• Xbox One主机四月更新:低延迟模式,支持FreeSync和QHD分辨率

    谭智耀 发布于20小时之前 / 关键字: 微软, Xbox One, 更新, FreeSync

    微软为Xbox One S和X带来了April update(四月更新),宣称这次更新将提供更好的视频与音频支持,例如:增加对QHD分辨率(2560*1440)显示器的适配;如果你的显示器支持AMD的FreenSync技术,那么你也可以通过Xbox One S或X来实现主机与显示器的刷新率同步从而获得更少的拖影和画面撕裂;对兼容的新型TV,Xbox One S和X支持在游戏过程中切换为自动低延迟模式(游戏模式)——至少微软是这么称呼的;还有支持空间环绕声输出、游戏截图直接上传Twitter等。

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  • 微软庆祝《绝地求生》Xbox玩家超过500万,免费送纪念夹克

    Origin 发布于2018-03-16 11:12 / 关键字: 绝地求生, Xbox One, 微软

    在本周星期一,《绝地求生》创下了连续52周Steam周销榜冠军的记录,这意味这在过去一年中《绝地求生》销量无人能及,而现在蓝洞又解锁一项成就:《绝地求生》Xbox玩家数量达到了500万,微软在其官方新闻稿上很自豪地宣布了这一消息,他们表示突破500万玩家只花了不到3个月。

    看来没外挂的环境吸引了不少Xbox One玩家

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  • 主机也可享受AMD的同步技术了,Xbox One S/X将支持FreeSync

    alexallen 发布于2018-03-12 11:53 / 关键字: 微软, Xbox One, FreeSync

    由于在主机上的游戏大多是运行在30fps帧率,主机玩家可能压根地就没有想过需要NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync这类PC游戏上常见的显示同步技术,但现在的游戏主机越来越强,性能可以输出到更高的帧率,这就让同步技术变得有意义了,所以微软和AMD在近日的Inside Xbox活动中宣布,Xbox One系列主机将在之后支持到AMD的FreeSync技术。

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  • Xbox One玩家玩了多久向后兼容游戏?超过8.4亿小时

    Origin 发布于2018-03-01 09:49 / 关键字: 微软, Xbox, Xbox One, 向后兼容

    随着PS4美服三月会免和相关计划的公布,玩家们都在各大贴吧论坛上沸腾起来,比起索尼高调的动作,微软这边倒是不紧不慢波澜不惊进行着自己的向后兼容计划。微软最近公布了一份关于向后兼容游戏服务的报告,报告表明Xbox One玩家已经在上面运行了超过8.4亿小时的向后兼容游戏,向后兼容计划证明了它的价值。

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  • NPD数据分析:三大主机厂商在1月份实现共赢

    Origin 发布于2018-02-22 11:11 / 关键字: PS4, Switch, Xbox One, 主机

    行业数据分析公司The NPD Group的统计数据显示1月份主机硬件的销售额同比翻倍,任天堂,微软和索尼的硬件业务表现良好,NPD分析师Mat Piscatella表示2018年1月主机硬件销售额与去年同期相比增长了119%,达到2.78亿美元,主要受Switch,Xbox One和PS4销量驱动。

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  • 微软真的在尝试收购Valve?至少Gabe Newell表示他毫不知情

    Axe斧娃 发布于2018-02-05 15:44 / 关键字: 微软, Microsoft, Xbox One, Valve

    在1月份的最后几天,看上去很专业、但实际上很喜欢搞大新闻的外媒Polygon有一篇篇幅非常长的报道声称微软正在考虑收购其他游戏发行商以缓解第一方独占游戏较少的窘境。在他们列出的名单中,排在最前面的就是艺电(EA),后面还有阀门(Valve)和蓝洞(PUBG Corp),至于Polygon的消息来源是什么?不好意思,他们并没有透露,原话只是说他们有很可靠的消息源(但是字面上谁知道有多可靠呢)。这则消息很快被传播开来,当然,考虑到这些公司没有一家的体量、影响力是可以轻视的,大家的第一感觉都是‘这怎么可能?’”。

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  • 微软停产Kinect转接配件,但会有更新型的Xbox One和PC通用配件

    alexallen 发布于2018-01-03 14:27 / 关键字: 微软, Xbox One, Kinect

    如果你是个Xbox系列主机玩家,应该都会知道“啃奶”,也就是Kinect,这个长方形的摄像头算是Xbox主机除手柄之外最象征性的一个配件了。近日微软向外媒确认他们已经停产给新款Xbox One主机和PC连接Kinect用的一个转换器配件,这听起来好像没啥大事的,但恰恰是这个小小配件,表明微软要完全终止对Kinect的支持了。

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  • 在Xbox One作向下兼容游戏这件事上,微软经历了许多不容易

    alexallen 发布于2017-10-24 16:31 / 关键字: 微软, Xbox One, Xbox 360

    微软在今天公布了Xbox One可玩的初代Xbox游戏,加上此前通过模拟器支持了部分他们第二代主机Xbox 360上的部分游戏,现在Xbox One在向老一代主机兼容游戏方面是做得可谓良心,虽然这个功能本应该在Xbox One首发的时候,便要为玩家们提供。其实微软在很早期便开始作向下兼容,只是当中经历了不少曲折,才迟迟未能实现。

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  • 微博盛传微软Xbox One国行可通过U盘换服,勇士翻身变大赢家

    Axe斧娃 发布于2017-10-21 11:20 / 关键字: 微软, Xbox One, Xbox One X, Xbox

    家用电视游戏机,在海外市场一般叫做“Console”,在国内的文字环境一般被简称为“主机”。在我们这一代人的漫长成长岁月中,因为真正的海外主机没有正式流入国内市场,所以大家玩到的PlayStation、Xbox其实都是较为小众的存在,这种以PC为主流设备的游戏环境其实也在潜移默化的影响着很多人的思考方式与审美。而在关键的2013年,本世代的PlayStation 4、Xbox One双双宣布入华,新的机器、新的游戏、新的存在,其实无论如何都是有利于我们这些芸芸众生的根本利益的,即使有时候网上有很多口水的存在。

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  • 《极限竞速7》Demo体验:更栩栩如生的世界、更让人窒息的攻防 ... ...

    Axe斧娃 发布于2017-09-20 22:08 / 关键字: 微软, 极限竞速7, Microsoft, Forza Motosport 7, Turn 10, Xbox One

    在夏天的游戏展上首次公布之后,微软终于在今天凌晨一点开始向Xbox OneWindows 10开放试玩性质的《极限竞速7:演示版(Forza MotoSport 7 Demo)》。虽然还是试玩性质的Demo,但是中文本地化已经非常到位,不仅可以看到翻译之后的“演示版”这么一个说不出错误但总显得生硬的后缀,甚至连非常有本土特色的健康游戏忠告都已经加入游戏。

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  • 虽然不知道很快是多久,但Xbox One将很快支持键盘鼠标操作

    alexallen 发布于2017-09-04 15:33 / 关键字: 微软, Xbox One, Xbox One X

    尽管Xbox One手柄常被大家评为手感极佳,但一直有Xbox One能否支持键盘和鼠标操作的话题被讨论了数年之久,这与Xbox One平台上以车枪球游戏为主不无关系,其中枪战类游戏对键鼠有着几乎天生的依赖,所以大量Xbox One玩家渴望可以有这样的支持。近日微软则回应玩家的提问表示,Xbox One绝对会支持键鼠操作,并且很快会有一款对应的游戏推出。

    尽管Xbox One手柄手感广受好评,但玩家却始终想要键鼠操作

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  • 既然Xbox One X的预购如此火爆,微软准备停售Xbox One?

    Axe斧娃 发布于2017-08-26 11:30 / 关键字: Xbox One, Xbox One S, Xbox One X

    虽然在去年微软已经揭晓其强大的Project Scorpio,但是很多细节直到今年才逐渐公布,比如由Eurogamer打响分析Project Scorpio硬件机能配置的第一炮,但是我们当时只知道这是一款很强大、很容易建立自身优势的机器,随后由Gamasutra开始揭露Project Scorpio的外观细节,而终于在今年夏天的E3游戏展,微软终于公布其姓名:Xbox One X,以及其最终价格:499美元,而在最近的科隆游戏展期间,微软公布的是关于Xbox One X的预购详情。

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  • 雷蛇发布Xbox One专用幻影战狼终极版手柄:自带RGB灯,1199元

    梁俊豪 发布于2017-08-26 11:17 / 关键字: 雷蛇, Xbox one, 幻影战狼终极版手柄

    现在有什么硬件是不可以RGB的?可能没有。雷蛇推出了一款Xbox One专用的RGB手柄幻影战狼终极版,在XBox One原有基础上进行了人体工程学优化,并且加入了雷蛇家Razer Chroma幻彩灯光,售价1199元。

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  • Xbox Play Anywhere效果不错,《战争机器4》玩家超过640万

    Axe斧娃 发布于2017-08-17 10:05 / 关键字: 微软, 战争机器, Microsoft, Xbox, Xbox One, Xbox Play Anywhere, GOW

    在去年夏天的E3 2016游戏展会上,微软出带来硬件上没有太多争议的Xbox One S,还在软件服务层面带来的Xbox Play Anywhere。在这套框架下,除《光环》系列之外,《战争机器》、《极限竞速》系列都登陆双平台的Windows 10、Xbox One,而在这套服务被宣布之前推出的《量子破碎》已经有这样的特点。这套服务刚刚推出的时候小编并没有评价太多,因为在小编眼中花一个平台的钱可以在两个平台上玩很美好,而损失的只不过是独占性。

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  • 全球第一份Xbox One X游戏跑分,原生4K@60Hz还是太困难

    Axe斧娃 发布于2017-07-07 10:00 / 关键字: 微软, 天蝎, Microsoft, Project Scorpio, Xbox One X, Xbox One

    如果你在观看微软于今年E3 2017展前发布会之后认为没有太多游戏的话,其实不能说你苛刻,因为来自DigitalFoundry的那位曾在今年三月份收到微软独家邀请前往雷德蒙德园区的Richard·“李白”·Leadbetter也是这么认为的。如他所说,即使包括《中土世界》、《泰坦陨落2》等等很多作品都针对Xbox One X满到几乎要漫出来的机能给予适配更高的分辨率的帧数,但是没有《光环》等第一方作品的E3是很难让人满意的。但你手中的牌是无法改变的,因此怎么打好它们是关键的问题,在这当面,DigitalFoundry在受到独家的硬件解析邀请之后,还在昨天展示多款第一方阵容游戏在Xbox One X平台的性能数据。

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