• Intel今年太反常,奔腾处理器竟然支持HT超线程了

    bolvar 发布于2017-01-09 05:19 / 关键字: Intel, 奔腾, kaby lake, HT, 超线程

    Intel今年推出的Kaby Lake桌面版处理器架构、工艺都没啥大升级,200系主板也是聊胜于无,正常来说对玩家的诱惑力并不大。不过细看之下我们还是得说下Intel这次有几点意外,首先是Core i3-7350K的出现,让Core i3系列出现不锁频型号了,而且价格也没有传闻中那么贵。先别急着为Intel的“良心”感动,他们反常的地方还多着呢,Kaby Lake版的奔腾处理器破天荒支持了HT超线程。

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  • 又是超线程惹的祸,Win7下《战地4》CPU性能再测

    bolvar 发布于2013-10-12 09:56 / 关键字: 战地4, Windows 7, CPU, 超线程, SMT

      昨天《战地4》升级了一个50多MB的补丁,除了新的游戏模式之外,这个补丁主要解决了一些性能及稳定性问题,特别是Win7下四核及六核CPU的性能问题。PCGH之前测试战地4在Win8与Win7两种系统下的CPU性能时发现当时Win8能领先Win7多达50%,这个差距实在太不合理了,现在是该找找原因了。

      PGCH基于新的补丁又重做了测试,主要还是对比的CPU性能,只不过这次他们考虑了SMT超线程技术的影响,新的测试结果如下图所示。

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  • 超线程拖后腿?玩游戏选Core i5还是E3-1230?

    Strike 发布于2013-10-11 15:40 / 关键字: Xeon E3-1230, Core i5, 超线程, HT

      在论坛和Q群里经常有人讨论装机的时候究竟是用Xeon E3-1230 V2/V3还是用Core i5处理器这个问题,这两种处理器的售价非常接近,一个流行的观点是:玩游戏E3-1230还不如Core i5,到底选择哪个一下变成疑问。

      Xeon E3-1230和Core i5最主要的区别其实就是核显和超线程技术的有无,除此之外就是细微的频率差异了,都是散装的话普通Core i5处理器要比Xeon E3-1230要便宜一些。不锁倍频“K系列”则贵一些,喜欢超频的朋友多数会选择不锁倍频的“K”系列处理器,这里就不作讨论了。核显对于游戏玩家来说则没啥用,但是E3-1230支持超线程技术反而拖了游戏性能吗?

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  • 英特尔的漏网之鱼,8线程至强E3-1225 v3售两万四日元

    john-li 发布于2013-08-17 14:29 / 关键字: 英特尔, Intel, Xeon, 至强E3-1225 v3, 超线程, 秋叶原

      近日英特尔Haswell至强E3-1225 v3四核处理器开始在日本的秋叶原销售,产品售价为24480日元(含税),直接折算约为1534元人民币。这次销售的是八线程产品。   至强E3-1225 v3默认频率为3.2GHz,可Turbo加速至3.6GHz,8MB缓存,核显为HD Graphics P4600,频率为350MHz至1.2GHz,热设计功耗84瓦。

      它的规格和四核八线程的酷睿i7-4770K有些相近,不过后者为3.5GHz,可Turbo加速至3.9GHz,价格为33000日元,直接折算约为2068元人民币,两者的价格差不小。

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  • 《孤岛危机3》1.3版CPU测试:超线程技术优势得以体现

    Blade 发布于2013-05-07 09:37 / 关键字: 孤岛危机3, Crysis 3, CPU, 超线程, Core i7-3770K, FX-8350

      在《孤岛危机3》发布1.1版的时候,PCGH发现Core i7-3770K处理器表现与FX-8350拉不开差距的主要原因似乎是超线程技术,在关闭超线程后,在部分场景的成绩可能会有高达40%的提升幅度。现在《孤岛危机3》已经升级至1.3版,带来了一系列的漏洞修复和游戏优化,于是PCGH又拿出了Core i7-3770K和FX-8350处理器,再让它们进行一次对比。

      测试的场景仍然是原来的“Welcome to the Jungle”,测试平台则有GeForce GTX Titan显卡以及最新的GeForce 320.00 Beta驱动。测试选用1280*720分辨率,画质为“非常高”,但不开启各向异性过滤和抗锯齿。

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  • 超线程降低了性能?HT利弊再引争议

    bolvar 发布于2012-04-27 09:52 / 关键字: 超线程, HT, Intel

      超线程(Hyper-Threading)作为一种提升CPU性能的技术获得广泛应用,Intel在P4时代首次为桌面级CPU带来超线程加速,Core时代沉寂了,Nehalem之后到现在又重新应用在其CPU中,当然现在的HT与P4时代的HT有所不同,按照Intel的说明,HT技术在不增加物理核心的情况可以带来10-20%的性能提升。

      虽然开启HT在大部分多线程应用中有明显的性能提升,但是有关HT会降低CPU性能的论据也不少,早前Bitsum就发文声称HT技术会“伤害”CPU性能,其论据主要是微软支持库的文章,在Windows 2003 Server优化指南中微软建议禁用超线程技术以提高性能,因为这种可以自我调整的HT算法会带来一些混乱,操作系统的调度器(Scheduler)往往不能识别物理核心和虚拟核心的区别,可能把本该物理核心处理的任务分配给虚拟核心。

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  • 民间高手改写显卡BIOS,让显卡也能玩“超线程”

    Blade 发布于2011-08-31 14:39 / 关键字: 显卡, BIOS, 混合动力, Radeon HD 6970M, 超线程

      显卡能怎么玩呢?对大部分的玩家来说,最常见的就是超频,不管是改电路、改BIOS还是改散热,也都只是为了超频而已。不过,对于部分“绝顶高手”级的玩家来说,超频不过是小玩意。   在友站IT168的戴尔笔记本论坛上,一名ID为Wesley-Alex的玩家就为我们展示了其对显卡不一样的玩法。他通过修改显卡BIOS,为戴尔M18x的Radeon HD 6970M显卡加入了“超线程”功能。

      实际上,这名玩家在早前就已经展示过其自行开发的Radeon HD 6970M“混合动力BIOS”,通过将Radeon HD 6990M显卡BIOS中含有独特性质的编译代码提取出来,与Radeon HD 6970M的BIOS进行混合处理,以提升后者的性能和工作效率。现在他在这个“混合动力BIOS”的基础上再度添加了新功能,让Radeon HD 6970M拥有的了“超线程”功能,性能再度提升。

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