关于 Direct3D 12 的消息
来自2017年的DirectX 12游戏表现,似乎依然不甚理想
大概也是去年接近年终结账的时候,出于职业素养要求的嗅觉,我们针对支持DirectX 12的游戏做过一次测试,其实当时的那场测试更多的是解决平时心中的疑惑,因为测过的不止一款游戏都表明如果对于一款游戏同时支持Direct3D 11、Direct3D 12,那么很可能在前者环境会运行更快、更流畅。对于消费级的用户来说,这其实是有些尴尬的,因为如果不能更快,那我们能感受到什么呢?
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