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关于 H.264 的消息

NVIDIA为Premier Pro加入H.264/HEVC解码支持,RTX 30系剪视频更轻松了

在此前推荐大家装机或选购用于剪视频的电脑时,要选择一块带Intel核显的CPU,因为可以利用核显来加速Premier Pro里面的回放和导出,这在主流的H.264视频剪辑工作中起到非常明显的效果,但现在你不再需要这样子选配CPU了,因为NVIDIA最新也已经在Premier Pro里面,加入了利用RTX 30/20系GPU来对H.264/HEVC视频进行硬解码了。

Gaming Evolved APP录像功能升级,现已支持AMD、NVIDIA显卡

NVIDIA的GeForce Experience软件除了优化游戏设置、升级驱动等功能之外,ShadowPlay还可以利用Kepler显卡内置的H.264编码器录制游戏视频。AMD与Raptr合作的Gaming Evolved APP上个月也开始支持Radeon显卡的H.264录像功能了,只不过当时的功能还不够完善,现在新版软件已经发布,可以支持AMD、NVIDIA显卡上的视频录制了。

谷歌完成VP9编码规范,Chromium及YouTube已在测试

  上个月谷歌曾透露计划在6月17日把VP9视频编码的规格确定下来,而Chrome和YouTube将会使用这种下一代的视频压缩技术,现在谷歌已经在最新的Chromium中默认开启了这种免费的视频压缩功能。   The Next Web介绍,VP9是VP8的继承者,两种技术都属谷歌WebM项目的范畴,可以免费使用而不受版权限制。尽管谷歌在三年前的I/O大会上已经公开了WebM项目,不过VP8大家还是用得很少,比不上流行的H.264编码技术。

H.264转码加速:NVENC大战Quick Sync

   在GPU通用计算刚刚进入桌面平台时,NVIDIA以及AMD都把视频转码加速功能当作重点,因为这几乎是GPU计算带给普通消费者最直接、最有感触的功能了,比如MediaCoder、BadaBoom、MediaEspresso等软件都支持NVIDIA的CUDA加速以及AMD的Stream加速。   GPU转码加速的好处是速度快,但是画质也低了,无法与单纯的CPU转码相媲美,随着技术的进步,GPU转码的画质才慢慢提升上来。再往后Intel也加入战场,SNB架构的GPU部分增加了专用的Quick Sync单元,无论转码速度还是画质都要比A/N两家的GPU加速效果要好。

GPU压片工具即将推出,首款CUDA商业化软件?

  美国公司Elemental Technologies日前宣布,正在开发一种使用GPU实现MPEG-4 AVC/H.264编码的高速处理软件:RapiHD H.264/AVC Encoder Plug-in for Adobe Premiere Pro。这种软件将作为Adobe的视频编辑软件Adobe Premier Pro的插件推出。Elemental表示,使用GPU执行H.264的编码处理,将会比CPU的处理速度“快7倍“。日前Elemental在美国拉斯维加斯的NAB2008展会上演示此插件。

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