• ​现有显卡都能支持DX12?且慢,细节有待商榷

    bolvar 发布于2014-03-22 09:56 / 关键字: 微软, DX12, DirectX 12, AMD, NVIDIA, Intel

    微软昨天发布了DirectX 12图形规范,在开发者最为关心的CPU限制问题上做了深入改进,同时还改善了移动平台的图形性能及续航时间。最关键的一点就是,微软宣称DX12几乎可以运行在目前80%的电脑上,AMD的GCN架构、NVIDIA的所有DX11显卡及Intel的Iris核显都能支持,但是新规范还没有完全定型,硬件支持上依然有很多不确定性,完全支持所有DX12特性恐怕还是得靠新一代硬件了。

    DX12虽然公布了,但是显卡支持上还有很大不确定性

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(55)

  • 微软正式发布DX12:底层优化,无需新硬件

    bolvar 发布于2014-03-21 09:48 / 关键字: 微软, DX12, DirectX 12, AMD, NVIDIA, Intel

    GDC大会上微软如约发布了DirectX 12(以下简称DX12)新一代图形规范,这是2008年DX11规范发布以来的一次重大更新,DX12带来了Mantle类似的底层硬件优化了,减少了CPU负担,提升了多线程运行能力。最关键的是,DX12并不需要全新硬件,AMD、NVIDIA及Intel目前的GPU已经可以支持DX12,还有主机平台的Xbox One也会支持DX12。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(55)

  • 微软竟然这么懒,DX 12可能只是AMD Mantle改名而已

    bolvar 发布于2014-03-20 10:07 / 关键字: AMD, Mnatle, DX12, DirectX 12

    昨天我们还刊文分析微软即将公布的DirectX 12(以下简称DX12)规范会带来什么样的改变,作为时隔5年之久的新一代图形规范,DX12不仅会进一步提高游戏性能与画质,还会促进移动平台、主机平台与PC平台的大一统。不过事情总是出人意料,对微软来说,DX12可能没这么复杂,很可能就是把Mantle API改个名字而已,直接套用AMD的工作。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(34)

  • DirectX 12新技术大猜想:此诚危急存亡之秋也

    bolvar 发布于2014-03-19 13:53 / 关键字: 微软, DX12, Mantle, AMD, NVIDIA

    盖帝创业未半而中道归隐,今三分天下,此诚危急存亡之秋也。——《三机演义·后出师表》

    如果以后的史书这么形容DirectX 12(以下简称DX12)面临的形势,有些人也许就不同意了,人家微软在PC市场还是绝对主流好不好。没错,PC上即便两三年不升级DX12也没谁能夺得了微软的主导权,但是我们把眼光放长远点,移动平台现在是OpenGL ES的天下,Android及iOS莫不如是,微软虽有WP及Surface RT,但是影响力着实有限;主机平台,Xbox与PS也只能说是平分秋色,微软新一代Xbox One还不占上风。就算是说到大本营,PC平台也不是那么安稳的,AMD都在PC平台推自家的Mantle了,Valve还准备用Linux平台造PC的反,DX标准再不推陈出新,微软真没有危机吗?

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(34)

  • 沉寂5年之后,DirectX 12终于公开了

    bolvar 发布于2014-03-06 10:48 / 关键字: AMD, Mantle, 微软, Dx12, directX 12

    从2009年的Windows 7算起,DirectX 11图形规范已经5岁了,虽然带来了曲面细分、计算渲染、Direct Compute通用计算等新技术,但是这五年来的显卡已经今非昔比,AMD已经一统主机平台,架构与PC相近,并提出了Mantle优化API,DX和OpenGL API也感受到了一些压力。微软终于有所行动了,本月20日的GDC大会上,将正式推出DirectX 12。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(34)

  • 微软DX12将支持类似Mantle的优化API,AMD坚信前路光明

    bolvar 发布于2014-02-28 10:06 / 关键字: AMD, Mantle, DX12, 微软

    下个月中旬就会召开新一届GDC图形技术大会,来自OpenGL官方组织及AMD、NVIDIA、Intel、微软等公司将重点讨论新的图形API。AMD提出的Mantle API在减少CPU间接成本、提升性能上已经作出了表率,微软准备在下一代DirectX图形规范中也提供类似Mantle的优化API,观察者认为这将会影响AMD的Mantle发展,不过AMD坚信他们的Mantle战略前路还是光明的。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(81)

  7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...36