E X P

关于 DirectX 11 的消息

摩尔线程MTT S80/70 Windows驱动v230.40:支持DirectX 11及MST/DSC功能

摩尔线程正式发布了版本号为v230.40的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。这也是自今年6月和7月发布了两版基于DirectX 11的社区版(DCB)驱动程序后,摩尔线程正式版驱动程序迎来的重大升级。

摩尔线程推出首个社区版驱动,现在玩家可以体验DirectX 11游戏了

在上个月底举行的摩尔线程2023年夏季新品发布会上他们就宣布要推出社区版驱动,这是摩尔线程面向摩卡玩家社区推出的显卡驱动测试版本,旨在让显卡玩家第一时间体验到驱动新增功能和新支持的游戏,以及优先提供反馈意见,以帮助摩尔线程研发团队更快改进和修复存在的问题。

微软推出DirectX 12全新视频编码API,Windows 11可原生支持

微软宣布,将推出DirectX 12全新视频编码应用程序编程接口(API)。该视频编码API可以让第三方应用程序能够使用GPU加速视频编码,以按照DirectX 12标准加速视频编码,为视频应用程序提供了一致的标准流程方法,而且在Windows 11操作系统中提供了原生支持。

微软将在11月18日推出《微软模拟飞行 年度版》,PC平台终于支持DirectX 12

微软宣布,《微软模拟飞行 年度版》将会在11月18日推出。为了庆祝发售一周年,微软这次会带来大范围的更新,包括PC平台上对DirectX 12的支持、五款新飞机和八个新机场等,已经购买《微软模拟飞行》的玩家和Xbox Game Pass用户可以获得免费升级。

来自2017年的DirectX 12游戏表现,似乎依然不甚理想

大概也是去年接近年终结账的时候,出于职业素养要求的嗅觉,我们针对支持DirectX 12的游戏做过一次测试,其实当时的那场测试更多的是解决平时心中的疑惑,因为测过的不止一款游戏都表明如果对于一款游戏同时支持Direct3D 11、Direct3D 12,那么很可能在前者环境会运行更快、更流畅。对于消费级的用户来说,这其实是有些尴尬的,因为如果不能更快,那我们能感受到什么呢?

DX11/DX12/Vulkan API大战《奇点灰烬》,谁才能主宰未来游戏?

在绝大数人心目中,对于游戏帧数影响最大的因素一定是硬件,尤其是显卡,一张顶级的显卡和一张入门级显卡的游戏体验可以说是差天共地,第二个因素很可能就是CPU处理器不够高级,带不动显卡。没错,这些硬件对于游戏帧数、画面流畅度有着关键性决定权,但是我们往往忽略了一个事实,那就是我们使用硬件去体验游戏,而游戏相当于一个软件,开发得好不好、优化得怎么样、用了什么样的图形API都会影响到游戏体验。Vulkan、DirectX 12以及DirectX 11三大API对于游戏的影响到底有多大,会直接影响到我们购买显卡吗?

3DMark推出重大更新,DX 11/DX 12/Vulkan API同场竞技

昨晚,作为性能测试行业龙头老大Futuremark推出了3DMark重大更新版本,增加了热门的Vulkan API性能测试,3DMark API Overhead测试中我们可以直观地比较Vulkan、DirectX 12以及DirectX 11的API性能。

这才是为师的完全体,《最终幻想14》DX9/DX11版对比视频

我们在早前的《最终幻想14》硬件需求评测中有提到,这款游戏是基于夜光(Luminous)游戏引擎打造,这款引擎完整支持DirectX 11技术,理论上与虚幻4为同一级别的引擎,但是《最终幻想14》却仍然只是一款DirectX 9级别游戏,并没有完全发挥夜光引擎的全部特性。然而这并不是《最终幻想14》的完全体,实际上这款游戏是有DirectX 11版本的,Square Enix在最近就公开了《最终幻想14》DX9版和DX11版的对比视频。

AMD:17项DX11技术庆祝Ruby出道10周年

  在最近举办的GPU 14科技日大会上,AMD不仅发布的新一代Radeon显卡,同时还公布了最新的Ruby技术演示视频。众所周知,由AMD创作的虚拟人物Ruby在每一代Radeon显卡中都会充当代言人的角色,亲身演示AMD显卡所支持的最新技术,现在自然也不例外了。

下一代图形API代号DX Blue,不会早于2014年发布

  从2009年10月份Windows 7系统发布算起,DirectX 11技术也陪伴我们三年半了,期间只有Windows 8系统的一次DX11.1小步升级,相比不被爱的DX10,DX11堪比长寿的DX9.0了。现在的问题是这么长时间了,微软有考虑升级DX吗?答案是新一代DX技术已经在路上,但是不叫DX12,而是叫做DirectX Blue。

Unigine Valley Benchamrk测试软件发布,附简单测试

  在发布新版本的Heaven Benchamrk后,Unigine推出了一款全新的DirectX 11的基准测试工具,名为Valley Benchmark,就如它的名字那样,测试场景是一个被靓丽森林所覆盖的山谷,这是用最新的Unigine引擎所做出来的,测试场景的光影效果明显要比现在的Heaven要好。

加入预设基准测试,Unigine Heaven升级4.0

  说到DirectX 11的基准测试工具,除了Futuremark所推出的两个版本的3DMark外,比较出名的应该就是这款Unigine Heaven了,而且在曲面细分的表现上Unigine引擎明显要比3DMark所用引擎出色。日前Unigine Heaven软件推出了新版本,版本号为4.0,升级了Unigine引擎版本,而且加入了两个预设测试设置以方便对比测试结果。

主打Windows 8,DirectX 11.1或许不支持Win 7

  当Windows 8在上个月发布时,它为我们带来了微软最新的3D图形API,那就是DirectX 11.1。微软在它的网站上列出了所有DirectX 11.1的新特征支持。新版本相对于旧版本带来的最大惊喜也许是在软件层面上新增了原生支持3D立体特效。

《黑色行动2》将使用DX11级别引擎,最低配置需求公布

  《使命召唤》系列游戏已经在DirectX 9上停留太久了,现在Activision公布了一个新消息,2个月后登场的《使命召唤:黑色行动2》将使用改进版引擎,引入目前流行的DirectX 11技术,并公布了该作的PC版最低配置需求,早前的流言已被击破。

你的爱机玩得动吗?《光荣使命》Benchmark公开下载

  《光荣使命》号称是首款国产DirectX 11游戏大作,早前其在上海NVIDIA游戏群英汇上公布了Benchmark的演示视频,并表示民用版游戏很快就会登陆市场。

加载更多
热门文章
1英特尔宣布完成业界首台High-NA EUV光刻机组装工作,目前正在进行校准步骤
2安耐美PlatiGemini 1200W电源评测:全球首款ATX 3.1&12VO双模电源
3影驰发布白色半高RTX 4060显卡:双槽+三风扇设计,尾部横置供电接口
4华硕推出TUF破冰手二代240水冷:分离式水泵,售价119.99美元
5台积电表示由于电价、劳动力和材料成本较高,将对海外工厂制造的芯片收取溢价
6雷蛇推出新款拉伸手柄骑仕Ultra,可支持iPad mini、售价1499元
7ASML称High-NA EUV光刻机已印刷首批图案,并向新客户交付第二台同类设备
8华硕破晓Pro14笔记本开售:Ultra 5 125H+2.5K@120Hz,首发价5599元
9台积电公布2024Q1财报:受智能手机季节性因素影响,3/5nm是业绩支撑点