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    虚拟现实设备的前途无疑是光明的,然而并不是每一个人都可以适应虚拟现实设备,有不少玩家在用过虚拟设备后都会感到不适。实际上这是因为虚拟现实设备提供的画面名义是3D的,但实际上还是平面2D图形,并不具备真正意义上的景深,而人眼的焦点则是各有不同的,很有可能会在使用虚拟设备的时候出现无法对焦或者对焦困难的情况,从而导致视觉上的不适感。

    对此斯坦福大学进行了研究,他们认为光场相机技术或许可以改善目前普遍存在于虚拟现实设备的这个缺陷。光场相机的可以实现“先拍照后对焦”的操作,你可以简单地认为它是在拍照的时候录入了各个焦点下的图像。而用在虚拟现实设备中的这个技术则与光场相机类似,它不再使用单一的液晶显示屏,而是使用多层液晶显示屏进行堆叠,每层都显示不同焦点的图像,这样用户使用虚拟现实设备时,人眼就可以实现正常对焦,既看到了清晰的图像,使用上又非常舒适。

    据斯坦福大学的研究人员表示,这项技术有利于延长用户使用虚拟现实设备的时间,目前Oculus建议用户连续使用虚拟现实设备的时间不超过15分钟,而加入这项技术后则可以连续使用半小时甚至更长时间。但需要注意的是,目前研究人员仅在静态画面上进行了测试,对于动态画面的效果仍有待验证。

    此外要把这项技术要引入到虚拟现实设备中仍然需要很长的时间,毕竟光场效果的影像需要大量的硬件资源来进行渲染,堆栈式的屏幕也需要更高的分辨率和更强的背光。不过研究人员认为目前的辛劳都是值得的,因为当光场技术引入到拍摄设备和显示设备后,虚拟现实影像将达到一个全新的高度,普及全球也不是不可能的。

    PS:原文还提供了一段Youtube视频进行讲解,时间关系没有搬运过来,有兴趣的可以自行翻墙观看。

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    • 超能网友一代宗师 2015-08-10 09:51    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 游客  2015-08-08 20:19

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 超能网友教授 2015-08-08 18:56    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2015-08-08 12:52

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2015-08-08 12:04

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2015-08-08 11:47

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 我匿名了  2015-08-08 11:42

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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