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    微软和索尼的新一代主机大战中暂时以PS4领先,除了399美元的价格更便宜之外,PS4的性能也要比高于Xbox One,游戏性能更好。由于硬件规格已定,微软只能在Xbox One身上挤牙膏,寻找可能提升Xbox One性能的方法。此前微软将Xbox One的GPU频率从800MHz提高到853MHz,现在又准备将系统保留的GPU从10%占比削减到2%,释放更多性能给开发者。


    图上写的是千分之二,但是从内容上看是2%

    推特用户atFamousmortimer爆料称,微软Xbox One主机原本保留了10%的内存给GPU,其中8%用于视频,2%用于语音,现在准备削减系统保留的GPU占比,用于语音的2%继续保留,释放8%的机能给开发者。

    目前这还只是玩家爆料,官方尚未证实,不过微软确实想尽办法在提升Xbox One的机能(早干嘛去了),如果真释放这8%的机能也不奇怪。此外,1月底将在PS4和Xbox One主机上发布的《古墓丽影》也被玩家爆料称PS4上的性能大大高于Xbox One上的,前者平均帧能达到55fps(50-60fps浮动),Xbox One只有40fps(30-45fps浮动)。


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    已有 8 条评论,共 19 人参与。
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    • 游客  2014-01-29 08:48

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2014-01-28 15:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 游客  2014-01-27 17:45

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2014-01-27 17:04

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2014-01-27 12:50

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2014-01-27 12:45

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2014-01-27 11:55

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2014-01-27 11:37

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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