Kepler系列显卡评测回顾:
Kepler的完美复仇,GeForce GTX 680同步评测
Kepler第三章:逆袭,GeForce GTX 670同步评测
寂寞的独角戏,GeForce GTX 690同步评测
如果不算GTX 690这样的怪兽级产品,那么GTX 660 Ti在Kepler家族中排行老三,老大GTX 680要肩负家族使命,老二GTX 670圆滑,很多场合不输GTX 680,GTX 660 Ti有着同样的基因(GK104),但是更年轻,再加上两位大哥的照顾,它的未来更广阔。
GTX 680的评测主题是“复仇”,GTX 670的评测主题是“逆袭”,至于GTX 660 Ti的意义,我更想称之为“挑战”,因为它面临的竞争对手更多,除了HD 7870之外还有HD 7950,甚至还可以向自家二哥GTX 670、A卡一哥HD 7970叫板,这场竞争会更精彩。
叫板的底气来自实力,作为第三款、很可能也是最后一款GK104核心产品,GTX 660 Ti的规格参数并不比GTX 670低多少。
完整的GK104核心是4组GPC、8组SMX单元,1536个CUDA核心,128个纹理单元,32个ROP光栅单元,512KB L2缓存,搭配4组64bit GDDR5显存控制器。GTX 670挨了一刀砍掉的是一组SMX单元,CUDA核心降低到1344个,纹理单元112个,其他规格未变。
GTX 660 Ti还是属于GK104核心,不过它在GTX 670的基础上继续砍了一刀,下手位置是一组显存控制器,因此CUDA核心依然是1344个,显存位宽降低到192bit。
NVIDIA的Kepler架构中,每组显存控制器还包含8个ROP单元以及128KB L2缓存,因此GTX 660 Ti的ROP光栅单元也降到了24个,L2缓存减少到384KB。
详细的规格对比如下:
除了上述提及的三处规格不同之外,GTX 660 Ti的TDP也降到了150W,售价则是被称为Sweet Point的299美元,国内报价是2299元,它的定位与AMD的HD 7870相同,二者将在2000-2500元之间的市场上直接交锋。
初生牛犊不怕虎,GTX 660 Ti刚刚发布,还有一股子蛮劲没使出来,就让今天的评测给这个“小伙子”一个战场吧,无论是HD 7870还是HD 7950,放马过来吧。
这是我们收到的各厂商送测的GTX 660 Ti显卡,以非公版为主
◆ 索泰GTX 660 Ti公版显卡外观
收到的GTX 660 Ti显卡中,索泰GTX 660 Ti极速版是公版设计,其他几款显卡大都是非公版,使用了GTX 670甚至GTX 680的PCB,下面就以索泰的显卡为例看下公版设计。
公版GTX 660 Ti全长24.2cm左右,外形方正,如果不看Logo的话,它与之前测过的GTX 670公版显卡几乎是一模一样的。
视频输出接口为双链DVI、HDMI及DP三种四个。
供电为双6pin,最大供电能力225W,超过了150W TDP的需求
显卡背部
只看正面是看不出什么的,如果看背面就会露馅---GTX 660 Ti也使用了GTX 670那样的短板PCB设计,不过背部PCB的电路设计还是很OK的,从密密麻麻的元件上可见一斑。
散热器也没有变化,依然是外排气流的涡轮散热方案,风扇上也没有任何logo,参数无从知晓,不过实际测试中散热效果不错,噪音也很小。 ◆ 公版GTX 660 Ti PCB解析由于Kepler架构在功耗及发热上的大幅降低,与上一代Fermi架构相比简直是翻天覆地,所以PCB的电气性能要求也没这么高了,这一点从GTX 680显卡的4+2相供电设计开始就有迹可循,而在GTX 670显卡上达到高潮,首次让人意识到三千多元的高端显卡的PCB原来可以这么做。
虽然招来玩家的大量非议,但是NVIDIA是铁了心了,而GTX 660 Ti作为比GTX 670定位更低的显卡更不可能“倒行逆施”再回到Kepler之前的公版PCB设计老路上,它基本上维持了公版GTX 670的水平。
GTX 670两款PCB对比(上为基于GTX 680方案的PCB,下为公版PCB)
公版GTX 680 PCB为10英寸(25.2cm),4+2相供电设计,公版GTX 670的PCB是7英寸(17.4cm),供电为4+2相,而GTX 660 Ti显卡的PCB也是7英寸规格,供电也有4+2相,基本与GTX 670相同。
供电电路主要集中在PCB左侧,核心4相使用了全固态电容、AIO电感以及1上2下MOSFET,上桥为MDU1517,下桥为两颗MDU1514,韩国MagnaChip出品,PowerFlat56封装,内阻皆为6毫欧,最大电流22.8A,搭配四颗81062 driver IC。
显存独立2相供电为1上1下MOSFET,上下桥都是M3807,搭配R33电感。由于供电电路与视频输出接口位置很近,双链DVI接口都做了屏蔽。
GTX 660 Ti配有两个SLI金手指,理论支持四路SLI,不过还得看驱动配合,GTX 670发布时NVIDIA在首发驱动中就禁用了四路SLI支持,后来才解禁了。
PWM芯片
与平时见到的更多的NCP5395不同,索泰GTX 660 Ti使用的PWM芯片为NCP5392P,它也支持4相供电管理,开关频率最高1MHz。
显存配置
GTX 660 Ti阉割了一组显存控制器,理论上最合适的显存容量是1536MHz,不过NVIDIA还是给它配备了2GB显存,这有点类似去年的GTX 550 Ti,使用192bit位宽控制1GB显存,只不过这次翻了一倍。
PCB正面布置了6颗显存颗粒,而PCB反面还有2颗,总计有8片,编号都是H5GQ2H24AFR,后缀T2C表示是6Gbps速率的颗粒,每片64MB*32bit,总容量就是2GB。
GTX 660 Ti的显存是如何分配的
但是GTX 550 Ti的三组显存控制器搭配的是其实是两种显存颗粒,有两组管理4颗32MB*32bit,剩下一组控制2颗64M*32bit颗粒,而GTX 660 Ti的三组显存控制器管理了8片64M*32bit颗粒,可能的分配方式则是两组显存控制器管理4颗64MB*32bit颗粒,另外4颗64M*32bit颗粒虽然也有128bit位宽,但是只能走第三条64bit显存控制器,容量加倍了但显存位宽没变,这样总计有192bit位宽、2GB容量。
◆ 微星N660 Ti OC显卡赏析
微星N660 Ti OC也是一款非公版设计,频率达到了1020/1502/1098MHz,使用了最新的TwinFrozr四代散热器,看起来就跟Hawk系列一样,报价2399元。
◆ 映众GTX 660 Ti冰龙超级版赏析
映众GTX 660 Ti冰龙超级版在本次GTX 660 Ti评测中堪称规格、体积最强的产品,使用了三风扇的“大力士3000”散热器,三插槽空间占用,参数规格为1020/1553/1098MHz,最主要的一点是它是唯一一款配备3GB显存的GTX 660 Ti,各方面都是很好很强大,显卡报价2599元。
◆ 影驰GTX 660 Ti四星黑将赏析
影驰GTX 660 Ti四星黑将显卡为非公版设计,使用了双风扇散热器,频率参数达到了公版GTX 680的水准,为1006/1502/1085MHz,该卡售价2299元。
◆ 七彩虹iGame GTX 660 Ti显卡赏析
七彩虹iGmae GTX 660 Ti的设计是最独特的,使用了鲨鱼二代仿生散热器,主色调为白色,造型看上去很养眼。
这款显卡支持双BIOS,高频版BIOS达到了1020/1502/1098MHz,显卡报价为2399元。
◆ 耕昇GTX 660 Ti赵云版显卡赏析
耕昇GTX 660 Ti赵云版显卡无论外观还是参数都与影驰的GTX 660 Ti相似,简直就像是双胞胎,报价也是2299元。
◆ 技嘉GTX 660 Ti OC显卡赏析
技嘉的GTX 660 Ti OC显卡的频率是这批显卡中最高的,达到了1033MHz,Boost频率也达到1111MHz,报价2699元。
◆ 测试平台及说明
测试平台配置为Core i7-3770K,频率3.5GHz,Turbo加速3.9GHz,考虑到GTX 660 Ti等级并不高,因此CPU并没有超频。测试使用的是Z77主板,搭配8GB DDR3-1600内存,系统为Win7 X64 SP1。
GTX 660 Ti的主要对手是HD 7870,略高价位的还有HD 7950和自家的GTX 670,主要的性能评测就是这四张显卡。
驱动方面,A卡使用的是12.7 beta,GTX 670使用的则是最新的305.53 beta,而GTX 660 Ti使用的是NVIDIA提供的305.37,它的编译日期比305.53要早,不过版本号要高于305.53。
测试以3D基准和游戏为主,按照惯例也对比了两个OpenCL通用计算项目,不过这两个测试的成绩只做参考,并没有列入最终的平均值统计中。
◆ 最直接的挑战: GTX 660 Ti vs HD 7870
最后两项的OpenCL计算项目并未算在成绩之内
HD 7870在AMD的产品序列里也位居第三,价位也是同样的299美元,二者是最直接的对手。
GTX 660 Ti在大部分测试中保持领先,其中Kepler架构明显胜出的是3DMark 11以及《现代战争3》、《战地3》、《蝙蝠侠》,只在《Crysis 2》、《文明5》及《Metro 2033》中败给HD 7870。
最终评比的话,GTX 660 Ti领先HD 7870大约11%。
◆ 跨界挑战之GTX 660 Ti vs HD 7950
HD 7950的售价要比GTX 660 Ti贵了50美元,但在后者战胜HD 7870之后,HD 7950也要面临GTX 660 Ti的挑战了。
GTX 660 Ti在3Dmark 11以及《战地3》、《蝙蝠侠》、《现代战争3》中依然保持优势,原先比不过的《Crysis 2》及《Metro 2033》差距也拉大了一点,折算起来最终的差距只有0.37%,排除误差可以认为二者的性能几乎相同。
GTX 660 Ti性能上已经战胜了对手HD 7870,甚至可与更高阶的HD 7950打平,NVIDIA不怕它冲击GTX 670的地位吗?毕竟二者的价差有1000元,如何拉开性能等级是个问题。
GTX 660 Ti的显存位宽及容量有些类似GTX 550 Ti
NVIDIA的做法是砍了显存位宽一刀,不过CUDA核心以及频率、显存容量与GTX 670是相同的,这一做法跟以往的GTX 550 Ti有些相似,三组显存控制器控制不同数量的显存颗粒。
现在来看这一刀对GTX 660 Ti有何影响,这里主要测试了显存带宽。
显存位宽从256bit降到192bit,理论上带宽速度减少了四分之一,而在单独的带宽测试中,包括Sandra 2012的GP通用计算带宽、显存实际带宽以及CUDA SDK的设备内带宽测试中差距都在20-25%左右,与理论值相符。
问题的关键在于影响有多大,游戏测试不适合在这里做证据,因为还有ROP光栅单元的不同,而且对显存带宽要求较高的并非游戏而是通用计算。
Luxmark以及Computemark的测试中,GTX 660 Ti与GTX 670的差距非常小,前者几乎相同,后者也只低了6.5%左右,总之带宽减少对GTX 660 Ti的性能影响并不大。
前面的带宽测试验证了对理论性能影响不大,不过实际游戏并不一样,虽然GTX 670与GTX 660 Ti规格基本一致,但是多了一组ROP光栅单元,游戏性能还是有优势的。
从结果上看,GTX 660 Ti落后GTX 670从5-30%不等,大部分差距都在百分之十几,平均落后13.6%左右。考虑到二者的价差接近1000元,性能差距还是非常可以接受的。
◆ 3GB vs 2GB:不同显存容量的影响
由于GTX 660 Ti独特的显存配置,早前一直说有三个版本的配置,位宽都是192bit,不过显存容量有1536MB、2048MB以及3072MB三种,实际收到的显卡中主要是2GB容量,3GB显存只有映众的GTX 660 Ti冰龙版,而1.5GB容量现在还没有,未来会不会有也不清楚。个人猜测,如果降价到1999元时,1536MB显存的GTX 660 Ti就有可能出了。
不同显存容量的GTX 660 Ti性能上有什么差异呢?这是个老生常谈的话题了,不过还是有很多人关心,毕竟3GB显存版的GTX 660 Ti要贵一两百块。
对比之前首先要解决一个问题,那就是3GB显存的映众GTX 660 Ti冰龙显卡频率比公版高,而且Boost频率也不同,并不能简单降频到915MHz,要想排除频率上的差异就只能先禁用GPU Boost功能。
使用inspector软件强制运行在P2状态就可以禁用GPU Boost
详细方法网上都有,主要是利用inspector软件强制将显卡运行在P2状态,避开P0状态的GPU Boost加速。使用这个方法之后将公版GTX 660 Ti和映众GTX 660 Ti都强制运行在915/1502MHz频率。
为了避免手动测试带来的误差,这里的测试去掉了用frps测试的三个成绩。
最终的结果并不出人意料,GTX 660 Ti同频率下使用2GB显存和3GB显存性能上没有变化,至少在1920和2560分辨率开4x或者8xAA并没有差距,如果针对超高分辨率或者多屏有有要求,估计也不会选GTX 660 Ti这个级别的显卡了。
前面的几个测试已经证明了GTX 660 Ti的实力,但是故事并不会就此结束。测试主要以公版为主,频率只有915MHz,但是GTX 660 Ti上市时都是以非公版为主,规格更高,送测的显卡中非公版显卡占了绝大多数,核心频率普遍过1G。
规格最强的是映众的GTX 660 Ti冰龙超级版,1020MHz核心频率,1553MHz显存频率,1098MHz加速频率,而在3DMark 11测试中boost频率稳定在1228MHz,更重要的它是这批显卡中唯一一款3GB显存的660 Ti。
公版GTX 660 Ti只能与HD 7950打个平手,这里的测试就是GTX 660 Ti的终极挑战了,非公版GTX 660 Ti有实力与HD 7970较劲吗?
这本不是一场对等的较量,看起来是高频版GTX 660 Ti对比公版HD 7970,但是不容忽视的还有二者的价位,即便是925MHz的HD 7970也在3000元左右,而非公版GTX 660 Ti普遍在2299-2499元,映众这款冰龙版售价是2599元。
测试的结果是各有胜负,大部分测试中非公版GTX 660 Ti还是低于HD 7970,不过3DMark 11、战地3、蝙蝠侠中还是GTX 660 Ti占优,最终输了7.5%左右。
◆ 温度与噪音测试:GTX 660 Ti安静HD 7870低温
温度和噪音测试在振华SF-1000机箱内进行,开启了两个前置12cm风扇和一个后置12cm风扇,室温在24-25°C左右。
用两种颜色标注了HD 7870和公版GTX 660 Ti,前者使用的是AMD公版涡轮散热,后者是NVIDIA的公版涡轮散热器,HD 7950没有公版产品,只有一个双风扇的非公版,所以结果只做参考,GTX 670也是公版设计。
AMD的散热方案特点是高效,待机只有28度,而且GCN一代的显卡ZeroCore待机技术很强大,功耗不足3W,温度也很低,GTX 660 Ti和GTX 670都在33°C左右。
3DMark 11的图形4负载测试中,HD 7870温度59°C,GTX 660 Ti能达到77度,即便是Furmark拷机时,HD 7870也不过67°C,最高是71°C,GTX 660 Ti则因为电压和频率降到0.987V和915MHz而导致温度不再升高,依然是最高77度。
简单说,温度上GTX 660 Ti不如HD 7870,不过AMD的散热器非常吵,3DMark 11负载中就有2600多转,拷机时直上3200多转,风扇声音非常大,玩游戏都没心情了,而GTX 660 Ti转速在2000RPM以内,游戏负载下很安静,拷机负载也只有轻微风扇声。
用GTX 670评测时的一句话说就是AMD的公版散热器是牺牲静音换温度,GTX 660 Ti的TDP功耗更低,虽然温度高了一些,不过很安静,这一点更符合大多数人的需要。
◆ 整机功耗测试:GTX 660 Ti拷机获胜
功耗测试中,HD 7870待机功耗最低,只有59W,GTX 660 Ti为66W,其他非公版GTX 660 Ti普遍在65W上下,待机电压也都是0.987V。
负责测试中就开始千差万别,主要是GPU Boost频率所致,这个东西没规律可循,每家的显卡TDP上限也不相同,电压和频率都不是单一值。
3Dmark 11中,HD 7870显卡的整机功耗依然最低,只有173W,GTX 660 Ti在3DMark 11中典型频率是1058MHz,电压1.062V,功耗186W,比HD 7870略高,与HD 7950相同,低于GTX 670的210W。
Furmark拷机时就反过来了,HD 7870默认为216W,放开电源控制之后达到228W,而GTX 660 Ti则因为降频降压的缘故只有201W,比HD 7870还要低。
◆ 超频测试:GPU Boost掩盖下的真相
最新版的afterburner软件支持GTX 660 Ti加压,不过只能增加100mv,聊胜于无。以索泰公版GTX 660 Ti为例做了默电和加压两个状态的超频对比。
最早用的是2.2.2版本,还不能对GTX 660 Ti加压,因此默认电压下核心频率只增加了150MHz,显存简单超了50MHz,3DMark 11跑分为P9206分。
增加100mv电压之后超频成绩也没提高多少,核心增加了160MHz,显存随便加了100MHz,3DMark 11跑分P9197,比刚才还少了几分。
单从GPU-Z的频率上看,GTX 660 Ti的超频成绩似乎并不怎么样,不过这并非全部内容,因为GPU Boost会影响游戏实际运行频率,而且TDP越低,可提频空间越大,因此超频150MHz之后在3DMark 11的负载中,索泰GTX 660 Ti其实运行在了1.31GHz,没有大幅加压的情况下这个成绩其实非常不错了。
◆ 更强的性价比,影响更大的鲶鱼效应
GTX 660 Ti也是基于GK104核心,它在GTX 670基础上又砍了一组显存控制器,其他规格得以保留,包括频率、显存容量乃至PCB及散热器,这一刀其实下手很轻,但是把功耗以及售价降下来了。
性能上GTX 660 Ti轻松战胜了对手HD 7870,对公版HD 7950显卡也形成了压力,比GTX 670虽然有13%的落差,但是价格也少了近千元。
令人印象深刻的是非公版GTX 660 Ti挑战HD 7970,二者的定位完全不对等,不过非公版GTX 660 Ti依然可以在3DMark、战地3、蝙蝠侠等游戏中取胜,性能非常接近HD 7970,可以说GTX 660 Ti的性能已经超越了它的定价,性价比超高。
另外也别忘了GTX 660 Ti在功耗、温度以及静音上的优势,AMD公版散热方案虽然高效,但是噪音很大,无论是HD 7870还是以前测过的HD 7970/7950,高负载下都有非常明显的风扇声,而GTX 660 Ti的TDP只有150W,游戏以及拷机测试中功耗和噪音都明显低于竞争对手。
AMD的HD 7800系列曾经很长一段时间内都没有竞争对手,所以价格偏高,HD 7870一度是2999元的价位,就算官方调过几次价格之后普遍在2500元以上,如今GTX 660 Ti上市了,HD 7870也该恢复应有的价位了。
AMD另一个动作则是提升HD 7950的频率,原先800MHz的HD 7950在公版GTX 660 Ti面前都没有明显优势,现在才通过提升频率的方式“亡羊补牢”,就算AMD所做的这一切都是计划好了的,我们也应该庆幸有了GTX 660 Ti的竞争,市场才会这么美好。
NVIDIA前面两款GTX 680、GTX 670显卡激活的只是3000以上的高端市场,大多数人是可望不可即,而GTX 660 Ti的定价在2299元左右,这一市场区间已经接近许多游戏玩家的心理价位,GTX 660 Ti带来的影响要比前两款Kepler显卡更大,即便你是铁杆A粉,也要感谢一下它的鲶鱼效应,至少可以帮助A卡降价。
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我匿名了 2012-08-17 09:09
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