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关于 SONY 的消息

Sony旗下PlayStation PC招聘高管,或为扩展PC游戏业务作准备

Sony早在去年2021年就成了一个名为PlayStation PC的品牌,其目标是要把诸如《死亡搁浅》、《地平线:零之黎明》以及《战神》等的一系列前PS平台独占的游戏带到PC平台上,而另一前独占的IP《神秘海域》也准备在年内与大家在PC上见面。而这一连串的移植操作显然也是让Sony觉得在这方面仍然有非常大的操作空间,因此Sony最近就在PlayStation Global上面发布了新的招聘,想聘请一位高级PC计划及战略总监。

在游戏内加入广告?Sony表示我也跟上

前阵子就有消息表示微软正在考虑往Xbox的免费游戏内加入广告,而现在看来Sony在这方面也是想到一块去了,因为最近就有报导表示Sony也在考虑做同样的事情,把广告加进PlayStation平台上的游戏中。

Sony第一方工作室正在开发3A恐怖游戏,未知会否为VR形式

如果有人记得的话,Sony在早前收购了Firesprite Games工作室。Firesprite Games一直以来都是主要开发VR游戏的,而现在作为一家Sony第一方工作室,这家由前Studio Luverpool员工组成的工作室当然也是会需要开发能够在PlayStation主机上运行的作品,而他们的第一个作品或许会是一款3A恐怖一作。

Sony新光追相关专利曝光,主机或会加入独立光追单元

Sony旗下的PS5主机配如诸如《蜘蛛侠》以及《瑞奇与叮当》等的游戏,向玩家展示了光追方面的画面到底可以有多好看。而在将来,Sony似乎想从主机上榨取出更多的光追性能,因为最近就曝光了一份Sony在光追加速方面的专利。

Sony邀请PS5玩家参与BETA测试,为PS历史上首次

对于那些拥有PS5,希望可以抢先测试体验PS5更新的玩家来说,现在或许是一个大好时机了,因为最近Sony有史以来首次向广大PS5用户发出邀请,希望有兴趣的玩家可以加入到PS5的公开BETA测试计划当中,一起来测试及完善PS5的下个更新。

Sony将加大对PlayStation Network投入,目标为提升至10亿用户

Sony最近举行了一次公司战略会议,会上公司的CEO Kenichiro Yoshida向投资者展示了Sony未来的计划,包括解释了最近与Disney以及Netflix达成的串流合作协议,以及一直以来PS5的短缺。Sony目前的目标,是要将旗下设备或者娱乐设备的用户社群,从目前的1.6亿人提升至10亿人。

Sony发售全新模块化屏幕:1000000:1对比度以及1800 cd/m2的亮度

Sony宣布开售全新的模块化屏幕。这些模块化屏幕分别属于C和B系列,首批发售的有ZRD-C12A/C15A,以及ZED-B12A/B15A共4款。

Sony推出PS4 8.0更新,并表示PS5玩家可以就语音对话录音

今天Sony为PS4推送了8.0更新,这次的更新主要是在UI界面上作出了一些改变、新增了头像、改善了双重认证等。不过,有玩家发现,他们的PS4在更新后会显示一个提示,提醒他们与其他玩家的对话内容可能会被录音以供Sony作审查之用。

Sony开始为自家的BRAVIA电视推出“Ready for PlayStation 5”认证

Sony自家的电视机和PlayStation游戏机之间一向有不错的整合度,比如说,部分型号支持用PS4的手柄进行控制。Sony官方在宣传自家电视机产品的时候往往也会提上一句BRAVIA电视机与PlayStation主机之间有非常好的契合度这种话。为了迎接新一代游戏主机PlayStation 5的到来,索尼开始给自家的部分电视机打上“Ready for PlayStation 5”标识。

为扩展合作,Sony向Epic入股2.5亿美元

Epic之前放出虚幻5引擎在PS5上运行的DEMO相信都让不少玩家感到眼前一亮,其震撼的画质以及动态光影效果非常适合新一代主机的强大性能来发挥其最大效能。而现在Sony与Epic在未来会有更多的合作,因为两家公司一起宣布,Sony将会向Epic投资2.5亿美元。

Sony将PS5游戏发布会时间改至6月12日凌晨4点

上个月29日,Sony宣布会在本月5号的时候举办一场主角是PS5的活动,发布一些游戏内容,不过因为美国国内多地的抗议活动,他们推迟了这场活动,当时也没有公布具体推迟到什么时候。在今天凌晨的时候,Twitch上面出现了这场活动的宣传广告,并泄漏了新的举办时间。过后不久,PlayStation官方便公开了这场发布会的新举办时间——北京时间6月12日凌晨4点。

Sony:世代有隔,他们会在PS5上提供独占的游戏体验

在家用游戏主机即将要从第八世代更迭到第九世代的今年,Xbox与PS两家继续打着已经快有半个世纪长度的“主机战争”。尽管在下个世代初期,两家主机采用的硬件有不少地方是相似的,但我们仍可以在Xbox与PS两家的宣发策略中看到非常多不同的着力点,比如说Xbox方面非常用力地宣传他们硬件的强大、宣传技术性的东西;PS方则是一点都不急,一方面在慢火预热新主机的节奏,另一方面还在用力推广本世代末期的大作,最近就有即将发售的《最后生还者:第二章》和《对马岛之魂》。

Sony告知开发者,新的PS4游戏必须能够在PS5上运行

随着周五晚间Sony正式宣布会在6月5日公布PS5的游戏阵容,次世代游戏主机宣发竞争已经快要进入白热化阶段了。次世代的一个重头戏就是游戏的兼容性,由于次世代两家都延续了本世代游戏主机使用的来自于AMD的x86 CPU和显卡,在游戏兼容性——也就是能否直接运行本时代游戏这一方面是得到了很高的关注度。Xbox那边已经公开了他们的解决方案——智能分发,采用一定的技术手段让游戏在不同的主机上面运行不同的优化版本,而PS这边呢,在上次的技术分享会上面已经公布了他们的兼容性解决方案,并称在首发时便有非常多的PS4游戏可直接在PS5上运行。我们都知道,在新主机发售之后,两个时代之间会有一定的重叠,此时厂商虽然会用力推广新世代的主机,但老世代主机还没有到退市的时候,仍然会有游戏厂给老世代主机出游戏,那么如何解决这些游戏的兼容性问题呢?Sony方面选择了要求开发者进行保证。

Sony宣布将于6月5日凌晨公布PS5的一些游戏阵容

PlayStation官方博客于刚才发布了最新的告知,在漫长的等待之后,PlayStation方面终于也要出手了,他们将会在北京时间6月5日凌晨4点的时候举行一场线上活动,公布PS5的一些游戏阵容。

千呼万唤始出来,Sony发布48寸A9S OLED电视

前阵子LG最新的CX系列OLED电视开售了,不少人都觉得这应该就是今年度最重榜的OLED电视了。而作为老牌竞争对手之一,Sony自然也是不甘示弱,更新了MASTER系列的4K OLED电视A9G。不过,A9G只有55、65以及77寸可以选择,年初在CES 2020上说好的48吋在哪里呢? 答案就是Sony最近发布的A9S。

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