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AMD专区

AMD 于 1969 年在硅谷创立,最初只有几十名员工,从那时起 AMD 便踏上创新之路,并始终处在半导体产品领域的最前沿。 从成立之初的一家不起眼的公司开始,AMD 如今已经成长为一家拥有上万名员工的全球公司,取得诸多突破性的行业创新。 AMD 今天正在全力以赴、开发高性能计算和可视化产品,以解决世界上最棘手和最有趣的挑战。 当下是半导体行业最好的时代,我们已做好准备,在接下来的 50 年继续开拓创新,努力打造高性能计算和图形技术,令我们的生活变得更加美好。

ProArt X570 CREATOR WIFI主板评测:带雷电接口的AMD创作者之选

自AMD在2019年下半年推出X570芯片组,以及各大厂家推出X570主板以来,想买这些主板的玩家们一直都有一个两难局面:X570主板相比X470或以及B450,可以享受到PCI-E 4.0、更多的PCI-E通道以及更加好的扩展能力,但同时,由于X570芯片温度比较高,需要搭载一个额外的小风扇来为其降温。先不说这个小风扇的噪音大不大或者坏了要怎么辨,有不少X570主板上的这个小风扇是刚刚好就在显卡的下方,这也是为什么有的玩家在把显卡插上X570主板的第一条PCI-E插槽之后,计算机会因为芯片组过热而黑屏死机。

AMD锐龙7 5700G/锐龙5 5600G天梯榜首发评测:目前桌面最强核显

AMD在零售市场的APU其实很久没有更新过了,虽然说去年的锐龙4000G系列是有桌面版,但它们仅面向商用与OEM市场,一直都没出现在零售市场上,此前最新的桌面APU其实是更早期的Zen+架构的锐龙5 3400G和锐龙3 3200G。今年4月份AMD发布了锐龙5000G系列APU,不过当时是仅供商用,而在8月5日,全新的锐龙7 5700G与锐龙5 5600G处理器将会正式开卖,零售市场的APU终于迎来了更新,让消费者在使用8核或6核处理器的同时也能使用性能强劲的核显,满足那些不需要独显又想要多核心处理器的用户的需求。

笔记本显卡打游戏有救了?AMD FSR体验第二轮!

AMD新推出的FidelityFX Super Resolution(简称FSR)可以说是一个受到不少玩家欢迎的功能。我们前阵子也测试过,FSR对于游戏的帧数加成是相当多的,最低28%最高45%,然而对于画面的损失却不多,可以说是流畅游戏的一大助力。不过那一次的测试是用一套顶级平台Core i9-11900K以及RX 6800 XT跑出来的,诚然帧数和分辨率都很高,但这种游戏体验并不是大部分玩家都可以体验到的。因此,今天我们今天就来看看,当FSR遇上一个APU,而且还是笔记本上的APU,会对于游戏带来一些什么样的效果。

AMD FidelityFX Super Resolution初体验:潜力巨大但游戏支持需要跟上

昨天晚上,AMD那个备受非常多玩家关注的新功能FidelityFX Super Resolution(简称FSR)终于正式登场了。虽然说AMD FSR和NVIDIA DLSS用的是不同技术,而且侧重点也不一样,不能拿来直接比较,但是由于两者都涉及到画面拉伸提高帧数这个概念,而且还直接支持旧几代显卡,因此玩家们对于FSR的期望也是很高的。

NVIDIA、AMD主流显卡视频生产力测试:RTX Studio生态 VS 通用型OpenCL

2020年注定是不平凡的一年,越来越多的人用视频记录下自己的生活,这也让原本就非常火爆的短视频的数量呈爆炸式的增长。视频剪辑不再成为一个小众需求,而是逐渐大众化了,每个人都想通过视频这种形式留下我们自己的回忆,我也不例外。但工欲善其事,必先利其器。为了提高视频的产出的效率,我必须尽可能的缩减与视频创作无关的时间成本,这里面最大的成本其实就是后期导出。

AMD锐龙7 5800X大战Intel酷睿i9-10900K:谁才是网游神器

一般来说,我们的个人电脑在运行单机游戏时,由于3A大作精美的贴图以及华丽的特效,压力往往在显卡一边。而网络游戏则是恰恰相反,网游开发团队为了高帧率一般在特效设计上不会过于夸张,在网络游戏运行中一般显卡都不会满载,此时的CPU反而成为了高帧率的瓶颈。关于单机游戏哪张显卡强的测试我们已经做过很多遍了。所以这次我想换个角度,看看在网络游戏中,现阶段的CPU处理器中谁才是网游神器。

目前都有哪些系统降延迟技术?NVIDIA AMD两家比一比

相信一说到电竞游戏,大家肯定会想起「高帧率」、「高刷新率」、「1080P」这几个关键词。这也是难怪的,因为电竞游戏最理想的状态下的确是显示器愈高刷新率、计算机能够给到愈高帧数愈好,而目前最高刷新率的显示器也是1080P分辨率的。

NVIDIA、AMD旗舰显卡创作性能对比测试:RTX Studio生态 VS 通用型OpenCL

2020年,我们正式进入了视频爆炸的年代,不论是以抖音、快手为代表的短视频APP,还是专注于较长视频的Bilibili平台,用户人数都得到了突破性的增长,越来越多的人拥有了生产力需求。此时高端显卡的重要性就得到体现了,显卡最早只不过是PC中的一个负责显示输出的零部件,最初显卡的作用就是把图形处理能力从CPU里独立出来。然而随着通用计算理念的诞生,GPU可以做越来越多的运算,俨然已经成为PC中的最核心部件。

[视频] Radeon RX 6900 XT首发评测:AMD的重磅王者!

AMD这次在RX 6000显卡上的性能提升是有目共睹的,不论是RX 6800以及RX 6800 XT都给人一种「AMD终于回来了」的感觉,这也让人更加期待AMD这次的旗舰显卡RX 6900 XT,毕竟苏妈和老黄之间的顶级旗舰大战已经太太太太久没出现了。RX 6900 XT和老黄家的RTX 3090在游戏性能方面对比起来会怎么样呢?Let the battle commence!

AMD锐龙7 5800X/锐龙5 5600X处理器评测:六核游戏比对手八核还强

去年推出的Zen 2架构锐龙3000系列处理器对Intel来说已经是相当大的威胁,而采用Zen 3架构的AMD的锐龙5000系列处理器在此基础上IPC还继续增长了19%,在我们的首发评测里面,新的锐龙9 5950X/5900X处理器的游戏性能已经超过了酷睿i9-10900K了,Intel的游戏性能优势不再。

Radeon RX 6800 XT / 6800天梯榜首发评测:RDNA 2利刃出鞘,AMD完美突破

NVIDIA的RTX 30系列显卡已经在今年9月份正式发布了,作为GPU市场弱势的一方,AMD当时在高端市场并没有什么新产品进行应对。不过千呼万唤始出来,A粉们的耐心等待得到了回报。在“RDNA 1”架构显卡上小试牛刀,大幅度提升能耗比略有成果之后,AMD在10月份正式发布了基于“RDNA 2”架构的RX 6000系列显卡,在发布会上我们看到新架构的表现比很多人的预期要好得多,在RDNA 1架构的基础上继续大幅度提升了能耗比与性能,核心面积也从之前的小核心变成了大核心,在诸多方面都有着显著的提升,这次AMD来真的了。

锐龙9 5950X/5900X CPU天梯榜首发评测:这波是AMD的全面胜利

AMD去年推出的Zen 2架构在IPC上基本上就追平甚至略微超过了Intel的酷睿桌面处理器,两者的游戏性能差距其实已经差很少了,多线程性能其实AMD早就是碾压态势,今年Intel推出了第十代酷睿桌面处理器Comet Lake进行反击,但大家看到Comet Lake之后的反应估计和我一样:就这?简单来说Comet Lake就是上一代Coffee Lake处理器再加了两个核心,然后把功耗限制继续往上加,并改良散热硬是拔高频率后的产物,但CPU内核还是五年前的Skylake,简单来说IPC五年没提升过。在Intel原地踏步这几年,AMD就在奋起直追,官方表示全新的Zen 3比起上一代又有了19%的IPC提升,游戏性能更是有了很大的改善,感觉要把对手最后的优势也夺走。

AMD StoreMI 2.0存储加速软件试玩:界面更好用 数据更安全

AMD在推出400系列主板的时候还推出了StoreMI智能存储加速工具,就是用SSD给HDD当缓存加速的软件,这软件其实是AMD与Enmotus合作打造的,它的选项很多,用起来得慢慢学,而且还存拆解时可能会掉文件的问题,随着AMD与Enmotus合作的结束,老版StoreMI软件已经下线,并在推出锐龙3000 XT系列处理器的同时一同发布了StoreMI 2.0。

AMD锐龙3 3300X/3100天梯榜评测:Zen 2四核到来 备战十代酷睿i3

AMD在推出第一代锐龙处理器的时候是有同步推出四核的锐龙5和锐龙3处理器的,但到了第二代锐龙处理器的时候随着锐龙APU的出现,四核及以下的产品就基本交给锐龙APU了,虽然存在锐龙5 2500X和锐龙3 2300X这两款产品,不过在国内零售市场上几乎找不到,第三代锐龙处理器刚发布时也只有锐龙3 3200G和锐龙5 3400G两款四核处理器,虽然说它们有着强劲的核显,但CPU内核依然是Zen+的,拿来对付对手的F系列处理器并不是很适合,再加上Intel的第十代酷睿i3支持超线程,AMD是时候要强化一下四核处理器了,所以锐龙3 3300X和锐龙3 3100应运而生。

AMD锐龙Threadripper 3990X处理器评测:128个框框数着玩

AMD去年推出锐龙Threadripper 3970X的时候我就觉得这处理器太夸张了,32核64线程的处理器其实很多软件的都用不上,不少常用的软件都无法吃满这个处理器,而今年AMD更是推出了个64核128线程的锐龙Threadripper 3990X,AMD完全是把服务器上最强的CPU扔到消费级市场上啊。

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