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关于 TGA 2017 的消息

TGA 2017:《旷野之息》获年度游戏、《神界:原罪2》陪跑

【更新】看来今年的The Game Awards的评选并没有太多的变数,至少最重要的年度游戏颁给《塞尔达传说:旷野之息》几乎所有人都认为是众望所归。其实大部份时候都有一个规律,那就是能够获得最佳游戏性指导(Best Game Direction)的游戏,都有大概率获得最后的年度游戏。不过《塞尔达传说:旷野之息》最后能拿到年度游戏虽然没有意义,可是小编认为其实入围的游戏还是有些集中,之前受到不少好评的《掠食》、《神界:原罪2》都只是陪跑提名,显得有些惋惜。

写在TGA前的速报:免费游戏、打折游戏、跳票游戏、新游戏

今天本来最重要的是其实是报道即将开始的The Games Awards,不过在昨晚下班回家到今天早上赶地铁这段时间还是看到不少游戏玩家会关注的新闻,包括游戏免费送、游戏打折、新的游戏公布和原本即将发售的游戏跳票。因为打算赶快写完,所以这次就不用以往的废话来凑字数,直接进入正题。

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