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性能值得期待,AMD Ryzen 5/Ryzen 3处理器模拟测试

2017-3-24 15:22  |  作者:Strike   |  关键字:Ryzen 5,Ryzen 3,锐龙

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虽然说Ryzen 5要等下个月才发布,然而我们可以利用现有的八核处理器关核来模拟这些将来即将要到来的六核与四核处理器的大致性能。

本文约1508字,需3分钟阅读

AMD在三月初发布了锐龙Ryzen 7处理器,强劲的性能与极佳的性价比受到了玩家大量的好评,市场的反应也相当火,三款产品卖得都相当好,不过首批的Ryzen 7毕竟是高端的八核,售价2499元起步受众还是比较少的,目前来说对Intel的影响有限,而下个月要发售锐龙 AMD Ryzen 5处理器才是直刺要害。想要看实时播报更快收到消息的网友,可以多留意下小超哥(weixin:9501417)朋友圈。

锐龙AMD Ryzen 5处理器将在4月11日全球发售,包括6核12线程的Ryzen 5 1600X、Ryzen 5 1600,4核8线程的Ryzen 5 1500X、Ryzen 5 1400,不论6核还是4核都是原生8核屏蔽核心而来的,具体的分配如下:

Ryzen 5 1600X:6核12线程,3+3核心配置,16MB L3缓存,频率3.6-4.0GHz,TDP 95W,售价1999元,无散热器;
Ryzen 5 1600:6核12线程,3+3核心配置,16MB L3缓存,频率3.2-3.6GHz,TDP 65W,售价1749元,搭配Wraith Spire散热器;
Ryzen 5 1500X:4核8线程,2+2核心配置,16MB L3缓存,频率3.5-3.7GHz,TDP 65W,售价1499元,搭配Wraith Spire散热器;
Ryzen 5 1400:4核8线程,4+0核心配置,8MB L3缓存,频率3.2-3.4GHz,TDP 65W,售价1299元,搭配Wraith Spire散热器。

虽然说Ryzen 5要等下个月才发布,然而我们可以利用现有的八核处理器关核来模拟这些将来即将要到来的六核与四核处理器的大致性能,在主板BIOS里可以把Ryzen 7 1700这个八核变成六核、四核甚至三核或双核,CCX是可以整个关闭的,所以四核有2+2或者4+0两种组合,新的Ryzen 5的16MB L3和8MB L3的区别就是这样来的,另外BIOS内也可以关闭SMT多线程,还未发布的Ryzen 3系列就没有超线程。

测试平台与说明

本次测试中我们把锐龙 AMD Ryzen 7 1700关成6核12线程、4核8线程和4核4线程,当中4核8线程我们还会测试一下16MB L3缓存与8MB L3缓存是否会有区别,至于4核4线程的我们只会测试8MB L3缓存一种情况,基本上就是大致模拟一下未来的Ryzen 5与Ryzen 3的大致性能,不过这次测试我们不会更改CPU的频率,所以性能不能和任何一颗处理器画等号。

测试项目包括CPU多线程基础性能测试和游戏性能测试,由于频率是一样的所以单线程的测试没有意义,具体的测试项目与测试平台如上表所示。

基础性能测试


上图可点击放大

关闭核心后CPU的多线程性能基本就会呈线性下跌,至于单CCX四核或者双CCX的2+2组成的四核基本对性能没什么影响,当初还以为两个CCX之间通信会降低性能,现在看来来是没有任何影响的,而SMT多线程关闭后性能降幅相当大,这点和Intel的CPU是一样的,没啥事还是开着比较好。

基本性能对比可以汇总成上图,以8核16线程为100%的话,6核12线程性能会降到78%,4核8线程会降至52%,4核4线程只有32%。

游戏性能测试

游戏的话就要看是具体哪个游戏了,如果游戏对CPU要求不高的话其实没什么区别的,比如《全境封锁》和《文明6》,这两个游戏把SMT多线程关掉的话性能表现还好一点,毕竟关掉后单线程性能会有一定提升。《GTA 5》与《杀手》这两个游戏对多线程有优化,核心数量减少后会有一定影响,特别是《杀手》,从8线程关到4线程后帧数降幅相当明显,至于《GTA 5》其实那个影响基本可以忽略。

不过实际使用情况下六核其实还是有用的,以《全境封锁》为例,在4核8线程的时候CPU占用率会超过85%,在6核12线程时则只有65%左右,也就说CPU会有更多的冗余去处理后台的程序,实际应用环境不会像我们测试时后台基本没啥东西,肯定会挂个QQ、浏览器开了一堆网页甚至还有一大堆乱七八糟的东西,6核处理器会有多余的核心出处理这些工作,让你的游戏帧数更加稳定,至于4核4线程,CPU占用直接到100%了。

全文小结

对于需要做视频渲染或者图片处理器这些核心数越多越好的应用来说8核的Ryzen 7其实是比较好的选择,对于游戏玩家来说,其实4核8线程的Ryzen 5处理器就足够了,游戏基本上不会有多大差异,目前大多数游戏最多就用到8个线程,DX12游戏的多核优化可能会好点 ,6核处理器会让你的帧数更加稳定,不过平均帧数不会与4核有太大差别,选哪个视自己的预算而定。

频率的话当然是越高越好,不过Ryzen处理器都是不锁频的,买个不带X的回来自己超就好,不喜欢自己超频的朋友建议买带X的,带X的Ryzen默认频率比较高,再加上XFR的频率,默认设置下频率也不会低。

    
  • 游客  04-26 23:04

    游客:

    请教一下,为何L3占用的核心面积那么大,实际却没什么用呢?
    03-24 15:48 已有5次举报
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    yjherculesb 等待验证会员 :

    心疼超能网的A 畜,不光眼睛瞎,智商还低
    你哪只狗眼还是屁眼看到我有说4+0好于2+2了?
    在16M缓存的情况下2+2肯定是最优化的设计思想,毕竟以最简单最常规数学模型延时的统计数据计算数学期望,2+2肯定是小于4+0的,因为4+0不论什么时候总有50%的缓存数据是跨模块调用的。
    但2+2不是,因为按照统计数据,虽然3级高速缓存是共享的,但是AMD的优化方向肯定是希望向延时最低的方向发展,我看到的数据是大概30%不到的数据需要跨模块调取,我虽然还没有计算过这样的话延时的期望是多少,但是有一点肯定的,那就是比4+0要低。
    最后心疼一下A 畜的大脑和眼睛
    03-25 00:48 已有12次举报
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  • 你就是个蠢,狗 你不是说胶水吗?他上面那句话有错?去舔你Intel爹的屁眼吧,一次5毛

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    48#

  • 
  • 游客  03-26 19:30

    闭目塞听,连真相都不想去看的人。历次运动中中/\/共在指鹿为马后都要对不驯服者进行残酷斗争和无情打击,专制机器对他们粉身碎骨的惨烈碾压所造成的恐惧使其他人要么投其所好、瞪眼说瞎话,要么三缄其口、讳莫如深。多想多问只能带来难以预料的麻烦和危险,索性两眼一闭,听之任之,无知者无畏,管它什么后果随便吧。但是这样的人想过没有,自己任人欺蒙,对方心怀叵测,两相叠加,将会有怎样一个惨不忍睹的结局?法则是支配事物运行的客观规律,只能发现和顺应,不会因无视而消失。一个蒙蔽了双眼,不在乎是否被引向悬崖的人最终毁掉的难道会是别人而不是自己吗?只顾眼前的盲从邪/\/共而与天理为敌,实在是一种引鸩止渴的短视行为。翻开历史,去查看一下中/\/共已经葬送了多少冤魂吧。

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    47#

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  • 游客  03-25 16:47

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    请教一下,为何L3占用的核心面积那么大,实际却没什么用呢?
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    什么鬼,4+0难道不是8MB的L3,难道还有一个CCX完全启用,另一个CCX只启用L3的?还存在4+0有16MB L3的情况吗?
    03-25 14:54
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  • 没办法,顶了个y神的名字就注定是个。。。看他洋洋洒洒卖弄了那么多"最基础"的数学,却没有好好看文章。小编清清楚楚的写了"所以四核有2+2或者4+0两种组合,新的Ryzen 5的16MB L3和8MB L3的区别就是这样来的",还硬是在4+0 16mb,还被赞了那么多个。看来超能A黑真的不少。

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    46#

  • 
  • 游客  03-25 15:26

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    居然说没影响?2+2可是双倍L3的,理应更强,但不少项目却不如单CCX
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  • 游客:

    4C8T L3 16M, 是由2+2组成,虽然缓存大,但是延迟会高些。

    4C8T L3 8M 由1个CCX 4+0组成,虽然缓存只有8M,但CCX内部核与核之间延迟很低 ,性能追回前者
    此消彼长的道理。
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  • 游客:

    2+2可是要双调度,就是要平衡数据到底要交给哪个CCX以及CCX内的哪个核心
    03-25 02:58 已有1次举报
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  • 這也未必,只要當成雙路CPU一樣每個CCX各自存一份資料就可,L3等效於8MB

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    45#

  • 
  • 游客  03-25 14:54

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    yjherculesb 等待验证会员 :

    心疼超能网的A 畜,不光眼睛瞎,智商还低
    你哪只狗眼还是屁眼看到我有说4+0好于2+2了?
    在16M缓存的情况下2+2肯定是最优化的设计思想,毕竟以最简单最常规数学模型延时的统计数据计算数学期望,2+2肯定是小于4+0的,因为4+0不论什么时候总有50%的缓存数据是跨模块调用的。
    但2+2不是,因为按照统计数据,虽然3级高速缓存是共享的,但是AMD的优化方向肯定是希望向延时最低的方向发展,我看到的数据是大概30%不到的数据需要跨模块调取,我虽然还没有计算过这样的话延时的期望是多少,但是有一点肯定的,那就是比4+0要低。
    最后心疼一下A 畜的大脑和眼睛
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  • 什么鬼,4+0难道不是8MB的L3,难道还有一个CCX完全启用,另一个CCX只启用L3的?还存在4+0有16MB L3的情况吗?

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    44#

  • 
  • 游客  03-25 10:04

    真的有4+0 单CCX的1400? 那买1400也不错 4c8t 8M 刚好我玩的游戏至少4核优化 8框框有加成。
    1299的1400 相当于乞丐版的I7 农民版的E3 性能够用 后续可以换Zen2
    个人理解 等二代ZEN 再买高端旗舰的 比直接买一代旗舰好 不差钱的除外。

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    43#

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  • 游客  03-25 02:58

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    居然说没影响?2+2可是双倍L3的,理应更强,但不少项目却不如单CCX
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    4C8T L3 16M, 是由2+2组成,虽然缓存大,但是延迟会高些。

    4C8T L3 8M 由1个CCX 4+0组成,虽然缓存只有8M,但CCX内部核与核之间延迟很低 ,性能追回前者
    此消彼长的道理。
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  • 2+2可是要双调度,就是要平衡数据到底要交给哪个CCX以及CCX内的哪个核心

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    42#

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  • yjherculesb等待验证会员 03-25 00:48

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    谁告诉你没有用的,,,你tmd在逗我?
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  • yjherculesb 等待验证会员 :

    Y神是冒充我的别喷我黑A哦。。。
    这么说吧,AMD的Ryzen5处理器缓存性能弱和其胶水4+4有很大联系,跨模块调用缓存数据的延时在200ns以上,而同模块调用的时间只有70ns左右,并不能体现出L3的快速的特点。
    其次,缓存的大小要考虑到很多因素,与处理器核心设计有关,这个因素很复杂,但是根据我的判断,这个四核模块配备8M缓存大小是最适合的,至于16MB版本,肯定是另外四核被屏蔽又没舍得屏蔽缓存导致的,所以这8MB缓存并不能起到实际性能的大幅提升。
    在处理器设计领域,高速缓存的设计直接关乎处理器的性能,一般情况下,最后一级高速缓存在延时不变的情况下,规模每大一倍带来的性能提升大概在20%左右,在缓存够大以后这个性能提升幅度会降低。
    然而Ryzen并不是这样的,所以它的缓存提升带来的性能提升微乎其微。
    最后废一句话,虽然我那天讲了一下AMD又在搞胶水双核是因为我眼花了没看清,但是从目前的缓存性能测试来看,AMD Ryzen处理器确实是胶水8核,但是是芯片内胶水,这个理解可以说有问题,因为模块间的缓存数据是可以相互调用的,但也可以说没问题,因为跨模块调用数据的延时太高了。
    最后喷一句
    A吹原生8核好气哦,延时那么高也好意思说不是胶水?
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  • 游客:

    照你的逻辑4+0应该比2+2强啊,可结果呢?2+2还小优。。。这么睁着眼睛放屁的也是服了。
    03-24 23:25
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    在16M缓存的情况下2+2肯定是最优化的设计思想,毕竟以最简单最常规数学模型延时的统计数据计算数学期望,2+2肯定是小于4+0的,因为4+0不论什么时候总有50%的缓存数据是跨模块调用的。
    但2+2不是,因为按照统计数据,虽然3级高速缓存是共享的,但是AMD的优化方向肯定是希望向延时最低的方向发展,我看到的数据是大概30%不到的数据需要跨模块调取,我虽然还没有计算过这样的话延时的期望是多少,但是有一点肯定的,那就是比4+0要低。
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    41#

  • 
  • 游客  03-24 23:25

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    Y神是冒充我的别喷我黑A哦。。。
    这么说吧,AMD的Ryzen5处理器缓存性能弱和其胶水4+4有很大联系,跨模块调用缓存数据的延时在200ns以上,而同模块调用的时间只有70ns左右,并不能体现出L3的快速的特点。
    其次,缓存的大小要考虑到很多因素,与处理器核心设计有关,这个因素很复杂,但是根据我的判断,这个四核模块配备8M缓存大小是最适合的,至于16MB版本,肯定是另外四核被屏蔽又没舍得屏蔽缓存导致的,所以这8MB缓存并不能起到实际性能的大幅提升。
    在处理器设计领域,高速缓存的设计直接关乎处理器的性能,一般情况下,最后一级高速缓存在延时不变的情况下,规模每大一倍带来的性能提升大概在20%左右,在缓存够大以后这个性能提升幅度会降低。
    然而Ryzen并不是这样的,所以它的缓存提升带来的性能提升微乎其微。
    最后废一句话,虽然我那天讲了一下AMD又在搞胶水双核是因为我眼花了没看清,但是从目前的缓存性能测试来看,AMD Ryzen处理器确实是胶水8核,但是是芯片内胶水,这个理解可以说有问题,因为模块间的缓存数据是可以相互调用的,但也可以说没问题,因为跨模块调用数据的延时太高了。
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    40#

  • 
  • 游客博士 03-24 22:36

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    这么说吧,AMD的Ryzen5处理器缓存性能弱和其胶水4+4有很大联系,跨模块调用缓存数据的延时在200ns以上,而同模块调用的时间只有70ns左右,并不能体现出L3的快速的特点。
    其次,缓存的大小要考虑到很多因素,与处理器核心设计有关,这个因素很复杂,但是根据我的判断,这个四核模块配备8M缓存大小是最适合的,至于16MB版本,肯定是另外四核被屏蔽又没舍得屏蔽缓存导致的,所以这8MB缓存并不能起到实际性能的大幅提升。
    在处理器设计领域,高速缓存的设计直接关乎处理器的性能,一般情况下,最后一级高速缓存在延时不变的情况下,规模每大一倍带来的性能提升大概在20%左右,在缓存够大以后这个性能提升幅度会降低。
    然而Ryzen并不是这样的,所以它的缓存提升带来的性能提升微乎其微。
    最后废一句话,虽然我那天讲了一下AMD又在搞胶水双核是因为我眼花了没看清,但是从目前的缓存性能测试来看,AMD Ryzen处理器确实是胶水8核,但是是芯片内胶水,这个理解可以说有问题,因为模块间的缓存数据是可以相互调用的,但也可以说没问题,因为跨模块调用数据的延时太高了。
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  • 有调度的,为啥非要跨模块读取?闲的蛋疼?

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    39#

  • 
  • 仙德法歌博士 03-24 22:10

    游客:

    请教一下,为何L3占用的核心面积那么大,实际却没什么用呢?
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    junichoon 研究生 :

    主要是RAMBUS最近也懒了,收收保护费就算了。你看RAMBUS如果跟DDR一样奔着四五代就去了,那帮人还急也不急?
    03-24 20:10
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  • 这篇文章主要是说微星主板支持任意关核模式,比其他厂家的BIOS好!

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    38#

  • 
  • 游客  03-24 21:58

    游客:

    4C8T,只有3.2---3.4,,卖1299元,我去年的1100入的6500都有3.2-3.6呢,哪来的性价比,跑office和adobe应用和游戏,基本8T没用
    03-24 20:16
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  • 呵呵,用个散片用出优越感来了,等着打脸吧

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    37#

  • 
  • mozuzhuanyong6博士 03-24 20:54

    游客:

    4C8T,只有3.2---3.4,,卖1299元,我去年的1100入的6500都有3.2-3.6呢,哪来的性价比,跑office和adobe应用和游戏,基本8T没用
    03-24 20:16
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  • 就看intel 不顺眼 intel 降价也不买 就是看淫忒儿 不顺眼

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    36#

  • 
  • Norge博士 03-24 20:25

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    居然说没影响?2+2可是双倍L3的,理应更强,但不少项目却不如单CCX
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    4C8T L3 16M, 是由2+2组成,虽然缓存大,但是延迟会高些。

    4C8T L3 8M 由1个CCX 4+0组成,虽然缓存只有8M,但CCX内部核与核之间延迟很低 ,性能追回前者
    此消彼长的道理。
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    35#

  • 
  • 游客  03-24 20:18

    游客:

    居然说没影响?2+2可是双倍L3的,理应更强,但不少项目却不如单CCX
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  • 4C8T L3 16M, 是由2+2组成,虽然缓存大,但是延迟会高些。

    4C8T L3 8M 由1个CCX 4+0组成,虽然缓存只有8M,但CCX内部核与核之间延迟很低 ,性能追回前者
    此消彼长的道理。

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    34#

  • 
  • 游客  03-24 20:16

    4C8T,只有3.2---3.4,,卖1299元,我去年的1100入的6500都有3.2-3.6呢,哪来的性价比,跑office和adobe应用和游戏,基本8T没用

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    32#

  • 
  • 游客  03-24 20:14

    其实玩游戏,关闭SMT, 8C8T ryzen 最强。

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    31#

  • 
  • junichoon研究生 03-24 20:10

    游客:

    请教一下,为何L3占用的核心面积那么大,实际却没什么用呢?
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  • 游客:

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    游客:

    我就是楼上y神sb
    提升内存速度这是一个方面,但是吧。。。
    内存速度提升首先有个很严重的问题,那就是内存标准协会现在吃老本不发展,说白了就是挤牙膏,单靠改进处理器内存控制器的设计这种方法取得的性能提升微乎其微。
    为什么高速缓存那么费电成本那么高,厂商还争着好好设计呢?
    因为改进缓存设计比驱使那群坐吃山空的人设计新型内存要简单很多。
    其次,厂商也确实在内存控制器设计上做出了不懈努力,牙膏厂intel不说了,可以看看amdryzen和上一代steamroller的内存控制器性能差异就知道了。
    03-24 18:50 已有1次举报
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  • 主要是RAMBUS最近也懒了,收收保护费就算了。你看RAMBUS如果跟DDR一样奔着四五代就去了,那帮人还急也不急?

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    30#

  • 
  • 游客  03-24 20:06

    什么跑分软件就不要拿出来了,就用真实的应用软件,跑adobe系列软件:PS、AE、PR 等等 ,R5和i5 7600K,价格差不多,大家都超到可控的最高,谁快;反正之前超能测1700与7700K,是后者略快

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    29#

  • 
  • 游客  03-24 19:39

    游客:

    请教一下,为何L3占用的核心面积那么大,实际却没什么用呢?
    03-24 15:48 已有5次举报
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  • 游客:

    谁告诉你没有用的,,,你tmd在逗我?
    03-24 16:03 已有1次举报
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  • yjherculesb 等待验证会员 :

    Y神是冒充我的别喷我黑A哦。。。
    这么说吧,AMD的Ryzen5处理器缓存性能弱和其胶水4+4有很大联系,跨模块调用缓存数据的延时在200ns以上,而同模块调用的时间只有70ns左右,并不能体现出L3的快速的特点。
    其次,缓存的大小要考虑到很多因素,与处理器核心设计有关,这个因素很复杂,但是根据我的判断,这个四核模块配备8M缓存大小是最适合的,至于16MB版本,肯定是另外四核被屏蔽又没舍得屏蔽缓存导致的,所以这8MB缓存并不能起到实际性能的大幅提升。
    在处理器设计领域,高速缓存的设计直接关乎处理器的性能,一般情况下,最后一级高速缓存在延时不变的情况下,规模每大一倍带来的性能提升大概在20%左右,在缓存够大以后这个性能提升幅度会降低。
    然而Ryzen并不是这样的,所以它的缓存提升带来的性能提升微乎其微。
    最后废一句话,虽然我那天讲了一下AMD又在搞胶水双核是因为我眼花了没看清,但是从目前的缓存性能测试来看,AMD Ryzen处理器确实是胶水8核,但是是芯片内胶水,这个理解可以说有问题,因为模块间的缓存数据是可以相互调用的,但也可以说没问题,因为跨模块调用数据的延时太高了。
    最后喷一句
    A吹原生8核好气哦,延时那么高也好意思说不是胶水?
    03-24 18:01 已有17次举报
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  • Norge 博士 :

    刚刚问了下小超哥,确定Ryzen 5 1400是一个CCX模块,4+0核心配置,而不是2+2核心配置。
    03-24 19:20
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  • 对的,amd又不是啥比,,,为什么要把两个ccx粘到一起,高中毕业都知道那么粘性能不行,别说个个工程师都是技术大手子
    我指的是,amdryzen 拥有16mb缓存的四核处理器,缓存采用胶水技术,前8mb和后8mb性能不同导致的测试中16mb缓存并没有体现出应有的性能水平。

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    28#

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