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GeForce 387.92驱动对DirectX 12有奇效,《极限竞速7》提升明显

在上周一的晚些时候,NVIDIA发布的新驱动GeForce 387.92 Game Ready不仅有惯常的游戏优化,同时还有一项很难让人忽视:支持微软最新的高级着色器语言Shader Model 6.0。Shader Model 6.0虽然最早在去年春天的游戏开发者大会上已经对外公布,但是就游戏和驱动来说可是新面孔,大家都知道我们目前在游戏中常见的DirectX 11标准对应的也“只是”Shader Model 5.0,Shader Model 6.0所对应的则是Direct3D 12_1、WDDM 2.1。

NVIDIA发布GeForce 387.92驱动,完整支持Shader Model 6.0

NVIDIA今天发布了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序,除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还有一个重磅更新,那就是正式支持DirectX中间语言DirectX Intermediate Language/DXIL,包含了微软最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也就是说可以支持更加复杂、先进的可编程纹理、逐像素分离等等纹理渲染技术。

NVIDIA发布GeForce 387.92驱动,完整支持Shader Model 6.0

NVIDIA今天发布了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序,除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还有一个重磅更新,那就是正式支持DirectX中间语言DirectX Intermediate Language/DXIL,包含了微软最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也就是说可以支持更加复杂、先进的可编程纹理、逐像素分离等等纹理渲染技术。

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