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关于 Fallout 的消息

不仅仅是IGN、GameSpot,就连直播观众都不喜欢《辐射76》

我最早开始听说《辐射》的威名还是上初中的时候,那时班上的同学刚装好新电脑,我跟他说《圣安地列斯》如何如何不可思议,他摇摇头跟我说他想要玩的是《辐射3》,后来我开始玩《辐射:新维加斯》,觉得确实有别于很多同类型的作品,再然后当然是画面进步明显的《辐射4》,我其实觉得还是蛮好玩的,但是一些朋友对它的贬损就很明显。昨天我们才报道过一些比较知名、可信的外媒对新作《辐射76》的评分都是及格分左右,今天IGN、GameSpot的评分都已经公布,前者打出5分,后者更是仅仅打出4分。

《辐射76》评测汇总:表现尴尬的及格分作品,空洞是大问题

在忙碌的年底时分,很多事情会让我们发现原来自己会有如此多记不住、或是感觉不到的事情,比如说在最近《荒野大镖客2》、《战地V》的浪潮当中,可能你都没有发现《辐射76》已经发售一周有余,而且目前已经有33% off的折扣。但针对这款游戏的体验评测大多是在这两天、甚至是在昨晚才集中发布的,坏消息是根据这些评测来看,这款基于多人体验的新《辐射》并不是一款优秀的作品。

在曲折的玩笑和辟谣之后,Bethesda终于确认年内有神秘游戏

如果要作合适的比喻的话,Bethesda在今年夏天的E3游戏展上公布的作品都十分“有信誉”,因为就像他们自己言称的一样:“……所有公布的作品都将在年内上市,不会需要等到第二年”。因此《羞辱:界外魔之死》、《恶灵附生2》、《德军总部2:新巨人》都将在十一月之前到来。不过从上周的消息来看,Bethesda其实还有此前尚未公布的神秘作品将计划同样在年底晚些时候到来。

Gamescom 2017:Bethesda公布《辐射4》等VR重制游戏发售日期

在今年六月份的E3 2017游戏展上,Bethesda可能是风格最特立独行的一家厂商,因为他们是唯一一家看说出“今天展出的所有都有都会在年内上市”的开发商,勇敢拒绝哪怕是任何一张饼的诱惑。不过这里其实这其中严格来说并不算所有作品都是从零开始制作的,比如《羞辱2:界外魔之死》,不过在十月份上市的《恶灵附身2》、《德军总部2:新巨人》。

不止是《辐射4》,Bethesda还会将《上古卷轴:天际》推出VR版

就小编的关注来说,最早在去年的11月开始,Bethesda就开始非常自然地谈论VR版本的《辐射4》,虽然它直到现在还没有到来,不过有望在本周末开始的E3 2017游戏展上公布更深一步的消息。不过根据UploadVR的消息,他们似乎在4Chan社区上找到一些和Bethesda今年的E3 2017展前发布会的消息,总得来说,Bethesda会发布一款叫做《Starfield》的全新游戏系列,并且会有《上古卷轴V:天际》的VR版本护航《辐射4:VR》。

《辐射:避难所》登陆Steam:来的虽晚但依然特别好评

作为《辐射4》的周边内容,《辐射:避难所》最早在2015年的6月份登陆iOS,并在稍后的8月份登陆Android平台。作为一款横版2D游戏,《辐射:避难所》的要素非常丰富,制作水平也颇为精良,但在这之后很长的一段时间里这款内容有趣的轻量化废土游戏都仅仅存在于移动设备,而PC用户直到上个月才在Xbox One、Windows 10上等来姗姗来迟的《避难所》,不过在昨天,《辐射:避难所》终于登陆Steam

Bethesda将在E3 2017展示《辐射4 VR》,沉浸效果将非常惊艳

早在去年的11月底,Bethesda Game Studio的开发者代表,也是我们的老熟人Todd Howard在接受Glixel的采访时就已经承认他们一直在努力尝试和打磨VR版本的《辐射4》,那时我们需要关注的是这个项目的完成度情况,以及何时会发布的问题,不过现在好消息已经到来:不管它最终何时发布,《辐射4 VR》将会在今年的E3 2017上展出并提供试玩。

Xbox One用户将迎来《辐射4》官方Mods测试,PS4则要六月份

Bethesda作为《上古卷轴》和《辐射》的开发商,最大的制作特色就是对于Mod的支持达到了百家争鸣、无奇不有的境界(像Sex Labs这样的东西我才不知道呢),很多粉丝自制的Mod(例如《天际》中的《弗斯卡》)甚至获得了近乎半官方的光环。再最近1.5版本的更新之后,《辐射4》的官方Mod工具Creation Kit也随之放出,下载量迅速达到了一百万大关,而现在我们知道在接下来的一个月中,Xbox One和PlayStation 4用户也会迎来官方的Mod支持,主机用户的春天快来了。

有生之年的新作,《辐射4》需要什么硬件配置?

一直以来,开放世界类型游戏都很受玩家欢迎,不仅让玩家拥有较高自由度翱翔游戏世界,更能让玩家体验自娱自乐的乐趣,而《辐射》系列和《上古卷轴》系列游戏就是属于这一类作品,在游戏中玩家不仅能更好地控制游戏进度,更能以自己的选择改变整个游戏的发展方向,就像某些玩家在《巫师》中整天沉浸昆特牌。

《Fallout: New Vegas》正式上市,大受媒体好评

  《Fallout: New Vegas》正式上市,该游戏在各大媒体中获得极佳的评价,普遍给出80以上的高分,如IGN和Game Informer给出85分,Eurogamer和GamePro更给出90分。IGN表示《New Vegas》保持了原作的趣味性,战斗更为紧张激烈,还有高质量的任务等等。

《Fallout: New Vegas》 开发日记视频

  将在10月19日上市《Fallout: New Vegas(辐射:新维加斯)》有新视频放出,这是一个游戏开发日记,游戏画面看起来不怎么样,不过我知道有许多死忠会继续支持辐射系列游戏的。

《辐射:新维加斯》十月发布,视频预览为先

  大家应该看过我们报道的《Crysis 2》视频了吧?今天传出这游戏的更多消息,如它将在今年秋季正式发布,支持3D立体显示等,但让我关心的硬件配置则还不清楚。

辐射3 PC版配置曝光,传XBOX360版惨遭破解

  在辐射(Fallout)3正式到来的前夕,Bethesda公司公布了PC版本的硬软件需求,游戏推荐使用Core2处理器和2GB内存、以及GeForce 8800和Radeon 3800以上等级,并内置512MB显存的图形加速卡。显然这个游戏配置不低,想体验高画质游戏的朋友可要花点代价了。

Fallout3发布前夕,大量视频预热!

   虽然Fallout 3的Xbox 360版本早已泄漏,不过真正的辐射爱好者当然要等PC版的发布才对。日前Bethesda一口气发布了多个视频,展示了PC版Fallout 3的游戏流程。看来这个“RPG”游戏除了在瞄准状态下还能够找到一点前作的感觉之外,好像已经彻底变成一款FPS游戏了。   下面的流媒体窗口仅供试看,高清版本下载请点击链接:

[E3]Fallout 3游戏实际操作视频

  在E3上,Bethesda展示了Fallout 3的实际游戏流程。在3D化之后,游戏的战斗流程和前代非常不同,虽然看样子仍然使用S.P.E.C.I.A.L.人物系统,战斗却非常FPS化。在介绍时,开发者表示游戏时间大于100小时,人物的性格也完全能够由玩家定制。由于使用了上古卷轴4的Gamebryo Element引擎为基础,所以画面自然是有保证的。

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