关于 SuperSpeed 的消息
技嘉发布首款SuperSpeed IPS游戏显示器:240Hz刷新率,0.4ms响应时间
在目前的显示器市场上,可能游戏玩家(特别是电竞类游戏玩家)会选择TN显示面板的产品,因为这类型的显示面板拥有着更快的响应时间,体现在游戏中的表现就是拖影问题会小得多;而如果要用在设计创作上,大家可能会更加倾向于IPS屏幕,因为这类型的屏幕能够覆盖更广的色域、能够做到更准确的色彩显示以及更大的可视角度等等。
极速时代全面来临,USB 3.0解析与应用大全
今天依然要写一写USB 3.0,只不过目光不再是展望它带来的影响,因为这已经是事实,我们谈的更多的是实际应用,因为平时用的最多的数据拷贝不过是USB 3.0应用的一方面,还有更多的例子是我们没用过或者没想到的。
未来主流标准,USB 3.0标准通用设备测试
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)标准,最初是由Intel、IBM、康柏、微软等多家公司在1994年联合推出的。作为连接外设与PC之间的纽带,USB具备许多优点,包括支持热插拔、标准统一兼容性强、低功耗、可同时连接多个设备等。
In-Stat:USB 3.0规范将率先在外部存储设备普及
去年底USB 3.0 Promoter Group正式宣布已完成USB 3.0技术规格的开发,并表示支持该规范的消费电子产品将于2010年面世。据调研机构In-Stat预测,在未来几年里USB 3.0技术(SuperSpeed USB)将被PC和PC外设广泛采用,并率先在外部存储设备上普及。
SuperSpeed USB详细看:下一代通用接口长啥样?
所谓的SuperSpeed USB,即我们常说的USB 3.0,将会在明年正式推出,虽然我们曾经经提到过NVIDIA和AMD同时抗议Intel迟迟不公开USB3.0细节等问题,无论如何Intel已经公开了他们USB 3.0的控制器规范xHCI 0.9版本(Extensible Host Controller Interface,拓展主控制器界面),而且NVIDIA和AMD也已经和Intel签署了RAND-Z协议,正式支持这一规范。
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