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关于 预设 的消息

英伟达发布Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0:新预设可提高图像质量

近日,英伟达发布了Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0库,支持DirectX 11和Vulkan 1.2或更高版本的GPU,有望进一步改善图像质量。英伟达的Streamline是一种开源跨平台解决方案,旨在简化其升级技术的集成,同时让开发人员更简单地对第三方升级解决方案进行整合。包括DLSS、DLAA、NVIDIA Real-Time Denoiser(NRD)技术等。

Intel放出XeSS 1.3 SDK:有更多的预设档,改进图像质量和稳定性

Intel近日已经把XeSS的SDK更新到1.3版本,目前该超采样技术已经有100多款游戏支持,而且SDK是开放的,支持列表还在不断增长中,新版本添加了新的预设和缩放因子以提升性能,同事更新了XMX和dp4A模型,以获得比之前版本更好的图像质量。

《使命召唤20 : 现代战争3》添加FSR 3支持,提供五档预设可选

《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》是由Sledgehammer Games开发、Activision发行的第一人称射击游戏,属于《使命召唤》系列的20周年作品,在2023年11月10日正式发售,登陆PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。之前我们也曾做过这款游戏PC版的配置需求测试,有兴趣可以点击此处看评测文章。

华硕回应AM5平台BIOS争议:保修包括beta版本和EXPO预设

最近有关使用Ryzen 7000X3D系列处理器突然烧坏的新闻引起了不少玩家的关注,问题源于芯片电压提高到不安全的水平。有玩家发现华硕在BIOS更新中私自修改了AGESA代码,而且未经过测试,从而导致处理器在不安全的环境中运行,而且华硕在问题出现后没有及时通知用户,只是在支持页面上删除了旧版BIOS并提供了更新。

英特尔在GDC 2022介绍XeSS技术:会有五种预设模式

虽然Intel Arc(锐炫)品牌的Alchemist(DG2)显卡仍未发布,但英特尔利用近日举行的GDC 2022,介绍了自己图形技术方面的解决方案。在名为“Intel Xe Super Sampling (XeSS)—an AI-based Upscaling for Real-Time Rendering”的会议中,介绍了如何使用XeSS及其背后的软硬件技术,并会与常用的升级技术进行比较,解释如何在不影响质量的情况下带来更高的性能。

等灯等灯,海盗船推出RGBshare键盘灯光预设分享功能

海盗船此前推出过基于Cherry MX RGB轴的K65、K70、K95机械键盘,这一系列RGB键盘可以发出1680万种颜色的灯光,今天海盗船宣布为RGB系列机械键盘推出一项名为RGBshare的服务,海盗船游戏社区的成员可以将自行配置的键盘灯光预设进行分享。

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