E X P

关于 VCE 的消息

黄仁勋送出20张NVIDIA TITAN V CEO Edition,奖励CVPR杰出团队

计算机视觉最具影响力的学术会议IEEE CVPR昨天正式美国盐湖城闭幕,NVIDIA作为一家AI Compute公司,早在几年前成为CVPR的“赞助商”,每次都要送出数十张性能超强的深度计算卡。今天CEO黄仁勋在国际计算机视觉与模式识别顶级会议结束时,为CVPR中表现杰出的12个团体,共20人送出一张TITAN V CEO Edition显卡。

有问有答:现在有哪些显卡硬件编码技术?

显卡硬件编码这个概念,各位或多或少应该都有所耳闻。最早它指的是用GPU的通用计算能力来处理视频编码这种计算量庞大的任务。但随着硬件的发展,现在的显卡硬件编码已经跟十多年前的用CUDA加速编码不一样了,现在的显卡硬件编码已经指的是利用GPU集成的专用硬件单元进行编码操作,因为是专用的电路,其效率相比起用通用计算来加速要高出不少,目前AMD、Intel和NVIDIA都已经在自家的硬件中加入了硬件编码相关的单元,但可能大家并不清楚,本文就简单介绍一下三家的硬件编码技术和目前的情况。

H.264转码加速:NVENC大战Quick Sync

   在GPU通用计算刚刚进入桌面平台时,NVIDIA以及AMD都把视频转码加速功能当作重点,因为这几乎是GPU计算带给普通消费者最直接、最有感触的功能了,比如MediaCoder、BadaBoom、MediaEspresso等软件都支持NVIDIA的CUDA加速以及AMD的Stream加速。   GPU转码加速的好处是速度快,但是画质也低了,无法与单纯的CPU转码相媲美,随着技术的进步,GPU转码的画质才慢慢提升上来。再往后Intel也加入战场,SNB架构的GPU部分增加了专用的Quick Sync单元,无论转码速度还是画质都要比A/N两家的GPU加速效果要好。

加载更多
热门文章
1iPhone 13系列选购小建议:优先推荐iPhone 13、13 Pro Max
2威锋电子发布全球首款USB 4主控,完全兼容USB 4/3.2/2.0和DP 1.4标准规范
3微软发布Windows 11 Build 22000.194,虚拟机也要求TPM 2.0
4AMD采用X3D封装的EPYC系列处理器规格曝光,L3缓存容量达768MB
5AMD Radeon Pro W6800X Duo在Octane渲染测试中领先英伟达RTX A6000
6Apple又面临官司,这次是因MacBook屏幕开裂
7明基GV30和GS50便携式投影仪上市,价格分别为599美元和799美元
8雷蛇发布雷蛇猎魂光蛛V2系列光学游戏机械键盘:更高性能、更低噪音
9酷睿i5-11400H与锐龙7 5800H的网游对决:谁说6核玩游戏必然不如8核?