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NVIDIA专区

1999 年,NVIDIA 发明了 GPU, 这极大地推动了 PC 游戏市场的发展, 重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。 超级近,GPU 深度学习为现代人工智能 (AI) 这个新的计算时代带来了新动力 - GPU 在能够感知和理解世界的计算机、 机器人和自动驾驶汽车中发挥着大脑的作用。如今,NVIDIA 的“AI 计算公司”名头越来越为人所知。

视频制作哪家强:Intel、AMD、NVIDIA转码加速效率对比

前段时间我们测试了12代酷睿处理器所搭载的UHD 770和UHD 730核显,那时候我们主要是测试这核显的游戏性能,视频编码/转码只是简单测了一下, 不过我看下面有人回复想看Intel和AMD核显的转码效率对比,这个确实可以有,但既然要做就把东西做齐全一点,把NVIDIA和AMD的独显也加进去,看看独显与核显有多大差别。

想用笔记本随时随地高质量开播?NVIDIA Broadcast帮你轻松实现

近些年消费级CPU和GPU的性能飞速发展,如今的笔记本电脑性能已非常强大,并且对于绝大部分人来说,用笔记本电脑已经足够胜任几乎所有需要个人电脑的应用需求。

NVIDIA AMD降延迟功能对比:Reflex仍胜一筹

延迟这个东西相信对于游戏玩家,特别是电竞类游戏玩家来说应该并不陌生的了,毕竟很多玩家买更加好的键盘鼠标,除了是要找到最适合自己手感的那一款之外,另外一个选购的重点就是要低延迟,毕竟高手之间的对决胜负往往就由出手的那10几毫秒决定,如果对方的延迟比你低,那你可能就GAME OVER了

2021年度巨献:NVIDIA GeForce RTX 3080显卡横评

2020年的显卡圈好戏集中在下半年,特别是九月份和十月份,因为英伟达和AMD在这两个月中先后发布了自家新一代架构的显卡。这一代的显卡大战由英伟达首先拉开序幕,首发的三款分别是RTX 3090、RTX 3080和RTX 3070,而最早与消费者见面的则是RTX 3080。

NVIDIA、AMD主流显卡视频生产力测试:RTX Studio生态 VS 通用型OpenCL

2020年注定是不平凡的一年,越来越多的人用视频记录下自己的生活,这也让原本就非常火爆的短视频的数量呈爆炸式的增长。视频剪辑不再成为一个小众需求,而是逐渐大众化了,每个人都想通过视频这种形式留下我们自己的回忆,我也不例外。但工欲善其事,必先利其器。为了提高视频的产出的效率,我必须尽可能的缩减与视频创作无关的时间成本,这里面最大的成本其实就是后期导出。

目前都有哪些系统降延迟技术?NVIDIA AMD两家比一比

相信一说到电竞游戏,大家肯定会想起「高帧率」、「高刷新率」、「1080P」这几个关键词。这也是难怪的,因为电竞游戏最理想的状态下的确是显示器愈高刷新率、计算机能够给到愈高帧数愈好,而目前最高刷新率的显示器也是1080P分辨率的。

NVIDIA GEFORCE RTX 3090创作性能测试:让3D渲染、视频剪辑工作添翼起飞

在NVIDIA基于全新Ampere架构的首批RTX 30系列显卡中,GEFORCE RTX 3090是一个特别的存在,它作为这次定位最高、卖得最贵的新显卡,已不仅仅是作为一张最高端的游戏显卡存在,它除了可以让游戏玩家体验高达8K超高分辨率游戏,在RTX Studio项目支持,以及各类创意应用的优化下,GEFORCE RTX 3090还能作为生产力工具,满足内容创作者的重度工作使用需求,所以NVIDIA这张猛兽级的高端显卡,在3D渲染、视频剪辑这两大主要的工作方面,究竟有多值回它过万元的售价呢?

NVIDIA、AMD旗舰显卡创作性能对比测试:RTX Studio生态 VS 通用型OpenCL

2020年,我们正式进入了视频爆炸的年代,不论是以抖音、快手为代表的短视频APP,还是专注于较长视频的Bilibili平台,用户人数都得到了突破性的增长,越来越多的人拥有了生产力需求。此时高端显卡的重要性就得到体现了,显卡最早只不过是PC中的一个负责显示输出的零部件,最初显卡的作用就是把图形处理能力从CPU里独立出来。然而随着通用计算理念的诞生,GPU可以做越来越多的运算,俨然已经成为PC中的最核心部件。

NVIDIA Broadcast软件体验:随时随地开播

刚刚过去的双十一,在巨大的购物狂潮中,蕴含着一个亮眼的名词——“直播带货”。李彦宏称之前也说过“直播电商现在已经成为了一种趋势,并且我认为它将来还会成为一种重要的商业形式,直播可能会成为和视频、文字一样的重要媒体。”

NVIDIA RTX 3080创作性能测试:快上加快、强上加强的创意加速器

从上代RTX 20系列开始,NVIDIA不再局限于将GeForce GPU定位在游戏用途,他们看到了近年来内容创作市场的兴起,有数千万用户对用于进行创作的硬件有庞大需求和要求,所以适时推出了RTX Studio项目,利用到RTX GPU的通用计算、光线追踪、AI等硬件特性,来帮助设计师和内容创作者加速他们的创意工作。

NVIDIA新测试工具LDAT、PCAT体验:延迟及功耗测试好帮手

对于玩家来说,最容易影响游戏帧数表现的一个电脑部件,应该就是显卡了。CPU虽然也同样对于帧数有很大影响,但是对比起CPU,绝大多数显卡都不会要求玩家花钱换主板,而且安装更加简易(笑)。因此,显卡的游戏性能也是备受大家关注的东西。而同样受到大家关注的,应该就是显卡的功耗了,毕竟这直接关系到显卡的散热,是整机发热量的一个大户。大家需不需为机箱加装风扇、为CPU换用水冷、甚至换机箱来改善整机的散热很大程度上也与显卡的功耗有关。

当Blender遇上OptiX:NVIDIA RTX显卡为渲染大提速

NVIDIA的RTX图灵架构GPU里面加入了Tensor Core与RT Core两个新的单元,在游戏里面前者带来了DLSS深度学习超级采样,而后者则带来了绚丽的实时光线追踪,其实这些单元不单止在游戏里面有用, 软件开发商也可透过NIVIDA提供的SDK为自己的软件添加AI深度学习以及光线追踪渲染加速功能,比如各种3D设计软件也可以利用RTX显卡来进行运算,渲染速度比以前光用CPU来算快得多。

NVIDIA NVENC编码加速器测试:4K视频生产力大提升

显卡最早只不过是PC中的一个负责显示输出的零部件,最初显卡的作用就是把图形处理能力从CPU里独立出来。然而随着通用计算理念的诞生,GPU可以做越来越多的运算,俨然已经成为PC中的最核心部件。越来越多的应用可以通过GPU来处理和加速,GPU强大的并行处理能力在许多应用场景都表现出比CPU更为强劲的性能。CPU更多像是系统的调度师,而GPU则是真正的得力干将。特别是各种视频创作类软件,已经越来越依赖于GPU的加速。

七彩虹将星X15 AT 23评测:延续国风视觉,驱动更强性能

这次七彩虹一共推出了三款搭载13代酷睿和RTX 40系列笔记本GPU的将星系列游戏本,它们分别对应15、16、17英寸三个规格。新增的16英寸的将星X16 Pro 23我们早些时候就已经评测过了,我们今天评测的是将星X15 AT 23,这是将星X15 AT的最新一代产品。

索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC欧泊白评测:主流玩家纯白风装机的关键硬件

说起来,近几年白色风格的装机也成为了一个不可忽视的潮流,作为机箱内颇具辨识度的组件之一,显卡主体色调的白色化也是理所当然的了。随着RTX 40系显卡的推出,我们看到了比以往更多的清新纯净的白色显卡。今天要评测的索泰RTX 4070 Ti X-GAMING OC欧泊白,同样是其中的一员。

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