• HTC Vive销量已达到预期,未来还会有更多AAA游戏

    Axe斧娃 发布于2小时之前 / 关键字: VR, HTC Vive

    虽然我们最近报道过不少关于Oculus Rift的发展情况,但不知道大家有没有发现在具体的销量上,虚拟现实设备的精确设备就好像家用主机一样很少得到第一方的公开确认。而在第三方调研方面,口径较为统一、被接受程度更高的一种分析结果是GearVR凭借最低的价格和门槛是主流设备中销量最高的设备,其二应该是同样在价格上更低,并且可以享受PlayStation 4红利的PlayStation VR。以上两款设备的销量可能超过百万级。

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  • 嫌Oculus Rift分辨率不够?芬兰厂商的视网膜头显比它高50倍

    Axe斧娃 发布于2017-06-20 10:45 / 关键字: VR, Oculus Rift, HTC Vive

    进入VR竞相斗艳的时代,衡量的标准还是很集中的:分辨率、刷新率、延迟时间等等。对于在资本和技术上都有较大优势的Oculus、Valve来说,所追求的是一个比较各方都没有短板的方案,因为木桶效应在这个领域同样存在。而对于初创公司来说,虽然不知道具体情况,但是追求夸张分辨率的案例倒是看过不少,之前我们报道过搭载5K目镜的StarVR,而现在有一家更夸张的公司拿出的分辨率方案是Oculus、Valve所实现的近50倍。

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  • Intel的HTC Vive无线方案不仅能提供4K@120Hz,还轻巧的令人吃惊

    Axe斧娃 发布于2017-06-19 16:36 / 关键字: Intel, HTC Vive, Valve, VR

    经过一年的市场发展,关于HTC Vive、Oculus Rift此类本身非独立设备、具有较高屏幕素质、但需要高性能平台的头显设备作为市面上最吸引关注的代表,其优势之处和最短的短板都已经为人熟知,首先它们代表着分辨率、刷新率方面的第一梯队,但是短板方面,它们依然需要一台高性能的机器作为“宿主”,这是短时间内无法摆脱的,现在成熟的独立设备也只有微软的HoloLens方案。

    (Via.RoadtoVR)

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  • 虽然苹果为HTC Vive大打广告,但想用Mac玩VR还是有点难

    alexallen 发布于2017-06-07 12:09 / 关键字: 苹果, HTC Vive, VR

    在这次WWDC 2017大会上,苹果终于了公布新系统、新设备对VR的支持,HTC的VR设备Vive多次亮相在广告、DEMO中。虽然苹果表示Metal 2图形API对VR有多么友好的支持,但硬件性能始终是最关键的部分,那么想用Mac电脑玩VR难不难?

    iMac玩VR

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  • Valve公布下一代定位方案:支持两个以上基座、秋季到来

    Axe斧娃 发布于2017-06-07 11:29 / 关键字: HTC Vive, HTC, VR, SteamVR

    相比Oculus,Valve对于自身设备的更新迭代要热情洋溢的多,无论是手柄、定位基座都在去年曝光过多个升级测试版本。不过之前的报导大多来源于媒体的围追堵截,而这次Valve终于在Steam新闻页面公布出他们对于Lighthouse定位系统的未来升级思路。简单来说,Lighthouse 2定位技术将会支持超过目前两个的定位基座数量,并且将在今年秋天到来,但是遗憾的地方在于升级版本的定位技术不支持现有的HTC Vive。

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  • 移动VR也能有六轴自由,HTC推出基于U11的HTC Link头显

    Axe斧娃 发布于2017-05-26 14:58 / 关键字: HTC, VR, HTC Link, HTC Vive

    在上周的时候HTC发布他们的年度旗舰手机HTC U11,骁龙835、5.5寸2K屏、USF2.1存储以及IP67级别防尘防水,旗舰该有的配置几乎都八九不离十,甚至还包括一项即使是旗舰级设备都罕有配备的玩物:一部外观上类似于Google Daydream、GearVR的移动式VR头显:HTC Link,稍显遗憾的这款移动VR头显目前仅登陆日本市场,售价和上市日期不明。

    图片来自The Verge

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  • 别看现在VR的声音小,Oculus Rift表示他们至少两年内不可替代

    Axe斧娃 发布于2017-05-22 12:10 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Rift, HTC Vive

    回看2016年,2017年关于VR的消息似乎低沉很多,有价值的信息似乎不再到处都是,人们也似乎逐渐对其的印象是“哦这是去年相当火热的概念”。当然这些有客观的原因,比如起点太高太快、普通消费者对于高端产品的消费意愿有限、有价值的产品不够多样,当然还有成本、渠道等各方面的影响,甚至你还可以认为Magic Leap是这个行业内的一个黑点,不过站在行业上游的公司可就不能随便回头,至少Oculus Rift认为自己在至少两年内都是无可替代的存在。

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  • HTC Vive上市一周年可享100美元折扣,还有免费游戏、VivePort

    Axe斧娃 发布于2017-04-05 12:31 / 关键字: HTC Vive, VR

    上个月底的Oculus Rift上市一周年之后,现在也轮到HTC Vive纪念上市一周年——准确的说是4月5日,届时HTC官方会开展“Vive Day”的纪念活动,届时将有仅一天开放的100美元的价格折扣价优惠:从799美元降至699美元,套餐内会有四款游戏赠送,并且还可以通过兑换码激活额外一款游戏,当然兑换也是仅限4月5日当天,不过国内地区的用户目前已经可以在京东上看到原价6888的HTC Vive已经优惠至6200元,优惠力度为688元人民币。

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  • HTC Vive生态大会:组建VR研究院、推出Viveport订阅服务

    Axe斧娃 发布于2017-03-28 11:57 / 关键字: HTC Vive, Vive, VR

    作为HTC Vive业务下规格最高的大会,Vive生态大会(Ecosystem Conference)已经于昨天(3月27日)在深圳开幕,并且于其中公布非常多的信息。虽然从产品上说目前的HTC Vive、Oculus Rift已经没有刚刚上市时的给人带来新奇与创意的光环,但是在布局方面,领头羊的HTC Vive、Oculus Rift还是能给出很多非常有价值的消息。

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  • Valve将开放Vive体感追踪设备,全面追踪你的每一寸皮肤

    Axe斧娃 发布于2017-03-08 11:41 / 关键字: VR, HTC Vive, Vive Tracker, Valve

    在今年的早些时候的CES 2017上,Valve曾针对HTC Vive与其定位系统Lighthouse展出过一款体感追踪设备(Vive Tracker),它允许用户将这个模块化追踪设备与其他玩具结合并参与VR环境下的定位,进而大幅拓宽用户的虚拟体验,目前这款追踪设备依然处在开发者套件阶段。

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  • 五个月减下五十磅,用HTC Vive减肥就这么简单

    Axe斧娃 发布于2017-03-07 12:48 / 关键字: VR, HTC Vive, SteamVR

    Job Stauffer是著名的Telltale工作室的创意总监,他和PCGamer的编辑Tyler Wilde的关系似乎很不错,最近他们在煲电话粥聊天的时候后者突然发现前者的体重在五个月之内成功减下超过五十磅的重量,约合22.679公斤以上,和促使这个减肥奇迹诞生的原因是因为前者开始爱上用HTC Vive减肥。

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  • HTC Vive发布VR用户分析报告:男性占95%、30岁之后关注度骤降

    Axe斧娃 发布于2017-02-27 16:53 / 关键字: VR, HTC Vive, Oculus Rift

    就在2月份即将结束的日前,HTC Vive中国发布大陆地区的虚拟现实用户分析报告,数据一共收集对超过2500名参与者的调查,为数据有效性考虑,样本中只有62%的HTC Vive的使用者,还有28%的样本是并未拥有HTC Vive,却对这款设备有兴趣的用户,其中通过大数据披露出很多平日里处于我们视觉盲区中的信息,比如性别分布、年龄段、购买游戏的数量甚至是空间扫描的面积都有详细的数据。

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  • 目前最新最清晰的第二代Lighthouse系统实拍:不再是两组马达

    Axe斧娃 发布于2017-02-24 09:58 / 关键字: VR, SteamVR, Valve, HTC Vive

    回望HTC Vive在2016年的发展,做为技术供应方的Valve的位置更多是在幕后,不过在2017年他们参与的身影会更频繁。其中的一个表现是,虽然在2016年HTC已经开始销售HTC Vive的单个部件,但是在2017年,Valve做为技术开发商会直接销售自己研发的设备,其中最新公布的一款就是更新版的Lighthouse定位系统。于此同时,虽然Valve在去年已经开放个人和开发团体对于SteamVR的应用,但是在最近已经取消对于Lighthouse的函授教程限制。

    左边的就Lighthouse的新版本,右侧则为原零售版本

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  • HTC Vive模块化体感设备开始供应开发者,还可用于Daydream View

    Axe斧娃 发布于2017-02-18 17:05 / 关键字: 体感追踪, 空间扫描, 谷歌, 白日梦, VR, HTC Vive, Google, Daydream

    在今年早些时候的CES 2017会展中,Valve曾展示过一款模块化、可用于多种场景的体感追踪器(Vive Tracker),用户可以通过这款小巧的设备与生活中其他看上去不起眼的设备连接,再通过Lighthouse定位系统识别之后出现在SteamVR环境中。通过这种多变的设备,用户可以体会到的体感维度将远远超过孤零零的手柄而已,比如抢占游戏的枪支、运动游戏中的球棒等等,可以说是推动VR体感的一支重要的力量。

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  • Valve展示HTC Vive新一代Lighthouse定位系统:更小巧、更安静

    Axe斧娃 发布于2017-02-16 15:45 / 关键字: VR, AR, Valve, SteamVR, HTC Vive, Lighthouse

    如果把2016年的VR设备看成“Generation 1st”的话,想必Oculus、Valve都在默默地准备对自身产品的推陈出新,其中特别是后者对于自身产品的迭代非常热心,要知道HTC Vive是在去年的4月份上市的,但是在10月份Valve就已经悄悄展示新一代Vive手柄的设计,而在12月份又开始有媒体披露出新一代定位系统,也就是“Lighthouse Generation 2nd”,其中最重要的改动就是将原本呈独立状态的两组激光发射装置合为一体,实现更小巧、更安静,同时成本更低。

    中间黑衣嬉皮士为Valve VR负责人Joe Ludwig

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