访:游戏显卡的价格直到来年第一季度末都不会稳定

今年由于新冠病毒的影响,各行各业的生产进度都有所放缓,这一点在电子产品市场尤为明显。无论是高端相机、次时代游戏机、电脑显卡甚至是CPU都存在着巨大的缺货窟窿,致使玩家们没有办法第一时间拿到这些令人激动的产品,让人非常的失望。

育碧首席程序员接受采访:未来将充分利用次时代主机特性来开发游戏

再有一两天左右的时间,崭新的Xbox Series X、Xbox Series S以及PlayStation5次时代主机就正式发售了,这对玩家们来说都意义重大,凭借更强性能的游戏主机,游戏公司就可以大展拳脚,实现他们之前受限于硬件性能而无法展现的天马行空的创意了。正当这“辞旧迎新”之际,外媒Wccftech对育碧公司《看门狗:军团》的首席程序开发人员GalvinWhitlock进行了采访,询问之后的游戏开发理念以及细节。

索尼工程总监小野洋平接受采访:PS5的风扇策略可以通过系统更新调整

次时代主机发售日期越来越近了,关于两家的PlayStation5、Xbox Series X/S的很多信息包括价格都已经公布,但是在一些机身设计细节上,索尼还没有全部讲出来。近日索尼工程总监小野洋平(Yasuhiro Ootori)先生接受了日本媒体Gamer采访时表示,索尼这次在Playstation5上的散热是下了大功夫的,由于这次的PlayStation5主打高频和小芯片尺寸,冷却散热在主机的设计中扮演了重要角色。除了大家熟知的液金散热、大尺寸风扇设计之外,索尼在处理器内部设置有温度传感器,并在主机主板上还放置了三个额外的温度传感器,使索尼能够根据游戏收集的温度数据优化风扇速度。

Xbox部门负责人接受采访称,Xbox Series S机型销量将超过Xbox Series X

对于微软的Xbox Series S是否会成为一款成功的游戏机,目前很多开发人员和粉丝都表示担忧,他们担忧Xbox Series S会阻碍下一代游戏的开发,甚至,有些人不禁怀疑Xbox Series S是否真的卖得出去?游戏玩家难道不会选择更高规格的Xbox Series X吗?

“G胖”接受采访,透露V社未来发展信息与对Epic的看法

最近,Valve的联合创始人和现任CEO Gabe Newell,也就是玩家们俗称的“G胖”接受了《Edge》杂志还有IGN的采访,在采访中他透露出了很多信息,包括关于Valve的过去、现在及未来,针对Epic平台的看法等等,这也是近期Valve作风开始改变的一个印证。

杨元庆回应“联想不是一家中国公司”采访:中国是70%员工家园 ...

周末华南地区人民都在等一场台风——山竹,虽然来势凶猛,不过晚上就减弱了,警报也降级了。对联想来说,上半年曾因5G投票不支持华为而遭遇一次“爱国危机”,这两天联想又招来一次“台风”,因为在接受外媒采访时CEO杨元庆提到“联想不是一家中国公司”,此事在国内又引发了一次公关危机,联想在国内谈爱国、在海外谈国际化只是正常操作,但是拿捏不到位就容易引发舆论反扑。联想CEO杨元庆方面今晚也针对此事发布声明,强调“北京是我的家,中国是我们70%的员工的家园,我们立志要做植根中国的全球化企业的楷模。”

华硕主板高层采访:产品线划分更细,为不同的人提供不同的主板 ...

在本月24号下午华硕的“智游無界”华硕2018开放平台新品发布会结束之后,我们有幸对华硕主板的高层总监们进行了采访,采访的内容自然是围绕着华硕的主板,我们向华硕提出了许多问题都得到了详尽的解答,以下是采访的内容:

Intel CEO接受采访,表示NVIDIA在业内太专有

Intel的CEO Pat Gelsinger最近在接受CRN的采访时表示,Intel未来将会在软件支持方面做得「对于(显卡)生态环境更加友好」,藉此来加大Intel自身与NVIDIA之间的差别。

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