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《永恒边缘》DLSS及FSR分析:FSR更锐利而DLSS更接近原生画质

上个星期我们看过的《涅克罗蒙达:赏金猎人》可以说是第一款同时拥有NVIDIA DLSS以及AMD FSR之余,又比较3A大作向的游戏了(虽然游戏展度很短,笔者已经通关了)。而在那之后,这个星期我们又迎来了第二款先有了DLSS之后又加入FSR的游戏,那就是《永恒边缘(Edge of Eternity)》了。

2020年度回顾之笔记本篇:NVIDIA光追游戏本更Super、Intel迎来AMD锐利挑战

2020年受到疫情的原因,国内外民众都被迫居家隔离,上班、上学都转向远程办公和网课,这推动了对电脑产品的需求上涨,所以笔记本市场反而是格外的热闹,各家的轻薄本和游戏本都大量推陈出新,而得益于Intel、NVIDIA和AMD这三家的新CPU、GPU,进一步提高笔记本的性能和功能,至于下半年苹果M1芯片的推出,也给笔记本的未来发展指出了一条转向ARM的林间大道。

RTX 3090再战8K分辨率3A游戏:纤毫毕现,清晰锐利新视界

在今年9月份的发布会上,NVIDIA首席执行官黄仁勋先生曾激动的向玩家介绍一张猛兽显卡“RTX 3090”,并且表示这张卡的出现让8K游戏成为可能。为了在8K游戏时提高玩家的流畅度,NVIDIA专门为RTX 3090定制了24GB的GDDR6X显存,再配合上全新的DLSS超级性能模式,让AI张量单元在游戏中尽全力提升RTX 3090在8K分辨率下的表现。不过老话说得好,耳听为虚眼见为实,这种超高分辨率的体验能给玩家带来多少震撼?现阶段8K游戏能有多好的体验?8K开光追还能玩吗?为了解答这些疑问,我决定亲自体验8K游戏,看看游戏画面到底有没有传说中的那样锐不可当。

《永恒边缘》DLSS及FSR分析:FSR更锐利而DLSS更接近原生画质

上个星期我们看过的《涅克罗蒙达:赏金猎人》可以说是第一款同时拥有NVIDIA DLSS以及AMD FSR之余,又比较3A大作向的游戏了(虽然游戏展度很短,笔者已经通关了)。而在那之后,这个星期我们又迎来了第二款先有了DLSS之后又加入FSR的游戏,那就是《永恒边缘(Edge of Eternity)》了。

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