• Spielberg将通过电影新作《头号玩家》,向你展示未来的VR

    alexallen 发布于4天之前 / 关键字: VR, VR电影, 头号玩家

    关于VR(Virtual Reality)虚拟现实,今年已不再如去年那样为广大消费级的用户所听闻,但在商用和从前景的角度来看,VR仍被视为未来很重要的产品(or世界?)。如果你还是觉得VR太缥缈、太遥远,只是个炒作,现在家喻户晓的好莱坞大导演Steven Spielberg将通过新电影《头号玩家》(Ready Player One)向大家展示VR将会怎样的。

    来自《头号玩家》预告片的截图

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(12)

  • DOOM VFR游戏体验:没有丝毫停息的临场战斗

    头号硬核玩家 发布于9天之前 / 关键字: DOOM VFR, 毁灭战士, VR, HTC Vive

    “吱吱吱”“砰嗝咯”曾是小编儿时日夜痴迷的游戏音效,即便时光流逝,心中偶尔也会回想到那令人血管带劲的场景。16年,时隔超过20个春夏秋冬,Bethesda携手ID Software重启这款经典硬核FPS游戏,并与初代命名一样为DOOM致敬。去年是VR元年,无论对游戏还是PC DIY行业,都是一种不可忽视的重大影响,虽然今年由于市场、缺乏创意、设备不更新等因素,造成一定的消退力作用,但仅从今年DOOM VFR这款射击VR游戏而言,去年体验DOOM的快感已经淋漓尽致了,这篇文章只是大篇幅谈论用VR设备虐杀的体验,写个情怀这样。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(12)

  • VRMark Cyan Room硬件需求测试:面向未来的新标准

    Axe斧娃 发布于2017-11-23 18:23 / 关键字: VR, VRMark, Cyan Room, AMD, NVIDIA

    虽然今年已经没有太多人说虚拟现实这个词,但是行业标准依旧在探索当中,而且不只是体验层面,基准测试行业的领头羊Futuremark就在去年的11月推出VRMark。当时的VRMark首发包括Orange Room、Blue Room两个测试环节,前者主要检测平台硬件有没有足够的机能支持Oculus Rift、HTC Vive,而后者(Blue Room)的要求则持明显上升,分辨率提升到5K,在当时(GTX 1080 Ti还没有发布)的要求来看,没有任何一款显卡可以达到Blue Room测试环境的要求。

    Cyan Room

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(60)

  • 你的大脑拥有860亿神经元,但为什么会慢慢忘记虚拟现实?

    Axe斧娃 发布于2017-11-15 11:52 / 关键字: VR, AR, Oculus, Oculus Rift, HTC Vive, SteamVR

    我们的大脑是很发达的,维基百科显示成年人大脑拥有的神经元数量超过860亿,这意味除非长期处于亚健康状态,青年人对于常见的事物会有较长时间的记忆,但如果你还有印象的话,应该还会记得在去年的时候,关于虚拟现实(Virtual Reality)的热度是现象级的,各方造势的汹涌程度远超今天的人工智能、自动驾驶,那么我们为什么会在几乎一夜之间忘记包括虚拟现实呢?这会是我们亲历的一次庞大的社会催眠工程吗?

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(23)

  • 即使方式有所不同,但大家都诚实地向VR的大门迈进

    Origin 发布于2017-11-14 11:27 / 关键字: VR, 索尼, PSVR, 生化危机7, 皇牌空战7

    VR游戏的发展前景一直很明朗,包括索尼和NVIDIA在内的一些厂商都对VR游戏抱有乐观的心态,比如索尼在上个月的巴黎游戏周上就一口气推出多款全新的VR游戏来补充游戏阵容,反而传统的主机游戏不再充当主角。VentureBeat在上周五采访了NVIDIA黄仁勋关于游戏和VR的看法,他表示VR技术会越来越好,玩家数量也会越来越多,这片市场会继续发展壮大。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • AR和VR市场火热,头戴式设备出货量逐年增长

    Origin 发布于2017-10-20 11:34 / 关键字: AR, VR, 头戴式

    Digitimes Research预计,从2017年到2022年AR与VR头戴式设备的全球出货量复合年增长率将达到41.6%,更高端的AR/VR设备的销量是这片市场能不能进一步扩大的关键,独立VR头戴式设备有望成为该行业2018年到2019年的主要驱动力。

    图片来源:三星官网

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)

  • 卡马克:现在的开发者都太懒,他们指望靠新硬件解决一切问题 ...

    Axe斧娃 发布于2017-10-13 11:53 / 关键字: 卡马克, 约翰·卡马克, Oculus, VR

    年度的Oculus Connect会议已经于昨天开始,虽然对于我们来说,可能距离虚拟现实的距离已经渐行渐远,但是对于Oculus、Facebook来说,这是他们必须坚守,还必须玩出花样来的领域。在昨天我们报道的是新款的Oculus Go,以及更友好的价格,这些反映出的是Oculus对于未来的态度。而今天,首席技术官、传奇程序员约翰·卡马克上台发言。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(34)

  • ​Oculus发布200美元的Oculus Go,并永久降价Oculus Rift至400美元

    Axe斧娃 发布于2017-10-12 10:07 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Go, Oculus Rift

    海外时间的10月11日,应该不会有什么人类关注的虚拟现实大会:Oculus Connect 4已经开幕,对于这种大会我们就不用废话,简单来说说内容:首先Oculus会推出一套经济适用版的、一体式无线缆的新款虚拟现实头显:Oculus Go,并且决定将夏季促销的效果延续下去,换句话说就是Oculus Rift、Oculus Rift 套装价格的399美元已经成为永久价格。

    图片来源于官方日志

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 还记得那台45000美元的全景VR摄像机嘛?诺基亚也玩不转了

    Axe斧娃 发布于2017-10-11 12:14 / 关键字: 诺基亚, 虚拟现实, Nokia, OZO, VR

    诺基亚在2015年的7月曾发布过一款非常有未来感的沉浸式VR摄录机:OZO,这款设备拥有8颗分辨率为2K*2K的镜头,所以拍摄全景视频会有出人意料的效果,尤其是一些人的身体不容易直接拍摄的场景。不过代价可相当不小,首先你需要45000美元的一口价,需要购买配件的还需要2500美元。不过现在各种现实技术都已经逐渐落寂,就算是业界巨头都声音逐渐小起来,积极转型的诺基亚也处境艰难,根据TechSpot的报道,诺基亚将停止旗下OZO业务的后续发展,将注意力集中在专利和健康的产品上,为此还有310名员工不得不失去工作。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • 传Google接近达成收购HTC,将在周四公布消息

    alexallen 发布于2017-09-21 08:00 / 关键字: Google, HTC, Pixel, VR

    近年Google开始在硬件和VR建立起自己的生态圈,去年Google提出Made By Google战略,开始以自身品牌推出硬件产品,但以软件为主的Google,难以从头建立起硬件优势,所以现在传闻Google再次有大手笔买入硬件厂商,有消息表示Google将要买下HTC,最快在本周四公布这单收购。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • Magic Leap D轮融资一帆风顺,首款设备也将在6个月之内到来

    Axe斧娃 发布于2017-09-19 11:18 / 关键字: VR, AR, Magic Leap

    在今年的五月份我们就报道过著名的Magic Leap将准备开始发起D轮融资。说到这家神秘的增强现实公司,虽然从来没有发布过任何一款设备,但是融资水平非常高超。在此前的三轮成功的融资中就已经获得14亿美元的注资,光是C轮融资涉及金额就达到7.935亿美元,而当时BackChannel就获得消息称Magic Leap正在尝试发起第四轮融资,而从上周周末的消息来看,虽然融资的具体金额没有披露出来,但是目前Magic Leap的估值已经接近60亿美元。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • 平时都是显卡大乱斗,但是如果玩VR游戏什么处理器最好?

    Axe斧娃 发布于2017-09-09 16:12 / 关键字: VR, CPU, GPU

    自从虚拟现实的概念在过去的一年开始慢慢火热、随机逐渐降温之后,关于虚拟现实技术的讨论也开始在潜力的基础上慢慢加入对于门槛的思考,其中的一点就是对于配置的高要求,可能很多人都对普通用户的消费欲望有高估。我们在去年关于配置做过很多内容,比如说显卡就要满足高帧率、高分辨率的炼狱般要求,这些要求即使在数年内也是很难用不取巧的手段直接满足,但是当潮水慢慢褪去,你是否有想过,其实处理器对于虚拟现实的需求呢。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(15)

  • ARKit游戏的代入感很强,尤其是看到家里充满丧尸的时候

    Axe斧娃 发布于2017-09-08 10:23 / 关键字: 苹果, VR, AR, ARKit, iOS

    在似乎已经很遥远的六月初,苹果在WWDC 2017开发者大会上非常出其不意地展露他们对VR、AR市场的野心,不仅在虚拟现实的开发层面为Mac开辟新的道路,在更加有趣的增强现实层面为iOS带来ARKit,虽然你平时可能不太重视移动平台的各种现实技术,但是当苹果作为引擎的时候,ARKit的推广速度非常快,目前已经有很多非常值得期待的iOS游戏开始浮出水面。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(2)

  • 虽然Windows MR、SteamVR已经决定在一起,但后者要晚点来

    Axe斧娃 发布于2017-09-06 10:02 / 关键字: 微软, Microsoft, Windows 10, Windows Holographic, Windows Mixed Reality, MR, VR

    我们在刚刚过去的八月底曾经报道过微软酝酿已久的Windows Holographic,也就是目前的Windows Mixed Reality,将在10月17日随同Windows 10 Fall Creator Update共同到来,阵营内头显在优势方面除一直宣传的经济、便捷外,还可以支持SteamVR可以说是巨大的惊喜,虽然并没有给出太多细节。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(1)

  • Roto VR即将出货,以后可以随便坐着玩VR游戏

    Origin 发布于2017-09-05 10:08 / 关键字: VR, Roto VR

    Roto VR在2015年3月开启了众筹企划,经过几次跳票后计划于今年1月正式发货,但显然开发商低估了产品的研发的难度,不过他们现在已经量产Roto VR旋转椅,并且通过新闻博客发布这款Roto VR旋转椅的消息。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...106