• Google和小蚁合作推出新一代全景相机Yi Halo:售价1.7W美元

    barry 发布于3天之前 / 关键字: Google, 小蚁科技, Yi Halo, VR, 全景相机

    随着VR的火热,各家厂商不断推出用于VR的相机,此前柯达、Lytro和诺基亚已经分别推出了自家的VR相机,Facebook在上周也公布了全新的Surround 360全景摄像机X24和X6。而作为科技巨头之一的Google自然也不会落后,在昨天NAB(美国广播电视设备展)大会上谷歌和国内厂商小蚁科技合作推出了第二代基于Jump平台VR相机Yi Halo。第一代Jump平台的产品是与Go Pro合作开发的Odyssey,它是由16部GoPro Hero4运动相机组成的。

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  • 不仅要做到很酷的AR,Facebook还要把它做到我们的大脑中

    Axe斧娃 发布于9天之前 / 关键字: VR, AR, Oculus, Facebook

    对于日程只有两天的Oculus Rift来说,每天仅有的一次Keynote可以说非常关键。在昨天初步展示AR方面的涉猎之后,今天来自Facebook工程部分副总裁的Regina Dugan作为演讲嘉宾更进一步,因为她的图案将将帮助Facebook打造基于人脑的电脑终端(Brain-Computer),以此作为AR设备输入界面(Input Interfaces)方案。

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  • Facebook正筹备增强现实技术,明年搭载AR的Oculus Rift到来

    Axe斧娃 发布于2017-04-19 11:43 / 关键字: VR, AR, Oculus, Oculus Rift

    今天Oculus F8大会在位于加州的圣荷西(San Jose)正式开幕,依然无论是Oculus F8,还是Oculus Connect,介绍的重点都是如何通过Oculus Rift让生活更有趣,让Oculus Rift的体验更加充实,因此在本届Oculus F8大会上展示的同时面对Oculus Rift、HTC Vive的社交应用Facebook Social并不算让人惊讶,因为在此前的多次会议中这都是扎克伯格演示的重点,但是展出增强现实(Augmented Reality,AR)则意义完全不同。

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  • ​Oculus F8明天开幕,传将公布新一代的Oculus Rift原型设备

    Axe斧娃 发布于2017-04-18 09:58 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Rift

    Oculus一年中有两场关键的会议(或者说发布会),一场是春夏之交的Oculus F8,另一场是秋冬之交的Oculus Connect 3。其中距我们较近的Oculs F8会议将会在当地时间的4月18日开幕,次日闭幕,不过根据UploadVR的消息,届时将有可能展示新款Oculus Rift原型设备,有可能是目前设备的小改款,也有可能是非常能够吊起大家想象力的Oculus Rift 2。

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  • AMD盛赞《辐射4 VR》是游戏改变者,堪称VR界的“马里奥”

    bolvar 发布于2017-04-18 03:48 / 关键字: 辐射4, VR, AMD, 马里奥, 游戏

    从技术来将,VR虚拟现实技术能给人们带来全新的体验是没啥可质疑的,不过现在的VR依然缺少杀手级应用,VR看小H片早就实现了,VR眼镜玩游戏在HTC Vive、Oculus Rift上也不是大问题了,但是现在的问题是非常吸引人的VR游戏/应用还不够多。今年6月份的E3游戏展会上,一大波VR游戏都会露面,包括之前曝光过的《辐射4 VR》。对于这款游戏,AMD副总裁Roy Taylor给予高度评价,认为它将是一款改变业界的游戏,就好像“马里奥”、“索尼克”游戏做过的那样。

    辐射4 VR游戏真的会成为游戏行业的改变者吗?

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  • Oculus更新配置要求情况:入门要求放宽至GTX 1050 Ti、RX 470

    Axe斧娃 发布于2017-04-11 09:48 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Rift

    因为异步扭曲技术的加持,去年Oculus率先将Rift头显的入门硬件配置降至Core i3-6100、GTX 960,从那时起对于VR的要求,至少从入门门槛上来说不再高高在上。而随着新架构的逐渐普及,市面上的Pascal、Polaris架构产品份额也越来越高,因此在昨天Oculus官方已经对硬件配置情况做出修改,不过基本条件并没有变动,只是对于显卡方面优先适应目前最先进的架构。

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  • Oculus新体感专利公布,聚焦手指末端的动作细节感应

    Axe斧娃 发布于2017-04-10 10:10 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Touch

    从二十世纪中那些停留在概念阶段的虚拟现实技术开始,直到去年的大多数时间里,VR首先带来的是针对视觉的混淆,在骗过眼睛之后才开始和声音一起,开始具有初步骗过人的第一本能的沉浸感。不过所谓的沉浸感其实并不只是一个停留在点上的概念,从最早的视觉开始,已经慢慢向触觉突破,比如在去年的8月份就在Indiegogo众筹的PowerClaw套件,可以带给用户对温度、粗糙等体感。而在今年的春节前夕,Facebook也曾对外公开扎克伯格前往Oculus Lab的照片,其中一张可以清楚的看到他本人在镜头前戴着疑似手套的装置。

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  • HTC Vive上市一周年可享100美元折扣,还有免费游戏、VivePort

    Axe斧娃 发布于2017-04-05 12:31 / 关键字: HTC Vive, VR

    上个月底的Oculus Rift上市一周年之后,现在也轮到HTC Vive纪念上市一周年——准确的说是4月5日,届时HTC官方会开展“Vive Day”的纪念活动,届时将有仅一天开放的100美元的价格折扣价优惠:从799美元降至699美元,套餐内会有四款游戏赠送,并且还可以通过兑换码激活额外一款游戏,当然兑换也是仅限4月5日当天,不过国内地区的用户目前已经可以在京东上看到原价6888的HTC Vive已经优惠至6200元,优惠力度为688元人民币。

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  • 迟来的骑士:《蝙蝠侠:阿卡姆VR》本月登陆登陆Rift、Vive

    Axe斧娃 发布于2017-04-04 09:52 / 关键字: 蝙蝠侠, 阿卡姆, Batman, Arkham, VR

    Rockstedy操刀的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》可能是业界中漫画改编游戏最成功的范例,对人物最典型的性格、最有代表性的场景、最能传达出煽动性的台词和剧情都把握的很好,而当演进至《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之后,不仅整个开放世界的格局都被极大的丰富,最后的恐惧毒素的注射结局更是完美塑造蝙蝠侠作为“黑暗骑士”背后的高大和小丑作为“犯罪王子”背后的弱小。不过在2015年发售《阿卡姆骑士》之后,Rocksteady虽然很长时间都在修补游戏的质量,但是在2016年他们还是有推出一份新作:登陆于PlayStation VR的《阿卡姆VR》。

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  • HoloLens上市首年成就颇丰、如今拿下Oculus高管、未来再接再厉

    Axe斧娃 发布于2017-03-31 11:26 / 关键字: 微软, 混合现实, Microsoft, Mixed Reality, VR, MR

    回到2015年,那一年中科技界给人最感动的BGM可能是来自Imagine Dragon的一首《I Bet My Life》,原因很简单,因为它歌颂的是微软的HoloLens。虽然在国内来说来自微软的产品很少得到共鸣,但是HoloLens却不一样,它实实在在让人感受到的是“一部不属于这个时代的机器”,结合当年晚些时候异常成功的硬件发布会,当年颇给人一种闷声发大财的压倒之感。而在2016年的春天,微软开始正式向第一批开发者出货开发预览版本的HoloLens,价格高达3000美元。

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  • Oculus Rift上市一周年,旗下VR游戏开始特惠大庆:最低80% off

    Axe斧娃 发布于2017-03-29 09:58 / 关键字: Oculus Rift, Oculus, VR

    一年前的今天,准确的说是3月28日,在经历两款开发者套件之后,Oculus Rift零售版终于上市,在很长的时间内都是市面上最有号召力的VR头显之一(从小编个人体验来说甚至可以拿走这个“之一”),今天Oculus已经更新官网,针对Oculus Store旗下的游戏有力度非常大的折扣,最低有80% off的程度。

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  • HTC Vive生态大会:组建VR研究院、推出Viveport订阅服务

    Axe斧娃 发布于2017-03-28 11:57 / 关键字: HTC Vive, Vive, VR

    作为HTC Vive业务下规格最高的大会,Vive生态大会(Ecosystem Conference)已经于昨天(3月27日)在深圳开幕,并且于其中公布非常多的信息。虽然从产品上说目前的HTC Vive、Oculus Rift已经没有刚刚上市时的给人带来新奇与创意的光环,但是在布局方面,领头羊的HTC Vive、Oculus Rift还是能给出很多非常有价值的消息。

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  • 索尼新专利用摄像头让头显收集空间信息,会是PlayStation MR?

    Axe斧娃 发布于2017-03-24 10:19 / 关键字: 索尼, 增强现实, 混合现实, Sony, AR, VR, MR

    其实在虚拟现实和增强现实中的距离并没有你想象的那么远,Intel Project Alloy就是一个很好的例子:在传统的VR HMD前方加装摄像头以捕捉空间坐标信息之后,通过所谓的“Inside-Out追踪”功能,它就可以成为具备基本功能的MR HMD。而且他们也并不一定成本很高,微软的Windows Mixed Reality的意义就在此。而根据UploadVR的消息,索尼最近泄露出来的一份专利显示他们同样正在研究在HMD上实现相似的功能,从而同时实现VR、AR。

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  • Bethesda将在E3 2017展示《辐射4 VR》,沉浸效果将非常惊艳

    Axe斧娃 发布于2017-03-23 10:00 / 关键字: 辐射4, Bethesda, VR, Fallout

    早在去年的11月底,Bethesda Game Studio的开发者代表,也是我们的老熟人Todd Howard在接受Glixel的采访时就已经承认他们一直在努力尝试和打磨VR版本的《辐射4》,那时我们需要关注的是这个项目的完成度情况,以及何时会发布的问题,不过现在好消息已经到来:不管它最终何时发布,《辐射4 VR》将会在今年的E3 2017上展出并提供试玩。

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  • 快来打磨属于你的手柄:Oculus放出Oculus Touch CAD文档

    Axe斧娃 发布于2017-03-15 09:53 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Touch

    作为开放的代表之一,Valve曾在去年的三月份开放过Steam Machine的手柄CAD文档图,方便用户制作属于自己的个性化手柄。而在昨天的早些时候,Oculus在官网将Oculus Touch体感手柄的包括3D CAD文件在内的标准化文件全部放出,如此一来用户可以可以根据自己的喜好制造个性化的体感手柄。

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