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那款曾经火遍大街小巷的手游,将停止支持32位安卓手机

对于几年前那款火遍国内外大街小巷、名字叫做《宝可梦Go》的手游,相信大家都不会感到陌生了。这款由任天堂出品的AR手游,因为太过于火热,还闹出了不少周边新闻,比如说什么少年为抓宝可梦误闯核电站厂区……《宝可梦Go》推出之后,于2016年8月获得五项吉尼斯纪录认证,如最快取得1亿美元收益的手游、上线一个月后下载次数、上线一个月后在最多国家下载次数排行第一。

微软停止向OEM制造商提供32位版本的Windows 10,并不会影响老用户

相信大家现在的Windows系统都是用的64位版本的了,毕竟32位版的连超过4GB内存都无法支持,在现在的环境中明显不够用。微软在本周已经开始为OEM PC制造商们提供对其下一个Windows 10版本(Windows 10 2004)的更新,而微软在Windows 10 2004版本的新最低硬件要求中指出:“从Windows 10 2004版本开始,所有新的Windows 10系统都将要求使用64位版本,并且Microsoft将不再发布32位用于OEM分销。”

有问有答:为什么32位称为x86而64位称为x64?

这个问题应该想问的是:“为什么64位称为x64而32位称为x86?”这就要翻一下CPU的发展历史了,1978年6月8日,Intel发布了新款微处理器“8086”,也同时开创了一个新时代:x86架构诞生了。

Ubuntu在32位应用程序的支持上妥协:将支持精选的32位应用

据外媒Tom's hardware,Ubuntu开发人员Canonical在早先的时候宣布Ubuntu 19.10将不再更新32位软件包和应用程序,引来了诸多应用开发者的不满。现在,Ubuntu方面宣布,Ubuntu 19.10和20.04将支持精选的32位应用程序,而不是一刀切。

谷歌宣布Android Studio将停止为32位系统提供更新

自16年前第一款64位x86处理器横空出世,PC行业就迈上了向64位转变的道路,不过十几年下来32位的影子仍随处可见。而手机端由于历史的包袱小,速度就快很多,自第一款64位移动处理器苹果A7问世后,iOS端仅仅花了数年就完成了向全面64位的转变。安卓这边的情况就相对恶劣些,因为碎片化和谷歌控制力不足,开发者和用户有时仍需要使用32位。不过这一切将开始改变了,谷歌今天宣布将停止对32位机器上的Android Studio提供更新,这一计划旨在督促开发者抛弃32位系统。

采用Chromium渲染引擎的Edge开始支持32位Win10,Win7仍需等

本月上旬的时候,微软正式公布了采用Chromium渲染引擎的Edge浏览器,即Edge Dev。当时只提供了每周更新的开发者版及每日更新的金丝雀版,我们当时体验的版本号为74.1.96.24,当时采用Chromium渲染引擎的Edge Dev仅能运行在64位的Windows 10设备上。昨日微软发布了最新版本的Edge Dev,开始支持32位Windows 10系统。

MIPS指令集开源了,32位64位架构免费用

作为RISC精简指令集的代表,MIPS处理器曾经比ARM还要火,比ARM更早支持64位,也是安卓系统支持的三大指令集之一,只不过现在MIPS指令集在移动、嵌入式领域影响比ARM小多了,这方面的原因也是多方面的。MIPS在被辗转卖了几次之后,最终结局倒也不坏——MIPS走向开源了,上周末官方宣布开放了MIPS R6指令集及相关工具,32位、64位MIPS都可以免费下载使用。

还在用32位系统的各位,你们还有更新显卡驱动的习惯吗?

最近新游戏不少,估计之前玩家在肝完《古墓丽影:暗影》、《极限竞速:地平线4》、《刺客信条:奥德赛》、《使命召唤:黑色行动4》之后最近肯定在肝《荒野大镖客2》,据说这部作品的细节相当厉害,平常的天气循环、衣物细节、植被互动就不用说,听说就连马的蛋蛋在不同季节的时候大小都不一样。在这些游戏之后,其实《辐射:76》在11月份初就即将上市,周末的时候Bethesda已经更新好配置推荐情况,高端的推荐配置没多少值得说的,一张GTX 970、R9 290X显卡足够用到太阳塌缩。配置发布后NVIDIA这边没太多反应,而AMD这边就发布Radeon Software Adrenalin Edition 18.10.2,为《辐射76》B.E.T.A测试增加支持,当然具体幅度、细节没有透露,另外修复一些基于Vulkan API的游戏崩溃情况,总体来说没多特别,之前版本提到的跟Windows 10 October 2018系统当中使用Radeon Overlay有故障的问题新版本依然存在,所以说起来如果你没有参加测试,而且平时使用没问题的话,新版本更不更新都无所谓。

赶紧升级到64位操作系统吧,NVIDIA不再提供32位显卡驱动

原本以为NVIDIA只是对老旧显卡不再提供32位驱动而已,但在下载驱动时候惊奇发现,NVIDIA官网上已经对全系列显卡不再提供32位驱动,而只有GeForce上面仍保留有32位驱动,被视为NVIDIA即将全面放弃对32位操作系统进行驱动支持举动,大家还是赶紧上64位操作系统。

NVIDIA结束Fermi架构显卡的32位驱动支持,保留10个月安全更新

NVIDIA今天在官网上发布了一则简单的GPU支持计划,宣布结束对Fermi架构显卡的32位驱动程序支持,只会对重要的安全问题更新支持到2019年1月。

全面64位了,苹果下一代macOS将不再支持32位App

苹果在软硬件上从32位转向64位的工作一直是业界领先的,早在2013年iPhone 5s为全球首款采用64位处理器的手机,到去年的iOS 11上只限制运行64位App,苹果完成了其移动设备迈入最先进的架构。现在继iOS系统之后,苹果也准备在Mac电脑的macOS系统上全面转向64位了。

终于要被淘汰了,NVIDIA宣布不再为32位系统提供新驱动

随着电脑的内存容量突破4GB之后,32位系统已经很少会有人使用了,现在大多数人所用的都是64位操作系统,虽然硬件厂商现在不少都还在提供32位的驱动,然而这样的技术支持始终有个尽头的,现在NVIDIA就宣布在390版本驱动后将不会再有新32位的驱动了。

32位系统的末日,Intel打算在2020年彻底抛弃传统BIOS

Intel与各主板合作伙伴在2010年底推出的6系列主板上就开始推广UEFI BIOS,现在已经7年过去了,目前市场上的主板基本都是使用UEFI BIOS,不过你到BIOS里面看一下的话,你会发现它除了可支持UEFI引导之外还向下兼容传统的引导模式,不过这功能到2020年可能就要取消了,Intel与主板合作伙伴打算在那个时候从UEFI固件中移除传统BIOS的支持。

App Store上还有18.7万个32位应用,未来将逐步下架

iOS 11正式版将在几周后正式发布,到时候苹果将正式停止对32位应用的支持,但目前App Store上却有超过18.7万个32位应用,约占目前App Store应用总数的8%,苹果很有可能逐步在App Store上将它们下架,以后App Store上就只剩64位应用。

苹果提前除旧迎新?App Store似乎开始搜索不到32位App

苹果将在国内时间6与6日凌晨的WWDC 2017上带来新一代iOS 11系统,应该会有不少新的特性。现在iOS 10系统便有作调整,有部分32位App被发现已经在App Store应用商店上搜索不到了,这似乎是苹果除旧迎新的信号。

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