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关于 DirectX 11.2 的消息

育碧:《刺客信条4》不支持DX11.2,Mantle是把双刃剑

  除了之前的《细胞分裂:黑名单》之外,育碧今年内还会发布《刺客信条:黑旗》、《Watch Dogs》等游戏,其中尤以《刺客信条4》最受关注,它所用的AnvilNext引擎进一步提升了游戏画质,此前展示的水面效果确实让人心驰神往。

中低端也有新品,Radeon R9 270X及R7 250规格解析

  AMD刚刚公开了多款显卡新品的规格,除了之前的Radeon R9 280X、R7 260X、R7 240几款显卡以外,还有R9 270X和R7 250(R9 270X评测汇总可参考这里)。

只是驱动问题,HD 7000系列显卡不完全支持DirectX 11.2

  DirectX 11.2为Windows 8.1独享的版本,这个版本的Direct3D组件包含了D3D Tiled Resources这样的新特性,类似于OpenGL的超大纹理,HLSL着色器连接,帧缓冲缩放。不过使用了第一代GCN架构的AMD Radeon HD 7000和Radeon HD 8000(OEM)系列并不完全支持DirectX 11.2 API。   据Heise Online报道,AMD的工程师Laylah Mah表示微软在DirectX 11.2的最终规格中部署的反馈程序和AMD所预期的不一样,不过这种不兼容并非属于硬件层次,而是属驱动的问题。在Xbox One和PS4这两款游戏机中的GPU从根本上来说与当前的AMD GPU微架构没有不同,所以最低限度下Xbox One也会支持DirectX 11.2。

小显存也能用大纹理,微软演示DirectX 11.2特色技术

  微软在Build 2013开发者大会上的重点可不仅仅只有Windows 8.1系统,他们也借这个机会向与会人员展示了新一代的DirectX 11.2技术,并对其中一个重要特性Tiled Resources进行了演示。

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