E X P

关于 Latency 的消息

当360Hz遇上Reflex Low Latency会发生什么?系统延迟测试Round 2!

对于电竞选手以及硬核电竞玩家来说,NVIDIA最新出的RTX 30系显卡无疑是非常有吸引力,其相比RTX 20系大幅度提升的性能意味着他们在游戏中可以获得更高的帧数,从而减少帧与帧之间的间隔时间,可以更加准确的预判对手位置抢先出手。

[视频] FPS游戏为什么老打不中敌人?可能你忘了打开这个功能

在CSGO、守望先锋这些FPS电竞游戏里面,开枪打不中人,一直是困扰玩家们的最大难题,排除开自己技术水平,大家应该都会觉到,嗯,一定是我的电脑不行,阻碍了我成为高玩大神,所以大家都会想先配一台最强的电脑,把游戏帧数拉高,玩起来更流畅,操作水平自然就能发挥出来,这个做法确实有一定的效果,但很多人可能没有意识到,除了高帧数,影响电竞游戏其实还有另外一个极其重要的部分,那就是:延迟。那怎样可以降低延迟呢?NVIDIA的Reflex Low Latency或许可以帮到你。

游戏性能受益,Intel DDIO技术可降低网络延迟

  基于LGA2011平台的新一代Xeon-E5已经发布了,由于它主打服务器和工作站领域,因此DIY玩家并不熟悉,其高昂的售价也让人望而却步。但是至强贵的有理由,为了应付服务器应用中的大规模数据处理,所使用的处理器往往有独门秘技,比如E5系列Xeon的Direct I/O(简称DDIO)直连技术就改善了网络、存储等数据的处理方式。   理解DDIO的原理先要看下目前服务器应用的I/O数据处理方式,面对成千上万的网络请求以及数据存储队列,缓存较小的CPU通常会将大部分数据储存在内存上,只能优先处理本地缓存上的代码,换句话说CPU需要不断地和内存交换数据,即便目前支持三通道乃至四通道内存,内存的带宽和周期仍然远远低于CPU缓存,这就是性能提升的瓶颈。

加载更多