• 卡马克:现在的开发者都太懒,他们指望靠新硬件解决一切问题 ...

    Axe斧娃 发布于4天之前 / 关键字: 卡马克, 约翰·卡马克, Oculus, VR

    年度的Oculus Connect会议已经于昨天开始,虽然对于我们来说,可能距离虚拟现实的距离已经渐行渐远,但是对于Oculus、Facebook来说,这是他们必须坚守,还必须玩出花样来的领域。在昨天我们报道的是新款的Oculus Go,以及更友好的价格,这些反映出的是Oculus对于未来的态度。而今天,首席技术官、传奇程序员约翰·卡马克上台发言。

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  • ​Oculus发布200美元的Oculus Go,并永久降价Oculus Rift至400美元

    Axe斧娃 发布于6天之前 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Go, Oculus Rift

    海外时间的10月11日,应该不会有什么人类关注的虚拟现实大会:Oculus Connect 4已经开幕,对于这种大会我们就不用废话,简单来说说内容:首先Oculus会推出一套经济适用版的、一体式无线缆的新款虚拟现实头显:Oculus Go,并且决定将夏季促销的效果延续下去,换句话说就是Oculus Rift、Oculus Rift 套装价格的399美元已经成为永久价格。

    图片来源于官方日志

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  • 还记得那台45000美元的全景VR摄像机嘛?诺基亚也玩不转了

    Axe斧娃 发布于6天之前 / 关键字: 诺基亚, 虚拟现实, Nokia, OZO, VR

    诺基亚在2015年的7月曾发布过一款非常有未来感的沉浸式VR摄录机:OZO,这款设备拥有8颗分辨率为2K*2K的镜头,所以拍摄全景视频会有出人意料的效果,尤其是一些人的身体不容易直接拍摄的场景。不过代价可相当不小,首先你需要45000美元的一口价,需要购买配件的还需要2500美元。不过现在各种现实技术都已经逐渐落寂,就算是业界巨头都声音逐渐小起来,积极转型的诺基亚也处境艰难,根据TechSpot的报道,诺基亚将停止旗下OZO业务的后续发展,将注意力集中在专利和健康的产品上,为此还有310名员工不得不失去工作。

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  • 传Google接近达成收购HTC,将在周四公布消息

    alexallen 发布于2017-09-21 08:00 / 关键字: Google, HTC, Pixel, VR

    近年Google开始在硬件和VR建立起自己的生态圈,去年Google提出Made By Google战略,开始以自身品牌推出硬件产品,但以软件为主的Google,难以从头建立起硬件优势,所以现在传闻Google再次有大手笔买入硬件厂商,有消息表示Google将要买下HTC,最快在本周四公布这单收购。

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  • Magic Leap D轮融资一帆风顺,首款设备也将在6个月之内到来

    Axe斧娃 发布于2017-09-19 11:18 / 关键字: VR, AR, Magic Leap

    在今年的五月份我们就报道过著名的Magic Leap将准备开始发起D轮融资。说到这家神秘的增强现实公司,虽然从来没有发布过任何一款设备,但是融资水平非常高超。在此前的三轮成功的融资中就已经获得14亿美元的注资,光是C轮融资涉及金额就达到7.935亿美元,而当时BackChannel就获得消息称Magic Leap正在尝试发起第四轮融资,而从上周周末的消息来看,虽然融资的具体金额没有披露出来,但是目前Magic Leap的估值已经接近60亿美元。

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  • 平时都是显卡大乱斗,但是如果玩VR游戏什么处理器最好?

    Axe斧娃 发布于2017-09-09 16:12 / 关键字: VR, CPU, GPU

    自从虚拟现实的概念在过去的一年开始慢慢火热、随机逐渐降温之后,关于虚拟现实技术的讨论也开始在潜力的基础上慢慢加入对于门槛的思考,其中的一点就是对于配置的高要求,可能很多人都对普通用户的消费欲望有高估。我们在去年关于配置做过很多内容,比如说显卡就要满足高帧率、高分辨率的炼狱般要求,这些要求即使在数年内也是很难用不取巧的手段直接满足,但是当潮水慢慢褪去,你是否有想过,其实处理器对于虚拟现实的需求呢。

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  • ARKit游戏的代入感很强,尤其是看到家里充满丧尸的时候

    Axe斧娃 发布于2017-09-08 10:23 / 关键字: 苹果, VR, AR, ARKit, iOS

    在似乎已经很遥远的六月初,苹果在WWDC 2017开发者大会上非常出其不意地展露他们对VR、AR市场的野心,不仅在虚拟现实的开发层面为Mac开辟新的道路,在更加有趣的增强现实层面为iOS带来ARKit,虽然你平时可能不太重视移动平台的各种现实技术,但是当苹果作为引擎的时候,ARKit的推广速度非常快,目前已经有很多非常值得期待的iOS游戏开始浮出水面。

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  • 虽然Windows MR、SteamVR已经决定在一起,但后者要晚点来

    Axe斧娃 发布于2017-09-06 10:02 / 关键字: 微软, Microsoft, Windows 10, Windows Holographic, Windows Mixed Reality, MR, VR

    我们在刚刚过去的八月底曾经报道过微软酝酿已久的Windows Holographic,也就是目前的Windows Mixed Reality,将在10月17日随同Windows 10 Fall Creator Update共同到来,阵营内头显在优势方面除一直宣传的经济、便捷外,还可以支持SteamVR可以说是巨大的惊喜,虽然并没有给出太多细节。

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  • Roto VR即将出货,以后可以随便坐着玩VR游戏

    Origin 发布于2017-09-05 10:08 / 关键字: VR, Roto VR

    Roto VR在2015年3月开启了众筹企划,经过几次跳票后计划于今年1月正式发货,但显然开发商低估了产品的研发的难度,不过他们现在已经量产Roto VR旋转椅,并且通过新闻博客发布这款Roto VR旋转椅的消息。

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  • 宏碁推两款360相机Holo360、Vision360,面向视频主播和车主

    alexallen 发布于2017-09-02 16:25 / 关键字: 360相机, VR, 宏碁

    360相机最初是为VR内容创作的出现被大家所认识,虽然现在VR市场不温不火,但360相机有趣的拍摄方式却获到更多的支持,手机厂商都有推出配件,而视频、社交网站上开始有对360视频的支持,现在PC厂商宏碁也推出他们的360相机Holo360、Vision360,一个可手持独立使用,一个用在车载。

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  • 微软公布MR头显配置修订版:核显也能玩,但只有60Hz刷新率

    Axe斧娃 发布于2017-08-29 14:33 / 关键字: 微软, Windows Mixed Reality, Holographic, MR, VR

    在微软于去年10月份举办的创意者发布会上,微软正式公布面向普通消费者的经济型现实头显,并在一个月后的11月,通过当时的预览版Windows 10 Insider Preview Build 14971当中已经加入配置检查功能,以查看用户的配置是否够满足需求。不过当时的要求非常模糊,仅仅需要一颗四核心的处理器、4GB内存,以及对于DirectX 12、USB 3.0的支持。

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  • 角色随意喜怒哀乐,《星际公民》将支持面部动作追踪

    Origin 发布于2017-08-29 11:09 / 关键字: 星际公民, 面部识别, 追踪, VR

    有关注《星际公民》的玩家都知道,在上个月《星际公民》众筹资金已经突破1.55亿美元,基本上和一部大制作的好莱坞电影一样。《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games一刻也没闲着,在上周参加了Gamescom,展示了FOIP(Face Over Internet Protocol)技术,游戏将会实时追踪玩家的面部动作,与游戏角色同步。

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  • 微软混合现实头显年内到来,支持Steam还有价格优势

    Axe斧娃 发布于2017-08-29 10:43 / 关键字: 微软, Windows Holographic, Windows Mixed Reality, VR, MR

    昨天我们才在新闻中表达过微软的混合现实设备已经很久没有登上新闻,不过在昨天的晚些时候微软终于在官方日志更新相当长一段第一篇关于现实技术的博文,不过看起来有价值的内容非常多,首先虽然我们在去年夏天的台北电脑展已经看到Windows Holographic阵营的成立,并且在十月份的创意者发布会看到基于合作伙伴的经济型混合头显即将推出,甚至年初的CES 2017看到戴尔、惠普的现实头显,但是很多信息都不明确。

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  • 为解决内容瓶颈,索尼将会为PS VR带来3A级作品

    Origin 发布于2017-08-29 10:17 / 关键字: 索尼, Sony, PS VR, VR

    VR一直都在创新,沉浸式的体验会带给玩家一种新的游戏方式,但目前索尼面临的问题是相应VR内容不多并且配套的平台售价略高,这是目前需要迫切解决的两个问题,索尼也计划采取措施降低玩家进入VR世界的门槛。

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  • HTC谋求战略转型,或考虑单独出售Vive VR业务

    Axe斧娃 发布于2017-08-25 11:38 / 关键字: VR, HTC Vive

    根据彭博社(Bloomberg)昨天晚些时候的报道,HTC目前正在寻求战略转型,而其中的转型具体来说就是尝试将Vive VR业务单独剥离出来,以便日后寻求出售Vive VR项目的机会。从彭博社援引接近相关事项的消息人士的报道称,HTC正在考虑的是将VR业务打包出售,并迅速从该业务中抽身出来。而同时还有其他听上去更耸人听闻的传言,比如将公司完整出售,但这按照彭博社的分析是可信度和实操性很低的声音,因为即使现在HTC已经是落架的凤凰,但单独一次收购还是缺少合适的卖家掏如此巨资。

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