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关于 CyberPunk 2077 的消息

《CyberPunk 2077》首日发售即回本,并且赚钱了

《Cyberpunk 2077》在发售当天仅仅依靠预售就已经收回全所有开发以及广告费用。虽然其在历经了好几次跳票之后,在发售当天仍然是在不少的BUG例如闪退、黑屏、人物穿模、卡任务等等,但是这并不能够阻止一众玩家对其的肯定及支持。昨天Steam上《Cyberpunk 2077》的同时游玩人数甚至达到了100万,比第二名的《CS:GO》多了40万,想必也是有不少人在这两天请假宅在家中畅游不夜城。

《赛博朋克2077》即将开启免费试玩活动,面向Xbox Series X|S和PS5平台

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》即将开启免费试玩活动,面向PlayStation 5和Xbox Series X|S两大主机平台。试玩将于2024年3月28日周四北京时间23点开始,于4月1日周一北京时间14:59点结束。

《赛博朋克2077》2.11更新现已发布:70多项改进,添加混合CPU利用率设置

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.11版本更新现在已经上线了,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。此次更新中,CD Projekt Red专注修复玩家最常见遇到的问题,比如处决动画,并添加了一些新的设置和内容,为雷菲尔德发烧友带来了一点小惊喜,共带来70多项改进。

CDPR今年全面推进《巫师》新作开发,《赛博朋克2077》续作考虑多人模式元素

前一段时间有报道称,代号“猎户座(Orion)”项目的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》续作将由温哥华、波士顿和波兰共三地的工作室共同开发,其中一半的开发人员在波兰,另外一半在海外,目前已经启动了。近日,CD Projekt Red联合首席执行官Adam Badowski和Michał Nowakowski接受了媒体的采访,透露了更多目前正在开发的项目的情况。

CDPR确认启动《赛博朋克2077》续作开发,项目代号“Orion”

CD Projekt Red在2023年9月26日带来了《赛博朋克2077》DLC“往日之影”,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam、GOG、Epic)平台,在2023年间共售出了超过500万份。CD Projekt Red同时还带来了免费的《赛博朋克2077》2.0版本,重做了大量玩法机制和核心游戏功能,以及各种修正和改善,内容充实可谓是诚意满满。

CDPR公布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”销量:2023年售出超过500万份

近日,CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》DLC“往日之影(Phantom Liberty)”的销量,在所有平台上,2023年间共售出了超过500万份。

《赛博朋克2077 : 终极版》正式发售,CDPR还带来了2.1版本更新

此前CD Projekt Red公布的《赛博朋克2077:终极版(Cyberpunk 2077 Ultimate Edition)》已正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam、GOG、Epic)平台,售价为59.99美元/人民币399元(Epic),而实体版仅面向特定市场发售。这款第一人称开放世界角色扮演游戏其中包含了基础本体和最近发布的DLC“往日之影(Phantom Liberty)”,同时还附带一套之前发布的数字商品,作为“My Rewards”计划的一部分。

CDPR公布《赛博朋克2077 : 终极版》:12月5日发售,包含本体与DLC

CD Projekt Red正式公布了《赛博朋克2077:终极版(Cyberpunk 2077 Ultimate Edition)》,这款第一人称开放世界角色扮演游戏其中包含了基础本体和最近发布的DLC“往日之影(Phantom Liberty)”,同时还附带一套之前发布的数字商品,作为“My Rewards”计划的一部分。

《赛博朋克2077》2.02更新现已发布:改进PC版图形设置,改善配音的音频质量

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.02版本更新现在已经上线了,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。此次更新中,CD Projekt Red修正了任务和游戏性方面最常见的问题,以及其它常规改善。

《赛博朋克2077》2.0更新现已发布:大量玩法机制和核心游戏功能重做

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.0版本更新现在已经上线了,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。此次更新中,CD Projekt Red重做了大量玩法机制和核心游戏功能,以及各种修正和改善,这些改动都会在原版游戏上应用,对PC及次世代主机的所有玩家免费开放。

《赛博朋克2077》2.0更新将于9月21日上线:重做技能树,优化CPU多线程表现

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.0版本更新将于2023年9月21日上线,面向PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。此次属于免费更新,比起DLC“往日之影(Phantom Liberty)”的9月26日要提早5天。

《赛博朋克2077》发布1.63版更新:PC版改进AMD处理器DLSS帧生成性能问题

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》1.63版本更新已经在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台推出。虽然在本次更新中有许多变化,不过PC玩家应该会非常高兴,因为改进了AMD处理器上DLSS帧生成的性能,免受卡顿问题的影响,并且修复了DLSS和路径追踪的视觉色彩问题。

《赛博朋克2077 : 往日之影》更新了配置要求,4K光追极致需RTX 4080

在今天凌晨,CDPR为大型资料片《赛博朋克2077:往日之影》发布了新的预告片。借着新预告片的东风,游戏也正式在开放了多个平台的预购,并更新了PC配置要求。CDPR表示,提出新的系统要求是为了让它们更加满足新技术的需要。因为《往日之影》是《赛博朋克2077》的一部分,所以玩家也可以根据这份配置表去判断《往日之影》在自己机子上的运行情况。

《赛博朋克2077》发布1.62版更新:加入路径追踪渲染模式,支持DLAA和XeSS

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》1.62版本更新已经在PC平台推出。在本次更新中,CD Projekt Red与英伟达联手,为高端PC带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。

CDPR公布2022财年财报,《赛博朋克2077》热销带动收入和利润增长

近日CD Projekt Red公布了2022财年财报,显示全年收入约为2.22亿美元(约合人民币15.25亿元),相比2021财年的2.07亿美元有所增长,另外净利润约为8000万美元(约合人民币5.5亿元),同比增长了66%。

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