◆ “女妖”之神秘魅力
考虑到这是一款针对游戏的耳麦产品,我们把Banshee的耳机部分音质考量分成三部分:游戏音效(项目:Counter Striker 1.6)、影音音效(测试影片:《赤壁II》1080p.Blu-Ray.DTS.x264-D-Z0N3)和流行音乐测试(测试歌曲:平野绫《God Knows》,TTA格式)。而麦克风的评测则通过CS 1.6自带的麦克风测试项目和Adobe Audition 3.0的录音功能进行考量。
测试前,耳机已经刷新了Ver 3.5.2固件,驱动版本为Ver 1.0.2,测试时没有开启任何预设EQ。
在游戏测试方面,虽然这是一款针对《星际争霸2》耳麦,但是考虑到游戏耳机的考量点,比如脚步声、枪炮声的定位等游戏音效的表现力,CS 1.6依然是最适合的测试项目。从实测效果来看,Banshee可谓是笔者听过最给力的游戏耳机,对于脚步声的定位非常准确,甚至可以称得上是“作弊”,对于枪声的远近、位置的反映也非常到位……可能最大的遗憾就是游戏的AI不如真人操作那么带感吧。
同样的,在影音方面的测试,Banshee厚重的低频加上不错的包围感,对于笔者来说印象最深的,是《赤壁II》中,吴军的古代版“莫洛托夫” 爆炸时的轰鸣而震撼的声音,即使耳机本身低频量感并不算多,但是已经足够反映这类爆炸的音效,而由于高频的调音风格,耳机对于刀剑交锋的干脆音色也有着不错的表现。
虽然Banshee在游戏、影音方面有着出色的发挥,但是用来听音乐的话,确实不怎么对味:由于耳机的高频延伸差、亮度过亮,中频干瘪且颗粒感重,低频下潜和弹性都不好、结像力非常散,试听《God Knows》的时候,人声完全找不到一种在唱歌的感觉,配乐的过分突出则充满了喧宾夺主的感觉,加上声场的扭曲和定位的混乱——诚然,Banshee并不是一款专门的音乐耳机,若以挑剔的眼光去看待它音乐回放能力的话,实在抹杀了它在游戏和影音部分的出色表现。但不可回避的是,USB声卡部分强劲的3D音效对于音乐的染色过重对音质的影响非常大,如能够在驱动部分加入专门的音乐调音EQ的话,也许这样可以缓和以往游戏耳机和音乐耳机之间音质需求不可调和的矛盾了。
Banshee的麦克风自带音量增益和智能降噪的功能,用于网络对话的时候,不仅能够自动适配至适中的对话音量,还能够消除用户对话时的环境噪音,基本上能够保证对话的清晰可辨;不过用于Audition软件录音的话,音量增益功能可能会在大音量的时候产生不必要的破音,而智能降噪功能则会让录制的人声带有一种“塑料味”,给后期处理带来不必要的麻烦,建议有录音需要的用户必须关闭上述两项功能,或者更换更好的麦克风再进行录音。
游客 2012-01-17 17:07
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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我匿名了 2011-06-09 16:53
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游客 2011-06-09 10:17
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游客 2011-06-09 08:22
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超能网友学前班 2011-06-09 08:02 | 加入黑名单
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游客 2011-06-08 20:23
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我匿名了 2011-06-08 17:02
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游客 2011-06-08 16:35
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游客 2011-06-08 16:25
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