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Denuvo加密有了全新版本:针对电子竞技作弊,不会影响性能

之前收购了Denuvo加密的艾迪德在昨天的GDC大会期间发布了全新的Denuvo Anti-Cheat反作弊系统。这项反作弊系统旨在为视频游戏和电子竞技市场提供更有效的放作弊方案。这项解决方案可以防止作弊者操纵恶化提取数据或代码,从而在游戏中获得优势。而开发这项解决方案的原因,是艾迪德在2018年全球游戏调查中发现,如果玩家认为对手采取了不公平的手段,77%的玩家会选择永远退出比赛。

Denuvo加密让玩家痛恨不已,但它真的影响游戏性能了吗?

虽然大家都知道破解游戏是不对的,但是有游戏的地方就少不了破解,开发商要保护自己的利益,所以免不了各种限制,而玩家希望自由自在玩游戏,防破解技术往往会限制玩家的体验,哪怕你是正版游戏用户。Denuvo加密(俗称的D加密)是近年来应用较多的一种反破解技术,但是它的限制也是最招玩家反感的,特别是有不少玩家反映D加密会影响游戏性能,那么实际情况是这样的吗?

Denuvo起诉破解高手Voski,后者曾宣称Denuvo需超高CPU性能

Denuvo已经是我们非常熟悉的防篡改技术,他能保证游戏本身的加密机制不会被绕过篡改,所以在目前这竞争激烈、相当看重资金回流的时代来说,Denuvo已然成为不可缺少的技术,而相反,还是有很多破解团队都在尝试破解代表着安全性的Denuvo,其实公正来说大部分采用Denuvo的游戏都无法做到永远固若金汤,如果能保证发售后一个月的时间不被攻破就已经很成功。尝试打败的Denuvo的团队有很多,“Revolt”你可能没有很深印象,但是他们的创始人“Voski”你肯定听说过,可能还使用过它破解的软件,不过他现在正面临起诉。

Denuvo真的会影响游戏性能?《狙击手:幽灵战士3》表示Hell No

时至今日,游戏在上市后采用Denuvo加密保护自己的销量已经越来越多,相信大家已经见怪不怪,不过哪怕是从刚刚开始使用Denuvo加密的《堕落之王》、《合金装备V:幻痛》,到今天的《刺客信条:起源》,一直都有用户认为使用Denuvo防篡改技术加密的游戏会加重设备的负担、损失性能,虽然育碧曾经在Steam的讨论区当中表示这种影响是几乎察觉不到的,但是这种阴谋论一旦开始传播就会像传染病一样流传,想要真正治愈是很困难的。

Denuvo防篡改技术将迎来全新版本5.0,安防能力或登上新台阶

虽然最近消息传来说Denuvo防篡改工具被知名网络安全服务商爱迪德收购,理论上说会拥有更强大的安防实力,不过这并不是最近关于Denuvo最有口水性的新闻,真正有话题性的新闻是版本最新的Denuvo 4.8,也就是最新版本已经被破解,标志就是使用该版本加密保护的《索尼克:力量》当中使用的Denuvo 4.8被大家很熟悉的破解侠CPY成功绕过。

安全加密服务商爱迪德收购Denuvo,后者的盾牌会更加坚实

时至今日,相信大家对于防篡改工具Denuvo都已经不再陌生,虽然它能提供的安保力量已经不如若干年前那样岿然不动,但至少还是可以提供一周甚至更长的安全时间窗口,而最新的消息是,《孤岛惊魂5》的Steam使用条款当中已经写清楚该作将会使用Denuvo作为防篡改的一道大门,相信这一点没有什么好惊讶的。

《刺客信条》发售后一个月没被破解,Denuvo还有压箱绝技?

大概是从去年夏天开始,使用Denuvo加密迎来一股被破解的风潮。可能大家还记得,那时最早被破解的一系列游戏中包括《古墓丽影:崛起》、《正当防卫3》、《疯狂麦克斯》,而且几乎是不约而同地、 如同潮水般一齐用来的。虽然站在去年夏天的时间点,这些发售都有段时间的游戏被破解其实对于厂商的影响并不大,但是没想到这成为后来的重要信号:因为等到2017年来临后,在破解组面前这么久的坚持时间已经完全绝迹。

玩《刺客信条:起源》但CPU跟不上?这可能和Denuvo没关系

可能大家觉得往年的刺客信条是比较容易破解的,但是今年的的《刺客信条:起源》看起来似乎比较坚挺,这么一款似乎没有多人模式的游戏在发售接近一周后,还是没有被破解,这个表现已经比发售时间相近的《中土世界》要好很多。当然这本身也是一种错觉,一方面是因为前作《刺客信条:枭雄》是在2015年发售的,当时还没有使用Denuvo加密,其实该系列的几乎所有成员都难逃被破解,所以就算一周也会让人感觉已经很久,二来是因为据说育碧采用的是Denuvo、VMProtect,双重防篡改,所以可靠性比较高。

或许因为飞速破解的风潮,《恶灵附身2》不再采用Denuvo

说到游戏当中的防篡改技术,Denuvo技术可能是大家最为熟知的,过去的两年中我们已经见到大量使用该技术而成功保护开发商利益的案例。但是从去年的夏天开始,道高一尺魔高一丈的天平开始向破解Denuvo的技术爱好者倾斜,坚持良久的《古墓丽影:崛起》、《毁灭战士4》都相继失守,并且成为大举反攻的号角。从那时开始,很多游戏的抵抗时间都越来越有限,从一个月,慢慢开始缩小到两周,再到一周,最后缩水到几天的时间。而在本周,《中土世界:战争阴影》在游戏发售后不到两天时间就金身不再,而几乎是同一时间,《恶灵附身2》宣布不会使用该防篡改技术。

玩家们对Denuvo 加密态度很复杂,但厂商和媒体们还是认可的

发展到今天,喜欢玩游戏的读者相比已经对防篡改工具Denuvo熟悉得不能再熟悉,甚至习以为常,一方面是因为在竞争压力越来越大、失败的下场也越来越惨烈的市场环境下,(曾经一度)可以有效防止被破解的Denuvo对于厂商的资金回流有着非常大的意义,但另一方面,自从去年《古墓丽影》、《毁灭战士》系列作品被破解之后,似乎破解组对于Denuvo的手艺一瞬间走上快车道:快则一周,短则四五天,即使是最新版本的Denuvo也很难保证能够在破解组手下幸免。

使用Denuvo的《掠食》发售十天后被破解,曾经的野兽沦终被驯服? ... ...

在上市几乎正好十天之后,使用Denuvo加密技术的《掠食》已经缴械投降,从时间上看似乎破解小组已经手下留情,为游戏的发售让出一道发售的黄金期。不知不觉间,即使是在两年前还让很多人不知如何下手的Denuvo从去年的秋天开始就开始高开低走,甚至连开发Denuvo公司也只能在不久前站出来表示这将成为一个难以逆转的趋势。

Denuvo又被破解了,不过这次遭殃的是他们自己的服务器

最近Denuvo公司可以说是碰上了大事,先是自己引以为傲的加密技术在破解小组面前形同虚设,有多款采用Denuvo加密的PC游戏已经被破解,当中不乏如《生化危机7》那样刚推出没多久的大作。而最近他们自家的服务器也有被破解的迹象,有部分来自Denuvo.com域名的未加密文件遭到泄漏,当中有涉及到一些敏感信息,例如来自游戏开发者的咨询信息以及电邮地址等等。

《生化危机7》5天被破解,Denuvo回应加密并非牢不可破

相信很多PC游戏玩家都听说过Denuvo加密技术,它的出现使得PC游戏的破解难度得到极大的提高,大大减少了“首发即破解”这种尴尬事情的发生,在一定程度上保护了PC游戏的正常销售。不过俗语有云“道高一尺魔高一丈”,现在这个保护正版游戏的手段似乎不再强悍,例如新近发布的《生化危机7》虽然有使用Denuvo加密,但是发售5天后民间大神就放出了破解补丁,Denuvo加密形同虚设。这件事情在游戏业界引起了极大的关注,Denuvo公司也对此作出了回应。

Denuvo解释为什么已从《Doom》身上移去:已经完成历史使命

《毁灭战士4》最近一直在更新,包括新的多人地图和机器人BOT君都已经咋在上周作为游戏的新特性加入,但值得注意的是,在最近这一次的更新中可以看到防篡改软件Denuvo已经被从该作中移除,成为继《Inside》之后第二款移除Denuvo保护的游戏,意味着在一直进化的破解玩家眼中该作迟早会被成功Cracked。在上周更新中是无论是发行商Bethesda Software还是开发商id Software都没有给出其中的解释。今天Denuvo作为这个视角的第一当事人打破沉默向Kotaku解释其中的原因。

D加密要上Android游戏了:Irdeto推出一套完整的移动游戏保护方案

相信喜欢玩PC游戏的朋友或多或少都听过D加密,也就是Denuvo加密,它在近几年保护了许多游戏免受刚发售就遭到破解的命运,它又因为会吃掉不少系统资源而对游戏性能有不小的影响,所以很多正版玩家也不是很待见它,现在Denuvo的开发公司Irdeto在科隆游戏展上面宣布将把他们的技术带上Android。

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