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    老话说人有本事,脾气自然不会小,而要是一大堆有本事的人聚集在一起,那画面壮观的程度可能呈指数爆炸上涨,不过我们今天要聊的不是李云龙和他的晋西北小伙伴,而是Rockstar Games,以及背后的发行商Take-Two。要是你对这两个名字什么头绪的话,《Grand Theft Auto》的威名你肯定知道,他们在沙盘游戏中的地位可能和拉里·伯德差不多——逼王之王。

    不过我们今天要来看的是逼王不太通人情的一面,虽然他们不会和其他游戏厂商说“你们今天谁来争第二啊”,或是“我的销量超过你就好像过清晨的马路”。但是在和玩家或是一些社区MOD制作小组的关系上,Take-Two一直不讲情面,比如在不久之前的四月份,当《GTA5》社区中《荒野大镖客MOD》制作小组发布第一份预告片,准备和玩家们一起庆祝的时候,Take-Two与他们取得联系,随后整个计划流产,甚至连制作小组发布的预告片也从Youtube下架。

    要知道,《荒野大镖客》MOD制作小组仅仅是为《GTA5》的地图中增加一块区域,然后一些动物、风景之类的。当然,你可以觉得Take-Two的决定挑不出问题,因为这可能会增加玩家选择盗版的潜在概率,而《GTA5》带来的营收对于Take-Two不仅仅是蛋糕中的大头,而是直接一半左右的比重。

    但是最近Take-Two又将他们的锤子砸向著名的《GTA4》周边工具软件OpenIV,可以允许玩家很方便的查看并管理MOD,并且替换其中的贴图、材质和模型等等。作为曾经很苦逼的安装iCEhancer 3.0以及其他MOD的小编本人来说,有一个通用方便的MOD管理软件真的很方便。

    但是根据OpenIV制作小组的说法,在这个月月初的6月5日,Take-Two已经向他们寄去通知,作为局外人的我们虽然不知道其中的内容,不过随后制作小组表示决定停止对于OpenIV的开发及维护工作,要知道OpenIV的开发工作到今天已经有近十年之久。根据Take-Two的说法,OpenIV会允许第三方绕过Take-Two的安全验证工作,但是OpenOV表示他们利用的是一套基于Clean-Room环境的逆向编译,根本不会破坏源代码,更加不会触及Rockstar Games、Take-Two的所有功能性组件(至少小编从原文理解的是这样)。

    要知道《GTA4》已经是近十年前的游戏,对于Take-Two的营收已经微不足道,只是对于玩家来说这是一部非常经典的作品,这样做真的好吗?

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    已有 2 条评论,共 9 人参与。
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    • 游客  2017-06-15 14:26

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(7)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • 游客  2017-06-15 10:36

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

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