育碧今年的《全境封锁》相信不用和大家详细介绍了,虽然不甘心,但是从玩家群体流失和Steam商店评价来看,有望成为今年最让大家失望的一款游戏了。相比此前铺天盖地同时题材新颖且视觉冲击力爆表的各种预告,育碧似乎已经坐实了自己“电影娱乐公司”和“预告片永远比正片精彩”的诨名。考虑到育碧此前正面临着法国另外一家多媒体巨头的恶意收购,因此《全境封锁》对于育碧的意义绝对比我们想象得大。
今天《全境封锁》在官网日志撰文称,为了挽救游戏的核心体验(Core Experience),制作组Massive Entertainment目前打算将制作中的1.4版本更新独立于《求生(Survival)》推送,为了尽可能地提高质量,官方甚至会邀请游戏社区中的玩家直接前往Massive Entertainment工作室主场和开发人员交流,以确保和玩家的心愿尽可能的贴切,旅程中的所有费用都有育碧报销。目前计划中的1.4更新发布日期是十月份,在1.4更新中制作组将重点解决Bug错误的修复和武装、装备的平衡性问题,甚至是全局推倒(Overall)性质的更新。在日志中制作组强调1.4更新的重要之处在于添加更多的内容之前提高核心体验,修复此前被抱怨最多的问题,具体来说包括:
·修复Bug错误,包括但不限于在已知列表中的所有问题。
·调整击杀掉落的装备对玩家更有帮助(我的理解是降低辣鸡装备的概率)
·调整敌人的击杀难度,生命值
·增强装备和武器平衡性
·增强单人玩家游戏体验
·增强暗区、PvP游戏体验
·根据社区建议调整装备水平
由于工作重心上的调整,此前承诺的《求生(Survival)》和尚未定名的《Last Stand》两款扩展内容都将延期上市,按照官方说法,开发人员计划在今年年内将“求生”发布,但是目前没有确切的日期,而最后的《Last Stand》将定于明年的早些时候上市(Early 2017)。
此外为了确保和社区玩家的步调一致,制作组特地在官网强调对游戏有想法的玩家请一定在育碧官方论坛、推特和Reddit上留下自己的反馈,所以建议玩家与其毫无意义的发泄不满,不如帮助开发人员让游戏越来越好。
游客 2016-08-31 21:25
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游客 2016-08-27 17:27
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游客 2016-08-27 16:12
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2016-08-27 09:43
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游客 2016-08-26 23:22
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超能网友博士 2016-08-26 21:50 | 加入黑名单
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游客 2016-08-26 20:11
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游客 2016-08-26 15:33
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游客 2016-08-26 13:40
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超能网友博士 2016-08-26 12:58 | 加入黑名单
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游客 2016-08-26 12:57
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