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虽然E3 2018凌晨才开始,但是过去的这周已有大量新作公布

如果你将EA Play活动算作E3 2018游戏展的开头炮,那么本届展会将在今晚凌晨两点拉开序幕,是不是比大家想象得都要来得快?这里我就免俗、不浪费时间介绍E3游戏展的意义,大家都是圈里的老炮,家长里短都是信手拈来,但这并不代表我们不会为即将开始的盛会感到兴奋,事实上早在五月初我就以会让我兴奋的作品为主题写过前瞻。然而本届游戏展似乎有些特别,因为如果你平时都有关注的话,会发现就在E3游戏展前预热的这段时间,厂商似乎过早进入兴奋状态,公布出大量在我们常规逻辑看来应该留到展前发布会才公布的游戏,注意这里可不算早些时候公布的《Rage 2》、《全境封锁2》,光是这周公布出来的作品已经很多。

E3 2018潜在的One More Thing?华纳泄露《Hitman 2》

坦白说《杀手/Hitman》系列开发商IO-Interactive的命运非常像如今的很多心比天高、但是规模并不大的制作组,在推出章节载体作品的《杀手/Hitman》后他们原本打算完成三季度的内容,但是大家都知道虽然曾经的母公司Square Enix的财力虽然在日本算是前列,但是难以承受多款作品都按照AAA级别开发的规模,于是IO-Interactive同样难以逃脱裁员、压缩经费的生活,不过尚有温情在的是,IO-Interactive得以从昔日母公司的手中全身而退,并且保住《杀手/Hitman》系列的版权,这算是毕竟理想的结局,而在今年的四月份,IO-Interactive宣布将会同华纳兄弟展开合作,作为《杀手/Hitman》未来发行、出版方面的合作伙伴,因为在去年的球季就得到证实:未来新项目已经在着手当中。

E3 2018游戏展还剩一个月开幕,难道你没有为之感到激动吗?

其实时间真的流逝非常快,因为如果你没有意识到的话,今年盛夏的E3 2018展前发布会距离现在只有不到五周,具体来说就是五周后的周末,足够我们酝酿全年口水的游戏盛会就即将开幕,我还记得去年的六月份,展前发布会还没开始,就能在知乎页面的Timeline当中看到大量的、刷屏的“如何评价微软的Project Scorpio”、“如何评价索尼的E3 2017展前发布会的阵容”,足以见得影响力,而等到演示的当天,明明是工作日,但是问题下面的回答还是能以目力可见的速度更新,足以见得影响力。

E3 2018门票将在12号上线:继续面向公众开放,售价249美元

要说最令游戏玩家们疯狂的游戏展,非E3莫属,游戏厂商们都会在每年的E3游戏展放出他们新作的宣传片(俗称“画饼”),今年的E3游戏展将在4个月后的6月12日举行,举行地点是依然是美国洛杉矶Convention Center。在上一年的E3 2017首次对公众开放,今年也会延续上一年的做法。在本月12号E3的门票就会上线,前1000名抢到门票的游客可以以149美元的价格购入,其他人就得以249美元的原价购入。

据称《Cyberpunk 2077》将在E3 2018公布细节,已向索尼提供试玩

既然是早间新闻那么我们就不写太多滥情炫技的废话凑字数,简单来说,昨晚有一件很大的新闻传来。什么新闻?当然不是铁道部开售2月14日的春运火车票,而是波兰的一家游戏网站:Gry-Onine撰文称,CD Projekt RED,也就是《巫师》系列的开发商将会在今年的E3 2018期间首次正面介绍这款游戏。

育碧CEO坚信云串流游戏的重要性,《细胞分裂》依然无可奉告 ...

虽然E3 2018游戏展已经在本月的早些时候结束,不过育碧北美Youtube频道在昨天放出一段关于CEO Yves Guilemot在展会期间接受采访访谈的视频,访谈性质很类似我们经常看到的“AMA(Ask Me Anything)。虽然回答还是有些难以避免的官话客套话(比如说你直接去问《细胞分裂》新作何时公布,人家肯定不能直接说),但是问题还是蛮有价值的,不是那种随便凑数的问题。

刚结束紧张压抑的高三?用暑假来补补过去一年你们错过的游戏 ... ...

虽然说大家现在已经考完高考,但是考分、批次分数线还没有出来,所以应该还是要保持警觉的。无论大家的发挥如何、能不能考上重点,都要密切关注各批次分数线情况,还有院校专业的信息,填志愿其实是很关键、很需要技巧的,我那时就是看到高考成绩后感觉头皮都被炸飞,根本没心情查专业、分数线情况,结果差点再次酿成悲剧。大家千万不要相信高考不重要、读书不重要之类反智的营销话术,高考对于命运、未来的塑造作用远远超出大家的想象,不只是高考,无论你考到什么学校,都不能让自己荒废下来,更加不能浪费时间在游戏、电视剧或是无聊的娱乐当中,你哪怕是坚持每天锻炼都是极好的,不然以后你想到那些坚持四年认真学习的同学肯定会感到很羞耻,成年人就意味着不要再做会让自己后悔的决定。

《赛博朋克2077》或将支持NVIDIA GameWorks优化,发挥终极特效

经过这周密集的E3 2018新闻、视频、情报轰炸,大家不知道有没有些疲劳的感觉?至少我是感觉相当疲劳,只要登陆Youtube首页全部是密密麻麻的游戏预告、演示,开始的时候肾上腺素分泌非常旺盛,但这两天已经慢慢有贤者时间的感觉。现在总的看起来,最让我牵肠挂肚的游戏有哪些呢?《Anthem》已经有些食之无味,《Halo:Infinite》固然是剂猛药但细细回想起来没有那种充满刺激、感觉热血从胸口涌到大脑皮层的感觉,真正让我印象深刻的是Remedy Entertainment在索尼展台展示的新作《Control》,它看上去去像是《量子破碎》的姊妹篇,而还有属于全人类共同的精神宝库:《赛博朋克2077》。

《上古卷轴6》还在概念设计阶段,真正发售可能要到次世代

截至到早上,本届E3 2018的展前发布会环节已经结束,随机到来的主要是主创访谈、游戏试玩还有具体的游戏本身的展示。不知道大家怎么看本届的展前发布会,我是感觉总体来说惊喜偏少,最大的惊喜《赛博朋克2077》终于熬成婆,公布出大量的游戏细节,而且此前流言说的会提供内部试玩展示环节确实没有错,具体的细节我现在还在收集当中,不过说到惊喜的话,这里主要想跟大家讨论的是《上古卷轴6》。

《荣耀战魂》新内容将带来关羽等本土英雄,10月16日上线

虽然在本周早些时候CD Projekt RED将《巫师3:狂猎》、《赛博朋克2077》宣传片都通过简体中文配音的方式让大家感到非常的振奋,毕竟作为玩家群体,在很多方面都经常感觉到被忽视,而来自主流大厂的关照,哪怕可能只是普通的商业行为都会让我们很感动,而昨晚经过育碧的E3展前发布会后,我觉得以后可能会终结“谁才是本地化最好、最关注国内的厂商”这话题,因为在昨晚《荣耀战魂》的发布环节推出的宣传片当中,我们看到来自东方的全新阵营,而其中实力担当的,是位手拿冷艳锯(青龙偃月刀)的大汉,身着绿色战袍,虽然没有直接说出名字,但这是关云长关将军在影视作品、游戏作品当中最常见的形象,关羽将会跟其他三位英雄,成为最新赛季内容的新阵营成员。

经过由艺电微软交织的周末,已经有多少游戏预定我们的钱包 ...

刚刚过去的这周末已经……干脆我们还是不要废话罢,大家都知道在昨天、今天的清晨分别是E3 2018的艺电、微软展前发布会,大家都是老炮,所以自然明白其中的意义,或许这是大家一年当中最重要的精神食粮,看着新闻、刷着视频自然是感觉云里雾里般的幸福,但是对于新闻工作者来说,刚刚过去的周末意味着相当有规模的新闻量,微博粉丝比较多的友媒打出的标题都是“爆肝直播”“魔爪&红牛直播”。话虽如此,新闻肯定是要为大家做的,这里简单为梳理周末的两场展前发布会其中值得关注的细节。

虽然E3 2018凌晨才开始,但是过去的这周已有大量新作公布

如果你将EA Play活动算作E3 2018游戏展的开头炮,那么本届展会将在今晚凌晨两点拉开序幕,是不是比大家想象得都要来得快?这里我就免俗、不浪费时间介绍E3游戏展的意义,大家都是圈里的老炮,家长里短都是信手拈来,但这并不代表我们不会为即将开始的盛会感到兴奋,事实上早在五月初我就以会让我兴奋的作品为主题写过前瞻。然而本届游戏展似乎有些特别,因为如果你平时都有关注的话,会发现就在E3游戏展前预热的这段时间,厂商似乎过早进入兴奋状态,公布出大量在我们常规逻辑看来应该留到展前发布会才公布的游戏,注意这里可不算早些时候公布的《Rage 2》、《全境封锁2》,光是这周公布出来的作品已经很多。

E3 2018潜在的One More Thing?华纳泄露《Hitman 2》

坦白说《杀手/Hitman》系列开发商IO-Interactive的命运非常像如今的很多心比天高、但是规模并不大的制作组,在推出章节载体作品的《杀手/Hitman》后他们原本打算完成三季度的内容,但是大家都知道虽然曾经的母公司Square Enix的财力虽然在日本算是前列,但是难以承受多款作品都按照AAA级别开发的规模,于是IO-Interactive同样难以逃脱裁员、压缩经费的生活,不过尚有温情在的是,IO-Interactive得以从昔日母公司的手中全身而退,并且保住《杀手/Hitman》系列的版权,这算是毕竟理想的结局,而在今年的四月份,IO-Interactive宣布将会同华纳兄弟展开合作,作为《杀手/Hitman》未来发行、出版方面的合作伙伴,因为在去年的球季就得到证实:未来新项目已经在着手当中。

沃尔玛泄露大量游戏,包括没公布的《细胞分裂》、《无主之地3》 ...

昨晚大家可能已经听说到的就是沃尔玛加拿大网站泄露出大量已经被确认存在但还没有公布的,或是尚且没有得到确认存在的,甚至连相关的流言都没有看过的游戏都出现在沃尔玛加拿大网站当中,虽然现在已经被删除,但还是能通过谷歌的网页缓存看到部分游戏,比如说之前被流传会在今年的E3 2018期间展示的《细胞分裂》,还有更加难以确定的作品,比如之前也有呼声的《无主之地3》。虽然这些泄露全部没有任何的封面、年龄评级等常见元素,仅仅是充当占位符的名字。

E3 2018游戏展还剩一个月开幕,难道你没有为之感到激动吗?

其实时间真的流逝非常快,因为如果你没有意识到的话,今年盛夏的E3 2018展前发布会距离现在只有不到五周,具体来说就是五周后的周末,足够我们酝酿全年口水的游戏盛会就即将开幕,我还记得去年的六月份,展前发布会还没开始,就能在知乎页面的Timeline当中看到大量的、刷屏的“如何评价微软的Project Scorpio”、“如何评价索尼的E3 2017展前发布会的阵容”,足以见得影响力,而等到演示的当天,明明是工作日,但是问题下面的回答还是能以目力可见的速度更新,足以见得影响力。

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