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关于 Linux 的消息

龙芯3C5000服务器处理器正式发布,LoongArch架构大部分代码已并入Linux

今天,“2022年LoongArch生态发展暨通明湖创新应用论坛”在线上召开。在这次会议上,龙芯3C5000服务器处理器正式发布,相关生态合作伙伴将以此为基础,推出新一代服务器软硬件平台。

英伟达宣布其Linux GPU内核驱动开源,首个驱动程序为R515版本

英伟达宣布,从R515版本的驱动程序开始,将其Linux GPU内核驱动以开源形式发布,同时还具有GPL和MIT双重许可证,目前可以在GitHub上的NVIDIA Open GPU Kernel Modules repo中找到这些内核模块的源代码。

英特尔Raptor Lake-P准备中,Linux 5.19已提供初步支持

近期Linux 5.19内核中,开发人员引入了24行新代码,其中新增的部分包括了PCI ID中对Raptor Lake-P图形驱动程序的支持,目前已添加到i915图形驱动程序。与之前Alder Lake-P的定位类似,Raptor Lake-P将面向主流和高性能笔记本电脑。

Asahi Linux Alpha版本发布:首个支持苹果自研芯片的Linux发行版

近日,适用于苹果自研芯片的Asahi Linux已向公众发布,这是第一个为苹果M系列芯片提供原生支持的Linux发行版。作为Alpha版本,出现错误和功能的缺失是在所难免的,不过开发团队承诺,将以更快的速度向前进。

Instinct MI300系列或首次出现在Linux补丁,AMD下一代怪兽级计算卡

AMD在去年年末,推出了基于CDNA 2架构的Instinct MI200系列计算卡,这是第一款采用MCM多芯片封装的GPU,是首款百亿亿级的GPU加速器。在Instinct MI200系列还没有发布之前,其实已经有报道指出,Instinct MI300系列已经在路上了。

英伟达为RTX 2050、MX570和MX550添加Linux驱动,即将登陆入门级笔电市场

在去年12月份,英伟达面向移动市场发布了三款入门级GPU,分别是GeForce RTX 2050、GeForce MX570和GeForce MX550。其中前两者采用的是GA107核心,和GeForce RTX 3050移动版GPU相同,GeForce MX550则是Turing架构的芯片。

英特尔在Linux平台为锐炫Alchemist显卡添加新功能,将支持Resizable BAR

AMD在2020年10月份发布Radeon RX 6000系列的时候,首次公开了Smart Access Memory(SAM)功能,这项技术可以让AMD Ryzen 5000系列CPU访问Radeon RX 6000系列GPU中所有的显存,以提高游戏性能。随后英伟达也在GeForce RTX 30系列显卡上启用了Resizable BAR,其作用与Smart Access Memory相似。

AMD正在为新一代CPU做准备,Linux已支持Zen 4/Zen 4c架构内核

AMD目前正在积极地为下一代Zen 4系列架构做准备,相关的技术支持也在跟进当中。据Phoronix报道,近期AMD悄悄地上传了对Zen 4和Zen 4c架构内核的温度传感器驱动程序支持。虽然这两款内核共享相同的微架构,但实际上还是有所区别的。Zen 4和Zen 4c架构分别为代号Genoa和Bergamo的EPYC处理器提供动力,相关支持归类为AMD Family 19h Models 10h-1Fh/A0h-AFh。

“最快的Linux手机”PinePhone Pro开卖,399美元寻知音人用户

如今主流手机市场早已经是iOS和Andorid系统两分天下了,并且将长期维持这种态势,但在2019年,有这么一家名为Pine64的公司,却选择推出一款运行Linux系统手机PinePhone,这在一些geek和maker玩家圈子里面还是有些名气的,在去年Pine64又公布了升级加强版的PinePhone Pro,现在这部独树一帜的Linux手机推出可以预定了。

新版Linux将实现无需重启下进行BIOS更新,暂时为服务器独有功能

数个月前就有报道指出,英特尔正在开发一项名为“Intel Seamless Update”的新技术,以实现在无需重启的情况下,进行固件更新。英特尔之所以这么做,是由于有部分目标客户的主机需要经常更新,可能是错误修复、安全修复或性能增强,但通常都要重启,每次可能会导致数分钟的服务中断,对运营维护带来极大的不便(比如医疗系统)。

CodeWeavers致力于在Mac上支持DirectX 12游戏,比Linux更难但仍在努力

或许很大部分Mac和Linux用户从未听说过CodeWeavers,不过也可能会从CodeWeavers相关的工作中受益。作为一间成立于1996年的公司,CodeWeavers 是Wine项目的主要赞助商,长期致力于让Windows应用程序在Linux、Mac和ChromeOS上运行。CodeWeavers还与Valve签订了合同,以帮助后者的Proron项目,为Steam平台和运行Linux游戏提供帮助。

Linux通过Proton可玩到大量Steam游戏,Top 100有80%能近乎完美运行

众所周知想在个人电脑上玩游戏,Windows操作系统是肯定的,虽然Linux和macOS也有通过虚拟机形式来运行基于Windows的游戏,但运行效率低、设置麻烦且兼容性也很一般,不过Valve在推出了使用Proton技术的Steam Play,大大改变了这个情况,现在Linux上面已经可以玩到大量Windows游戏了。

Linux内核将淘汰AMD 3DNow!指令集,服务23年后终于要退休了

作为Linux 5.17版内核变化的一部分,有关AMD 3DNow!指令集的代码将会被放弃,相关更改也已提交。这些代码已经在Linux内核里存在23年了,终于到了退出历史舞台的一刻。未来AMD的旧款处理器以及3DNow!的相关支持,将不能在Linux内核里运行这些指令集。

Linux社区为AMD二十年前的GPU更新驱动程序,修复bug并提高性能

AMD在2002年发布了基于R300的Radeon 9700/9700 Pro,创造了多项“第一”的记录,在消费市场给了英伟达很大的压力。这是首款支持DirectX 9.0的显卡;其采用了0.15微米工艺制程,集成了1.1亿个晶体管,是首个晶体管数量超过一亿的显示芯片;此外,还是首款显存位宽达到256位的显卡。

最新Linux补丁透露Zen 4最多12个CCD,Zen4c或许每CCD有16核

AMD是在Zen 2架构开始演化成现在的CCD+IOD架构的,主流级处理器最多有两个CCD,而HEDT和服务器处理器最多8个CCD,而Zen 3架构延续了这一设计,但在下一代Zen 4架构中也会有变化。

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