E X P

关于 DRM 的消息

Denuvo认为自家的DRM不会导致性能下降,并计划于未来推出对比测试

Denuvo是目前被游戏开发商们广泛应用的游戏DRM方案,毕竟它在阻止游戏被破解上确实很有效(虽然只能拖慢破解的速度而不能完全杜绝破解版),但是对于玩家来说,它的名声可以说是并不好——一些游戏在添加了Denuvo后会让CPU的负载飙升,造成性能的显著下降,这甚至还产生了一种奇怪的现象:玩家在购买了这些游戏之后,转头就去寻找无Denuvo的破解版游戏。当然,也有一些游戏在添加Denovo后性能没有变化的。

《使命召唤19 : 现代战争2》PS5光盘实际上并没有游戏,仅有72MB用作硬件DRM

《使命召唤》系列最新作《使命召唤19:现代战争2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》已经在10月28日正式发售了,登陆到PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。

Intel放出公告,表示已经解决了12代酷睿所碰到的DRM兼容性问题

Intel第12代酷睿处理器采用了划时代的x86混合架构,在单颗芯片里面整合了P-Core与E-Core两种不同架构的内核,不同核心负责不同的负载,这种新结构确实解决了单线程、多线线程以及功耗多方面的平衡问题,但两种不同架构的CPU也带来了兼容性的问题,发布之初就出现了与DRM的兼容性问题,DRM软件把E-Core识别成另一套独立的系统,触发了DRM保护,这导致了游戏的突然关闭或者直接根本无法启动。

英特尔Alder Lake似乎已摆脱DRM问题,仅剩下三款游戏等待更新

英特尔在正式发布第12代酷睿系列处理器之前,已向游戏开发者发送了一份新的游戏开发指南,以便更好地针对Alder Lake的新一代混合架构进行优化。英特尔在这份指南中,详细地介绍了将工作负载推送到特定核心的多种方法,确认了Alder Lake处理器与DRM解决方案(比如Denuvo)之间存在兼容性问题,需要游戏进行更新才能支持。

微星Z690主板Beta BIOS添加传统游戏模式选项,解决游戏DRM问题

我们之前测试Intel 12代Alder Lake处理器使就碰到过游戏莫名的跳出或者不能启动的问题,导致这个问题的原因游戏所用的数字版权管理软件错误的把Alder Lake处理器内的两种不同架构内核识别成两颗独立的CPU,进而把你的电脑错误当成两台PC导致的,要解决这问题需要游戏升级他们所用的数字版权管理软件,但想这些游戏全部都升级就不太现实了,因为有些游戏是在是太老了,这些游戏会不会升级完全看开发者心情。

某些旧游戏或不能在英特尔Alder Lake上运行,会受到DRM问题困扰

此前英特尔发布了一份新的游戏开发指南,让游戏开发者更好地针对Alder Lake处理器新一代的big.LITTLE混合架构进行优化。在这份指南里,英特尔非常深入详细地介绍了将工作负载推送到特定核心的多种方法。不过Gamer's Gospel发现了一件有趣的事情,即DRM解决方案(比如Denuvo)需要更新才能支持Alder Lake的混合架构设计。

GOG开启夏季特卖,五折买点《地铁:离去》这样的DRM-free游戏吧

如今PC游戏玩家买游戏,自然都是首先想到Steam,但G胖的平台最近也不是毫无挑战,比如隔壁Epics就来了一波GTA 5、文明6免费送,就为了抢玩家(当然要忠实玩家割舍成千上百个的游戏库也是不可能),还有另外一家GOG,也是近年强势崛起的新平台,这个由CD Projekt Red打造的“好的老游戏”(GOG全称Good Old Game...),大家认识它自然就是因为《巫师3》了,而继承了“波兰蠢驴”的良心经营,GOG是个颇受好评的游戏平台,最近他们还开启今年夏季特惠活动。

Intel放出公告,表示已经解决了12代酷睿所碰到的DRM兼容性问题

Intel第12代酷睿处理器采用了划时代的x86混合架构,在单颗芯片里面整合了P-Core与E-Core两种不同架构的内核,不同核心负责不同的负载,这种新结构确实解决了单线程、多线线程以及功耗多方面的平衡问题,但两种不同架构的CPU也带来了兼容性的问题,发布之初就出现了与DRM的兼容性问题,DRM软件把E-Core识别成另一套独立的系统,触发了DRM保护,这导致了游戏的突然关闭或者直接根本无法启动。

Denuvo金身不再?想多了少年,老老实实存钱入正吧

在这个周末大家可能已经发现了,使用了Denuvo加密的《毁灭战士4》被破解,相比之前的《龙腾世纪:审判》和《合金装备5:幻痛》,这一次仅仅在上市数月就金身不再,而稍后采用同样加密方案的《古墓丽影:崛起》和《正当防卫3》也被破解 ,在小编今天查看的时候,《Inside》、《国土防线2:革命》、《全面战争:战锤》,一时间Denuvo是否被颠覆的声音此起彼伏。

同一账号也不行,《战地:硬仗》24小时内只能授权5台PC

相信给位读者都知道,我们对《战地:硬仗》的硬件需求评测至今都没有真正完成。进度之所以这么慢,倒不是因为小编偷懒,而是因为《战地:硬仗》的防盗版机制限制了游戏账号的可用设备数量,以至于我们根本没办法在同一天内对游戏进行不同的硬件配置下的测试。

向PS4靠齐,Xbox One将支持数字游戏下载即玩

  索尼已经表示玩家可以在任何PS4主机上通过PSN账户登录,连线到数字游戏库后下载游戏就能玩了,而Engadget表示微软的Xbox One很可能也会有类似功能。

Xbox One不再需要24小时联网一次,不限制二手游戏

  每次发布新一代主机时,玩家最担心的不仅仅是新游戏的数量,更重要的是厂商的DRM限制。厂商为了防盗版往往会做很多硬件规定,但是规定太多又妨碍了玩家的自由度,是把双刃剑。Xbox One之前要求玩家必须24小时联网一次,对于二手游戏微软将权力放给游戏开发商,但是这些政策还是让玩家不满,微软最终不得不更改DRM政策,Xbox One不再强制24小时必须联网一次,而且二手游戏政策也将延续Xbox 360的做法。

PS4或用DRM防二手游戏,索尼官方态度暧昧

  之前曾传出索尼会利用DRM系统在PS4上禁止二手游戏的使用,之后引起了不少玩家的反对,甚至有人发起行动,希望大家向索尼的高层反映他们对这件事的强烈意见。

Xbox 720将加入DRM及视频分享功能,成就系统更灵活

  即使在Xbox 720的发布时间确定下来后,关于它的消息仍然不时出现。Polygon指它有可能会带来视频分享,反盗版,社交网络这些元素,另外还会加强Xbox 360上大受好评的成就系统。

DRM的“胜利”,Guru3D宣布不再测试《纪元2070》

  《纪元2070》是去年11月份发布的游戏了,获得了IGN 8.5分的好评。近期升级了新补丁之后,Guru3D网站打算测试一下这款游戏的图形性能,不过测试了两款显卡之后他们就宣布不再测试这款游戏了,因为他们忍受不了游戏的反盗版机制,DRM又一次立功了。

加载更多
热门文章
1JEDEC更新DDR5内存标准:引入PRAC方案,速率提升至8800Mbps
2英伟达承认AI市场“竞争激烈”,重申旗下业务包括硬件和软件
3高通暗示骁龙X系列将于4月24日亮相,联想和惠普都在准备新机型
4Intel发布31.0.101.5444WHQL显卡驱动:大幅优化DX11游戏性能,最高可达48%
5一切战术转换家,Xbox游戏占据PS商店的畅销榜
6天玑6300移动平台被悄然上架,主供入门款机型使用