AMD 9月底推出的Mantle是一种底层API优化技术,首先支持Mantle的是DICE的寒霜3引擎及战地4,至少有15款基于寒霜3引擎的游戏会支持Mantle。在APU 13大会开幕前夕,AMD又宣布有三家游戏厂商——Cloud Imperium、史克威尔艾尼克斯旗下的Eidos-Montréal工作室以及Oxide Games加入了Mantle支持大军,他们的新游戏或者新引擎明年也会使用Mantle优化。
其中的Cloud Imperium及Eidos-Montréal工作室也是AMD的常客了,都作为嘉宾参加过9月份的GPU 14大会,支持Mantle也是意料之中的事了,前者是Star Citizen游戏的开发者,后者是Thief神偷游戏的开发者(明年初发布的神偷游戏还支持AMD的TrueAudio音频技术)。至于Oxide Games,他们正在开发新的“Nitrous”(液氮)游戏引擎,原生支持64位及多核处理器。
按照这种厂商新闻的惯例,三家厂商的CEO或者高管都会站出来夸奖一番双方合作的意义,三者都提到了AMD的Mantle API在不增加太多代价的情况下能在支持Mantle的硬件上获得大幅性能提升。
这种说辞听起来很不错,不过现在还没有游戏获得Mantle升级,《战地4》也要等到12月份的新补丁才能支持Mantle,具体表现如何还得到那时候才能看到了。
除了明确支持Mantle的DICE工作室及新加入的三家公司,《使命召唤:幽灵》开发商动视也有意向支持,育碧的态度有些模棱两可,官方还没有表态支持或者不支持。
游客 2013-11-07 14:49
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游客 2013-11-06 08:01
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游客 2013-11-05 22:56
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游客 2013-11-05 17:19
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超能网友终极杀人王 2013-11-05 16:50 | 加入黑名单
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游客 2013-11-05 14:17
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游客 2013-11-05 13:03
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游客 2013-11-05 11:51
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游客 2013-11-05 11:43
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游客 2013-11-05 11:17
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游客 2013-11-05 10:30
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游客 2013-11-05 09:41
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