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关于 Fidelity FX 的消息

AMD FidelityFX SDK 1.0发布:为游戏开发提供便利,包含3项新技术

AMD宣布,AMD FidelityFX软件开发工具包(SDK)现在已提供下载。这是AMD新的、易于集成的解决方案,是AMD FidelityFX图形的中间件,为开发人员寻求包括AMD FidelityFX在内的技术到游戏中,减少了移植过程的复杂程度和各种麻烦。

AMD将发布新的FidelityFX SDK:2023Q2推出,包含三种新特效

近日的GDC 2023大会上,AMD宣布将带来一个新的FidelityFX SDK,旨在成为所有FidelityFX特效的集合,改变以往只能作为单独解决方案的形式,让游戏开发者更容易地在游戏里实现这些画面效果。

AMD重申FidelityFX Super Resolution 3技术会开源,仍未给出具体发布时间

近日AMD在GDC 2023大会上,再次重申AMD公布了FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技术会开源。

AMD将在GDC 2023上介绍新的FidelityFX技术,FSR 3.0要来了吗?

近日AMD透露,将会在3月底举行的GDC 2023大会上介绍新的FidelityFX技术。会议由FidelityFX SDK的负责人Jason Lacroix主持,除了带来新技术,还会让大家了解SDK的功能和架构,讨论如何更好地实现FidelityFX技术。根据AMD的说法,新的FidelityFX技术将很快推出。

AMD分享FidelityFX Super Resolution 2.2源代码,允许所有开发人员访问

去年末,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)2.2技术,随后《极品飞车:不羁(Need For Speed:Unbound)》、《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》和《F1 22》等游戏都宣布支持这项技术。

AMD庆祝FidelityFX Super Resolution发布一周年,并将2.0版本开源

AMD在官方博客中表示,今天(6月22日)是为游戏开发人员提供开源图像质量工具包FidelityFX Super Resolution一周年,随着今年发布的升级版本FidelityFX Super Resolution 2.0,现在已有超过110款游戏支持FidelityFX Super Resolution技术。

传AMD将于5月12日发布FidelityFX Super Resolution 2.0,首批游戏曝光

此前AMD在GDC 2022上已做了FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技术的相关介绍,公布了大量的技术细节。近日AMD除了发布最新的Radeon RX 6x50 XT系列以外,还确认了首批获得FidelityFX Super Resolution 2.0更新的游戏名单。

AMD更新FidelityFX Super Resolution 2.0信息:支持GeForce 10/20/30系列

AMD很快会在GDC 2022上展示FidelityFX Super Resolution 2.0,不过在正式公开演示画面前,AMD已经更新了GPUOpen网站上部分FidelityFX Super Resolution 2.0的信息。

AMD放出FidelityFX Super Resolution 2.0预告片,确认会在2022Q2推出

AMD已确认,FidelityFX Super Resolution 2.0将会在2022年第二季度推出。这是AMD FidelityFX Super Resolution的一次重大更新,据称新版本包含了抗锯齿功能,相比FidelityFX Super Resolution 1.0会有更好的图像质量。

AMD即将发布FidelityFX Super Resolution 2.0?开发人员称已看到演示画面

在即将到来的GDC 2022上,AMD将举办一系列会议,内容涵盖游戏优化、开发套件、渲染和光线追踪等,其中一项的主题涉及下一代图像缩放技术。由于没有直接提及FidelityFX Super Resolution(FSR),加上AMD还有一项名为Radeon Super Resolution(RSR)的技术,所以具体内容引来了各方的猜测。

《Forspoken》PC版将支持AMD FidelityFX,及通过DirectStorage提升性能

《Forspoken》是由Square Enix开发的冒险游戏,预计会在2022年春夏之际发售。在今年的GDC 2022上,负责游戏开发的Luminous Production工作室就展示了即将推出的PC版,其中大量使用了AMD的FidelityFX技术提升图像质量,以及利用微软最新的DirectStorage API,以提升NVMe SSD的性能表现,缩短游戏的加载时间。

AMD为虚幻引擎4发布FidelityFX Super Resolution插件,以加快普及该技术

在今年7月份,AMD兑现了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时候的开源承诺,将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎 4提供补丁。显然,为了抗衡英伟达DLSS,AMD正加快普及FidelityFX Super Resolution技术。

《灵媒》正式支持AMD FidelityFX Super Resolution,此前已支持DLSS

《灵媒(The Medium)》是一款由Bloober Team开发的恐怖解谜游戏,拥有独创的双重世界游戏设定。游戏拥有结构复杂、道德界限模糊的故事情节,同时探索现实和精神两个世界的玩法,受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界。这款游戏的开发和宣传非常成功,在发售一天后就收回了成本。游戏开发商Bloober Team对这款游戏的改进也很迅速,很快就支持了英伟达的光线追踪以及DLSS技术。

《神秘岛》重制版成为首个支持FidelityFX Super Resolution的Xbox平台游戏

在AMD公布FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,微软表示对Xbox平台上使用FidelityFX Super Resolution以提高帧率和高分辨率下的性能感到兴奋。随后不到一个月的时间,微软就宣布将FidelityFX Super Resolution整合到Xbox游戏开发工具包里(GDK),支持Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)。

PlayStation 3模拟器RPCS3宣布已支持FidelityFX Super Resolution

自从AMD将FidelityFX Super Resolution(FSR)技术开源以后,近期开发者对这项技术的运用越来越广泛。先是应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),随后又添加到了SteamVR,允许VR游戏利用AMD的这项技术。此外,Unity引擎将会在即将推出的2021.2b版本中支持FidelityFX Super Resolution,虚幻引擎 4也将提供支持补丁。

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