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关于 DLSS 3 的消息

英伟达发布Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0:新预设可提高图像质量

近日,英伟达发布了Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0库,支持DirectX 11和Vulkan 1.2或更高版本的GPU,有望进一步改善图像质量。英伟达的Streamline是一种开源跨平台解决方案,旨在简化其升级技术的集成,同时让开发人员更简单地对第三方升级解决方案进行整合。包括DLSS、DLAA、NVIDIA Real-Time Denoiser(NRD)技术等。

外网Mod制作者发布《龙信2》DLSS 3 Mod:可实现帧数翻倍

自上周发售以来,《龙之信条2》就因为“渣优化”而被很多玩家诟病,不少玩家抱怨画面卡顿、帧数过低。最令人失望的还是该游戏虽然承诺首发支持NVIDIA DLSS 3技术,但在发售后却未能在游戏内找到相关选项设置,大幅降低了游戏体验。

《暗黑破坏神4》本月26日会有光追补丁,《黑神话 : 悟空》将支持DLSS 3.5

2024年度的游戏开发者大会(Game Developers Conference)将于2024年3月18日拉开帷幕,英伟达发布了几项有关RTX技术集成的公告,表示将为GeForce RTX游戏玩家提供出色的PC体验。

《地平线 : 西之绝境》完全版3月21日登陆PC:支持DLSS 3,Steam国区414元

索尼PlayStation官方宣布,《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》完全版将于2024年3月21日登陆PC(Steam和Epic Games Store),并放出了预告片。同时游戏已经开放预购,Steam平台国区售价414元。本作已于去年10月6日在PlayStation 5上发售,当时索尼就表示,2024年会有PC版。

GPU-Z发布2.56.0版本:支持DLSS 3帧生成与DLSS 3.5光线重建功能检测

近日,常用的显卡检测软件GPU-Z发布了最新的2.56版本,增加了对一系列新芯片的支持,以及多项的改进。

《星空》推出1.8.86版本更新:支持DLSS 3,以及大量性能及稳定性改进

Bethesda Game Studios宣布《星空(Starfield)》推出1.8.86版本更新,为游戏带来备受瞩目的DLSS 3支持,另外还包括Nvidia Reflex、DLAA、以及DLSS帧生成技术等。需要注意的是,启用DLSS帧生成时,需要关闭垂直同步才能生效。在过去的几周里,官方一直在测试《星空》的beta版本,现在终于将DLSS 3功能开放给所有玩家。

《星空》将带来对DLSS 3的支持,FSR 3也会随后追加

由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是今年最受关注的大作之一。虽然AMD成为了《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,不过首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),也不支持英伟达的DLSS和英特尔的XeSS。

英伟达GeForce Game Ready 546.01 WHQL驱动:优化多款支持DLSS 3的新游戏

英伟达发布GeForce Game Ready 546.01 WHQL驱动程序,为支持DLSS 3技术的新游戏提供最佳体验,包括《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》、《Desynced》、《Jusant》和《机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)》。

《心灵杀手2》DLSS 3.5体验:全景光线追踪,帧率依然超速

从我们早前的《赛博朋克2077:往日之影》体验和其他RTX玩家在社交媒体上分享的游戏视频中就可以知道,NVIDIA DLSS 3.5确实为光追游戏的画面和性能带来了又一次明显的提升。而除了《赛博朋克2077:往日之影》之外,10月27日发售的《心灵杀手2》同样是第一批获得DLSS 3.5支持的游戏之一。

[视频]大力水手闯狗镇!《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5体验

《赛博朋克2077》最新资料片往日之影的推出,相信已经让各位V玩家们非常兴奋了。毕竟本体的主线流程实在有点短,往日之影就是个很好的补充。而对于硬件玩家来说,往日之影也有个非常大的卖点:它是首批支持NVIDIA DLSS 3.5技术的游戏大作,所以大家即使不想勇闯狗镇,那拿来看看美景、跑跑分也是很好玩的。

《赛博朋克2077: 往日之影》DLSS 3.5体验:光追画面再升级

在科隆游戏展上,NVIDIA正式推出了DLSS 3.5。这次更新进一步扩展了RTX系列,特别是最新的RTX 40系列显卡的潜能。本次的DLSS 3.5更新着眼于提升光追画面的表现,《赛博朋克2077:往日之影》便是首个受益的游戏。

英伟达GeForce Game Ready 537.34 WHQL驱动:支持DLSS 3.5

英伟达发布了最新一版GeForce 537.42 WHQL Game Ready驱动程序,新增了DLSS 3.5功能,为《赛博朋克2077:往日之影》做好DLSS 3.5的优化,并且对《战争避难所》、《女巫之火》和《猛兽派对》这三款新游戏提供DLSS与NVIDIA Reflex技术支持。

任天堂将为Nintendo Switch 2配备12GB内存,此前演示开启的是DLSS 3.1

几天前有报道称,任天堂在Gamescom 2023上就邀请了不少的游戏开发者,在幕后展示了其下一代游戏主机,也就是一直被外界称为“Nintendo Switch 2”的设备。其中还运行了《黑客帝国 觉醒:虚幻5 技术演示》,启用了光线追踪和DLSS技术。

Gamescom 2023:NVIDIA推出DLSS 3.5,进一步提升光追的画面表现

在Gamescom 2023上,NVIDIA正式推出了DLSS 3.5。这次DLSS更新聚焦于光线重建(Ray Reconstruction,简称RR)技术。该技术的引入实际上是要解决目前光追游戏中,人工设计的降噪器所带来的画面质量问题。

英伟达GeForce Game Ready 536.99 WHQL驱动:优化多款支持DLSS 2的游戏

英伟达发布GeForce Game Ready 536.99 WHQL驱动程序,为支持DLSS 2技术的最新游戏提供支持,包括《博德之门3(Baldur's Gate III)》、《德州电锯杀人狂(The Texas Chain Saw Massacre)》和《Gord》。

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