关于 DX12 的消息
RX 400/500系列显卡无法运行《Forspoken》:可能是仅支持低级别DX12惹的祸
虽然对于热衷最新款硬件的PC DIY玩家来说,基于Polaris架构的AMD Radeon RX 400/500系列显卡应该是“不入法眼”了,但是在那个显卡不仅价格贵而且还买不到的时间里,RX 400/500系列显卡尤其是RX 480/580也是让不少玩家熬过了“最艰难的时刻”。然而这样的一款“功勋显卡”在最近却遇上了一些难事,那就是自己明明是DX12级别的显卡,却无法运行DX12游戏《Forspoken》。没错,不是“运行不良”,而是“无法运行”。
英伟达新驱动添加对新款RTX 3060/3070系列的支持,对DX12有“实质性”改进
英伟达刚刚发布了GeForce Game Ready 522.25 WHQL驱动程序,支持首批DLSS 3游戏、支持最新的GeForce RTX 4090显卡、并对DirectX 12的性能进行了优化,有效提升了GeForce RTX 30系列显卡的性能表现。
《微软模拟飞行》正式更新Sim Update 10,带来DLSS及更好的DX12表现
《微软模拟飞行》今天正式更新了Sim Update 10正式版,为玩家们带来期待很久的DLSS更新之余,同时也改善了DX12的表现,当然少不了还有一大堆的游戏内特性更新/改善。
《GTA:三部曲 最终版》遭遇玩家大量差评,PC版开启DX12后情况有所改善
近日《GTA:三部曲 最终版》的数字版已经发售了,不过游戏出现的各种,收到了不少玩家的差评。过高的定价、简陋的建模、删除了作弊代码、PC版糟糕的优化等,使得这款粉丝众多的游戏评分极低。由于启动器问题,情况甚至一度混乱,经过修复后启动器才重新开放,为此Rockstar官方还发文道歉。
Intel发现新安全漏洞,第四代Haswell处理器核显将被禁用DX12
近日Intel又发现了处理器上的安全漏洞,只不过这漏洞存是在比较旧的第四代酷睿处理器Haswell身上的,而且并不是处理器本身有安全漏洞,而是在核显上,一旦加载Direxct 12 API就会发生,而Intel给出的解决方法也很简单粗暴,直接禁用DX12就可以解决问题。
DirectStorage API硬件要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可
去年微软曾经承诺过会把现在Xbox Series X上用的DirectStorage API几移植到PC上。虽然说目前微软并没有透露要在PC上使用这项技术的话需要怎样的硬件来配合,但是从最近流出的一个疑似微软展示给开发者的PPT来看,可能只要是PCIE 3.0的NVME SSD以及支持DX12的显卡就已经足够了。
对标Surface Pro,联想发布ThinkPad X12二合一平板
联想在CES 2021上发布了一系列的笔记本以及平板计算机,其中就包括了ThinkPad X12平板这部看起来很像微软Surface Pro的二合一平板计算机。
《使命召唤: 现代战争》开放测试体验:熟悉的突突突,不一样的DX12
作为一名小学时代就从初代《使命召唤》一路跟过来的“老玩家”,怎么可能会错过今年的《使命召唤:现代战争》呢?官方也表示这是《使命召唤4:现代战争》和现代战争系列的重启之作,而动视这次也非常积极地上线了开放测试,就在今天凌晨1点钟,PC和Xbox端的开放测试开启了,先是预购玩家提前一天的“独占体验”。
DirectX 12更新允许CPU和GPU同时访问显存,可降低游戏时CPU和内存的占用率
近日,微软宣布了一项新的DirectX12 GPU优化功能,就是与Resizable-BAR结合,称为“GPU Upload Heaps”的新功能,目前已经在Agility SDK里可用。其允许CPU和GPU同时访问显存,这可以提高DirectX12游戏的性能,并减少系统内存的占用率,因为避免了将数据从CPU复制到GPU的过程。
《微软模拟飞行》正式更新Sim Update 10,带来DLSS及更好的DX12表现
《微软模拟飞行》今天正式更新了Sim Update 10正式版,为玩家们带来期待很久的DLSS更新之余,同时也改善了DX12的表现,当然少不了还有一大堆的游戏内特性更新/改善。
DirectStorage API硬件要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可
去年微软曾经承诺过会把现在Xbox Series X上用的DirectStorage API几移植到PC上。虽然说目前微软并没有透露要在PC上使用这项技术的话需要怎样的硬件来配合,但是从最近流出的一个疑似微软展示给开发者的PPT来看,可能只要是PCIE 3.0的NVME SSD以及支持DX12的显卡就已经足够了。
Hitman 2游戏DX12性能测试:AMD显卡+AMD处理器一起战未来
说起来DX12规范都推出这么久了,遗憾的是DX12依然不是3A游戏的默认支持,现在的主流还是DX11,开发商有可能在会在后续补丁中支持DX12。2016年的《Hitman》杀手游戏就支持了DX12,现在的《Hitman 2》(杀手2)在升级2.20版补丁之后也增加了DX12支持。DX12对处理器、显卡的性能有多大提升?Computerbase测试之后发现AMD显卡+AMD处理器的组合在任何场景组合中都会受益,换言之就是AMD显卡处理器一起就能战未来了。
VRS技术被纳入DX12标准,游戏性能提升20%
现在新一代GPU升级换代带来的性能提升已经不如前几年了,同级别每代提升也就20-30%左右,如果有一种软件技术一下子就能提升20%的游戏性能,大家会不会觉得很惊讶?最重要的是这个技术现在已经被微软纳入了DX12标准中了,它就是VRS可变速率着色技术,此前NVIDIA在图灵GPU上率先支持,但现在微软加入VRS支持阵营了,演示的游戏性能可以轻松提升20%。
微软给10岁的Windows 7续命:DX12非Win10专属,魔兽世界首发
哪个是微软最受欢迎的的Windows系统?近年来的系统中,WinXP可以算一个,Windows 7也可以算一个,Windows 10大概也算吧,至少装机量上8亿了。大家升级到Windows 10的原因是什么?对游戏玩家来说,DirectX 12(以下简称DX12)是一个重要的吸引力,更好的游戏性能让人无法自拔(然而现实中的DX12游戏一言难尽)。DX12本来是Windows 10专属,这么多年来大家呼吁微软给Win7增加DX12支持都没有结果,但是今天微软突然宣布给Windows 7续命一波,判了多年的DX12支持就这么来了,本周魔兽世界升级8.15补丁之后,Win7用户就能享受到DX12下的魔兽世界了。
F1 2018新增DX12支持,AMD显卡DX12性能又一次战未来
Windows 10系统装机量超过7亿了,DX12游戏现在已经不是新闻了,很久没看到过某个游戏DX11、DX12下的性能对比了。日前Codemaster为F1 2018游戏增加了DX12支持,这有不可避免地引发了AMD、NVIDIA双方显卡的性能差异。按照过去的经验,相比NVIDIA显卡,AMD显卡在DX11升级到DX12中性能提升幅度更高一些,A卡战未来还是有点根据的。在这次的F1 2018的DX12性能中,NVIDIA显卡几乎没什么变化,AMD RX Vega 64显卡获益更多,特别是最低帧提升明显。
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