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金士顿推出高性能M.2 SSD KC2000,最大2TB,410.8美元

全球领先的内存产品和技术解决方案供应商金士顿科技子公司,金士顿数字今天宣布推出面向企业和高级用户的新一代M.2 NVMe PCIe SSD:KC2000。KC2000 NVMe PCIe SSD使用最新的Gen 3.0 x 4控制器和96层3D TLC NAND,提供高达3,200和2,200MB / s的顺序读写速度,以及高达200万的MTBF(平均故障间隔时间)。

NVIDIA发布PhysX SDK 4.0下载,物理加速引擎正式开源

最近今年PC玩家很少再听到NVIDIA提“游戏之道”的宣传了,当年The Way游戏之道的宣传铺天盖地,而且NVIDIA也在联合游戏开发商推自己的Gameworks开发工具集,其中就没少见PhysX物理加速特效。本月初NVIDIA出人意料地宣布将PhysX开源,今天PhysX SDK 4.0正式开放下载,除了三大主机平台之外都可以按照3-Clause BSD许可证开源使用了。

微信支付Java SDK存在高危漏洞,可0元购物、读取用户信息

昨天有国外白帽子公布了一项微信支付Java SDK的高危XXE漏洞,可导致商家服务器被入侵,甚至可能被黑客利用,避开真实支付通道,利用伪造的支付成功数据来购买任意商品,而且攻击方式已经大规模传播。目前已经确认vivo、陌陌可以被成功利用该漏洞,但已经紧急修复。不过小商户依然要等到今天中午腾讯在官方网站上对该SDK漏洞进行更新,修复了已知的安全漏洞。所以使用微信支持SDK的商户要及时更新。

七鑫易维推出HTC Vive aGlassDKII眼球追踪模组,只要1500元

自从HTC手机业务“家道中落”和“日渐式微”,公司工作重心逐渐转移到取得巨大成果的VR领域上,其HTC VIVE VR头戴式显示器更是目前少数商用产品。在4月28日,HTC更是携手虚拟现实风投联盟VRVCA在旧金山举办联盟成员投资大会,很多初创公司都进行了相关的VR产品演示,而来自中国的七鑫易维(7invensun)更是拿出已经可以量产发售的VR眼球追踪模组aGlassII,可以搭配HTC VIVE使用,售价220美元,折合人民币1518元。

Windows 10 RedStone 2 SDK泄露:Build 15063被特别关照中

微软在本周周二于一个非常特别的时间向预览用于推送的Windows 10 Insider Preview Build 15063看起来表现不错,因为根据MSPoweruse的消息,从泄露出来的Windows 10 Creator Update SDK来看,其中标记的版本号正式10.0.15063,换句换句话说本周推送的预览版本Build 15083,如果传言正确的话,已经被选中成为Windows 10继Ver.1507(10240)、1511(15086)、1607(14393)之后的有一个大更新的版本号(Ver.1703)。

Google从Play商店下架部分App,会随意下载恶意代码

Google一直很勤快地下架商店内的恶意软件,事实上Google这几年都在与恶意软件进行无休止的斗争,比如之前的SonicSpy,就在Play商店上感染了数百个应用程序,虽然Google在检测后已删除了一部分变种程序,但第三方应用市场依然存在这些恶意程序,这意味这个恶意程序永远也不会消失。

单碟2TB不是梦,HAMR磁记录硬盘2018年问世

2015年HDD硬盘市场面临着多种危机,希捷、西数的出货量都在下滑,而HDD硬盘赖以生存的关键——大容量也在被SSD硬盘超越,尽管10TB HDD硬盘今年终于商业出货,更大容量的硬盘一直没有消息,要想突破容量限制,HDD硬盘还需要新的技术进步,目前的PMR垂直磁记录技术没多少潜力了,SMR叠瓦式硬盘已经开始显露身手,单碟1.5TB已经实现,下一步要想实现单碟2TB的突破,就得依赖HAMR热磁辅助记录技术了,预计2018年才会正式问世。

HGST 10TB硬盘揭秘:SDK第八代PMR碟片,单碟容量1.5TB

HGST前不久正式推出了10TB容量的Ultrastar He系列HDD硬盘,也使用了充氦技术,但这并非HGST首个10TB容量的硬盘,此前的Ultrastar Ha已经有10TB容量,但后者是SMR磁记录技术的,Ultrastar He系列则是传统的PMR磁记录技术。现在也可以揭秘更多内幕了,Ultrastar He系列的10TB硬盘使用的是日本昭和电工(SDK)的第八代PMR碟片,单碟容量最高可达1.5TB。

AMD今年发布公开版Mantle SDK,NVIDIA、Intel也可免费用

年底这两个月大波游戏上市,其中很多都是支持AMD的Mantle优化的,实测效果也很不错。本来今年微软也公布了DirectX 12规范,但AMD的Mantle依然有先发优势,而AMD似乎也做到了大公无私,目前还在准备公开版的Mantle SDK,争取年内发布,有了这个SDK,NVIDIA、Intel也可以提供类似AMD Mantle的底层优化效果了。

触摸版Ubuntu将于本月21日放出预览版开发者工具

  之前我们曾报道在这个月底开发人员就可以为Ubuntu手机进行程序开发了,现在Canonical公司宣布本月21日将会放出触摸版Ubuntu开发者工具预览版供大家下载。

Android 2.2 SDK放出,开发者网站已被“挤爆”

  在19日的I/O大会上,Google终于发布了万众期待的Android 2.2,而昨天Android开发者网上上面也放出了Android 2.2的SDK。估计是Fans们太冲动了,小编发现今天已经无法打开Android开发者网站。Android 2.2版的火爆正好告诉苹果同学,我们的Fans也不亚于为买iPhone而排队3天的“水果党”。

支持Llano,ATI Stream SDK V2.1发布

  近日AMD发布了ATI Stream SDK V2.1(软件开发工具包),并宣称开发者可用其创建对APU计算的优化软件,此前我们已报道过AMD的Llano APU样品已经出货,并会在年底试产,定于明年初发布。

支持OpenCL,ATI Stream SDK v2.0正式版下载

  在去年12月份发布的OpenCL 1.0标准作为首个开放的免费通用并行计算标准,它可以使得开发者很容易的开发出跨平台的GPU计算程序,充分利用GPU强大的计算能力然后应用在各种领域。

FireStream 9270发布,同时推出Stream SDK 1.3

  AMD日前发布了ATI专业显卡FireStream 9270,伴随发布的,还有ATI Steam SDK开发套件的1.3版本。AMD借发布专业卡的机会,再次解释了Fusion战略的实质,不仅是将来GPU和CPU的相互融合,更是目前的GPU协助CPU工作,各自发挥所长,让平台性能更为平衡。简单来说FireStream 9270实际上是一款改变外观改变设备ID的HD 4870,配上2GB的GDDR5内存,以优化各种对显存容量要求比较高的专业程序。

微软更新DirectX SDK,加入DirectX 11范例

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  日前微软更新其官网,发布了DirectX的2008年11月的SDK。虽然微软没有在页面内之前版本的发布说明,但是微软实际上在这个新SDK内加入了4个DX11的展示实例。

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